炉石传说新版本奇迹贼 经典卡组昨日又重现
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,有时运气也是实力的一部分。小编玩奇迹贼最怕遇到那种胡了的快攻,比如打脸战,胜算实在不高。这时候只能指望发牌员给力,做个超大范或者靠冷血隐藏和对面对抢伤害。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

卡组详情

卡组加了2张吹嘘海盗以及一张暗影步。卡拉赞给的这张海盗还是很好用的,主要是费用低,方便打连击,还不亏牌,而且有时候还会发生奇迹,比如说偷个风怒什么的。暗影步这张卡主要是用来配合火车王斩杀的,其他的用处还有回手那些具有战吼或连击效果的牌,比如海盗,军七,大范,蓝龙等等。在你手头没生物的时候,只要场上的生物进行仆从交换能不死也可以回手再重新上场。这2张卡大致的用处就是这些,还有一些小细节我会在接下来的职业对阵中再详细说明。
前期尽量保持场面干净,用背刺军七或者伺机待发获得节奏,通过拍卖师刷牌,以冷血隐藏或者隐藏范克里夫作为爆发点,用刺骨或者火车王来终结对手。
延伸阅读:炉石传说游戏探讨
职业对阵
这是这个月将近2000场盗贼的胜率统计截图:

萨满
对阵萨满:总体胜率接近55开。目前天梯上主流的萨满有这几种形态,打脸萨以及中速萨。
打脸萨:总体胜率37开或者是46开。
基本留牌:伺机待发、背刺、军七、海盗、匪贼。
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留刺骨、暗影打击、范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫,可以3费硬币、海盗、暗影步、海盗接范克里夫,或者是硬币、范克里夫、暗影步、范克里夫,再或者是海盗、硬币、范克里夫。注意,在这种手牌的情况下一费海盗不要直接出。
Tip:对阵打脸萨是奇迹贼最难的对局之一,但是盗贼只要能抢到节奏就不难打,很多时候都是要跟对面对着抢伤害,一旦对面迫于场面压力失去提毁灭锤的最佳时机交伤害来解场,那么赢的机会就来了。
中速萨:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述对阵打脸萨的额外留牌以外,对阵中速萨还有一个留牌关键点就是法强刀扇,不管是血法师刀扇还是碧蓝龙伺机待发刀扇,只要能在5费请一波场,那么这局的赢面就非常大了,如果在刀扇之前再补上一个背刺,那就更加完美。
Tip:中速萨相对打脸萨而言节奏会稍微慢点,在你手上有法强刀扇的情况下不要急着去交掉手中的背刺,还有一点就是要防下法强闪电风暴。
战士
对阵战士,总体胜率接近73开。目前天梯上大部分是偏防守形态的战士,还有一小部分打脸战和龙战。
防战:总体胜率73开。
基本留牌:匪贼、拍卖师、碧蓝龙、军七、海盗。
额外留牌:在手头有生物的情况下可以尝试着留一张背刺或者伺机待发,在有拍卖师和匪贼的情况下可以留隐藏。
Tip:打防战只要加基森别沉底,赢面是非常大的,这里有几个小细节要注意下。比如上匪贼或者蓝龙时,对面只有2点护甲注意砍一刀防盾猛。还有一个就是要防乱斗,不要一次性上太多生物,场上只要有2个高攻生物对面就会很难受。再有一个就是要防下12血或者12血以下的复仇打击。
龙战:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述对阵打脸萨的额外留牌以外,在先手的情况下可以尝试着留一张刀扇,配合刀用来解掉对面1费的硬币精灵龙和2费精灵龙。
Tip:龙战是一个节奏很强的卡组,需要通过伺机待发和背刺跟对面抢节奏。这里有几个细节说下。比如先手1费海盗有时候别直接下,要不然对面233冲锋掉海盗背刺会特别尴尬。先手有背刺军七的情况下,背刺一定要忍住配合军七打连击,别2费直接给233,要不然精灵龙没法解。对面硬币精灵龙,在没有背刺军七的情况下,转刀砍掉。保护生物很重要,隐藏要交的果断。
打脸战:总体胜率28开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同打脸萨。
Tip:打脸战和打脸萨一样是奇迹贼最难的对局之一,赢面非常小。能赢一般都是这样赢的,一个是前期做个超级范克里夫,还有一个就是用冷血隐藏和对面对抢,用刺骨或者火车王终结对手。所以对阵打脸战你只能祈求发牌员给力点了。

