华夏绘世录土系名士语音一览

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《TapTap》是一款将历史人物与现代叙事结合的游戏,土系名士的语音既保留古风,又融入现代语言,让古老智慧在当代语境中焕发新意。

“万垒镇岳,一雁横秋。”–《华夏绘世录》土系名士语音现已正式公开。语音涵盖名士界面互动与战斗胜利两种情境,每位名士拥有1至6句随机触发的专属台词,静待您的聆听。

华夏绘世录名士语音分享

华夏绘世录火系名士语音一览

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华夏绘世录水系名士语音一览

TapTap绘世录

TapTap绘世录

黄帝

TapTap名士

TapTap名士

我曾定九州,治礼乐,今与你并肩,共盛华夏。

谋事在人,成事在天。但行正道,何惧风雨。

人们总说我端着,可,什么是端着?

乱局已定!

张骞

TapTap大人

TapTap大人

大人说现世有一带一路连接西域,呵,真好。

风沙十几载,初心不灭磨。

霍去病

TapTap华夏

TapTap华夏

时间太短,我多想再看看,我天汉山河。

怕什么?兵来将挡,水来土掩,冲就对了。

听说在现世,人不出户便可征战千里,真想试试。

前几日惹姨母不快,我这两月,还是躲躲吧。

(霍去病姨母即为汉武帝时皇后卫子夫)

卫青

TapTap绘世

TapTap绘世

卫青见过绘世大人。

行军打仗,稳字为先。

女艾

何事?速说。

绘世大人,可知少康王在何处?

徐霞客

当年我踏遍大明,今朝,我亦要踏遍山河社稷图。

甘德

繁星浩瀚,绘世大人,可感兴趣?

王弗

绘世大人,若是得空,不妨叫上子瞻,咱们一起谈诗论文吧。

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《盖娅大冒险》新手入门攻略

TapTap卡牌

一、基础玩法

1、资源管理:游戏资源包括水、蔬菜、矿石、土、木材等。一个星球能量随机产生一种资源,通关关卡和完成任务可获取能量。水和肉是生成动植物卡牌的关键,其他资源用于制作盖娅核心及建筑。前期水资源匮乏,要节约用水,避免无脑产出植物,多余种子留着后期杂交使用。灌溉器使用会消耗水资源,不用时记得及时关闭。

2、卡牌知识:卡牌有植物、动物、虫族和机器人,每张卡牌有攻击、生命、防御、攻击范围和攻速五条属性,攻速数值越低越好。卡牌等级上限,融合卡牌取最高的上限。光卡牌拖拽到植物上可产生种子,粘液、虫卵、铁制品等卡牌无用,可直接拖出屏幕删除。卡牌等级提升主要通过拖拽合成,合成后的级数为两张卡牌级数相加,最高等级为10级。每个星球还有特殊的提升卡牌数值的方式,比如植物星球可通过植物杂交生成新品种卡牌,动物星球可修建健身房训练提升数值。

二、阵容搭配

1、前期(单植物):前排放西瓜,中排和后排选择橘子,后排可带一个柠檬来降低敌方攻击。

2、中期(植物 - 植物):前排为西瓜 - 大蒜,中排西瓜 - 橘子,后排橘子(可带一个橘子 - 柠檬减攻击)。

3、后期(植物 - 动物):前排洋葱 - 牛头人(再学哥布林技能),中排橘子 - 鹰,后排鹰。

4、boss 阵容:可采用输出、坦克、坦克、输出或全输出的组合,还能带上一两个柠檬 - 橘子或柠檬,来降低 boss 的攻击。

TapTap植物

三、战斗技巧

1、理解转换关系:一粒种子在农场产出一株植物,一株植物在收割机中能变为四粒种子,达成1 4的转化。前期虽探索点和水资源有限,但可据此公式产出一株lv10的植物,助力通关。不过等级超过lv4的植物放入收割机可能亏本,通关即可,不必过度追求高等级植物。

2、注意站位:植物在战场中有攻击距离,尽量将1距离的植物放在前排,其血量更高、防御力更强;3距离的植物放在后排。带有控制能力的植物也放在前排,以干扰敌方,增加攻击次数,提高输出伤害。

单机推理杀入门指南

单机推理杀游戏基础规则介绍,单机推理杀作为一款依赖个人推理找寻小镇黑手党的游戏,你可以通过查看每个角色的信息、记录找到隐藏在小镇各处的黑手党,还小镇一个朗朗乾坤,现在简单为各位新入坑镇长介绍一下本游戏的基础规则。

TapTap信息

游戏获胜目标:

所有邪恶阵营死亡时游戏胜利。

游戏失败条件

当对局中存活的邪恶人数大于其他人数时,游戏失败(在游戏中镇民和中立隶属不同阵营,不可混为一谈)

角色阵营划分:

该游戏现目前分为三个阵营:城镇、中立、邪恶。

城镇:由小镇的镇民组成,游戏中为黄色卡面,拥有特殊的能力并忠实地执行自己的能力,在被问询时为玩家提供夜晚/白天信息,带来正面收益和逻辑基点(镇民一般情况下说真话)

TapTap小镇

部分镇民卡面展示

中立:由小镇的特殊镇民组成,游戏中为蓝色卡面,拥有一些特殊的小技能,在被问询时为玩家提供夜晚/白天信息,带来不稳定的正面或负面收益,部分角色提供逻辑基点(中立信息基于其本身角色特性)

TapTap游戏

部分中立卡面展示

邪恶:由小镇的黑手党组成,游戏中为红色卡面,会在夜晚作乱干扰小镇(需注意,小镇黑手党中有且仅有一位教父,部分信息位技能仅对教父生效,教父死后将由其他黑手党接替教父的位置),在被问询时会提供一个假身份并为玩家提供真假参半的信息,带来视角干扰,影响玩家决策判断,带来负面收益(黑手党按照伪装角色的正确格式随机发言,其信息概率为真)

TapTap卡面

部分邪恶卡面展示

(OS:后续会加入混沌邪恶阵营,开发者正在持续爆肝ing~~~)

基本游戏流程:

该游戏每天共分为4个阶段(2个玩家可操作阶段):进入白天—— 玩家问询阶段—— 玩家处决阶段—— 进入夜晚(部分角色技能会在问询及处决阶段发动,角色篇会进行详细解析)

TapTap角色

基础流程

接下来为各阶段详细解释:

进入白天:作为一天的开始,你将得知昨夜的伤亡情况和死亡角色的遗言(即死亡信息)

玩家问询阶段:你可以问询场上仍存活的角色,并获得他们的身份信息和至今为止的夜晚行动情况(黑手党会说谎,提供真假参半的信息,但是部分角色技能可以影响夜晚信息的存续)

玩家处决阶段:你可以处决场上仍存活的角色,并获得他们真实的身份信息和真实的夜晚行动情况(死亡信息不会作假)

进入夜晚:作为一天的结束,所有具备夜晚技能的镇民将在夜晚发动他们的技能(镇民夜晚行动只看技能优先级和角色序号顺序发动,详情看下文解释)

技能优先级解释:

为了夜晚进程顺利和信息正确,所有技能将按照优先级进行先后发动:修改他人目标类技能—— 控制类技能—— 伤害类技能(处于同一优先级的角色技能发动时无先后顺序且死亡最后结算,即可以出现3人互杀或死亡前发动技能,常规情况下玩家不用特殊关注,只需关注进入白天阶段提供的信息情况)

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