猎人
对阵猎人,总体胜率接近73开。目前天梯上主流的猎人形态有2种,一个是中速猎,还有一小部分是奥秘猎。
中速猎:总体胜率73开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同打脸萨。
Tip:打中速猎算是一个优势对局,只要前期不是特别卡手,基本都能赢。这里有几个小细节说下,一个是防驯兽师和杀戮,场面上尽量不要留野兽;还有一个是防致命射击,比如你6费可以加基森硬币隐藏,如果你场面上没有其他生物,而且手头有其他生物可以上但是没有伺机待发的情况下,加基森隐藏不妨先忍一手,如果对面没有交过致命射击,做范不要投入太多资源;再有一个就是对面挂奥秘让你误以为是冰冻的时候,不妨先砍下脸试下奥秘。
奥秘猎:总体胜率接近55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述打脸萨的额外留牌之外,有匪贼的情况下可以尝试留一张碧蓝幼龙,因为对手解场手段比较多,有时候打着打着就断生物了。
Tip:打奥秘猎是个小劣对局,因为一堆乱七八糟的奥秘对盗贼而言确实比较烦。除了像中速猎那样需要防杀戮和致命射击以外,还有一点就是破奥秘要谨慎,如果对面手上有鹰角弓,尽量等不要让对面加耐久。
德鲁伊
对阵德鲁伊,总体胜率64开。目前天梯主流形态有2种,一种是不带斩杀的尤格德,还有一种是带玛里苟斯作为斩杀手段的尤格德,对阵这2种形态的德鲁伊对盗贼而言其实区别不大,核心牌都是激活、成长、尤格萨隆和鹿盔,所以就放在一起讲了。
基本留牌:匪贼、军七、背刺、暗影打击、伺机待发、海盗。
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫,注意,在这种手牌的情况下一费海盗不要直接出;在有匪贼的情况下可以尝试留一张碧蓝龙;在先手有匪贼、背刺或者暗影打击再或者伺机待发的情况下可以尝试留一张拍卖师;至于留闷棍,那就是仁者见仁,智者见智了,我认为起手直接留闷棍是偏保守的打法,是完全没必要的。
Tip:德鲁伊是天梯常青树,只要激活和成长在,就注定不会弱到哪去。在对阵尤格德的时候,这几点需要注意一下。一个是你要确保能解掉对面4费的鹿盔和紫罗兰教师,所以打德鲁伊经常起手留暗影打击,在先手有背刺军七的情况下,3费不要裸上军七,就算手上有匪贼也别裸上,因为对面要是鹿盔激活愤怒或者紫罗兰教师激活愤怒解掉军七的话4费的匪贼和手头的背刺会变的特别尴尬。还有一点就是在知道对面下回合要上碧蓝幼龙,而且你手上又有蓝龙背刺的时候,记的留刀,就算场上有11小树苗或者11学徒也别砍。再有一点就是防螺丝,这个其实和上面讲的防致命射击一样,这里就不再赘述了。至于尤格萨隆,那就只能听天由命了。
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法师
对阵法师,总体胜率55开。目前天梯法师主流形态只有节奏法,还有极少一部分冰法。
节奏法:总体胜率接近64开。
起手留牌:同打脸萨。
额外留牌:同中速萨。
Tip:节奏法要是胡起来其实很难打,所幸的是胡的概率比较低,有几点要留意下。背刺军七和法强刀扇处理各种32随从和玻璃特别重要,起手留牌要注意;闷棍给法力浮龙其实并不怎么亏;火妖尽量第一时间处理掉,要不然下回合就是成吨的伤害;6费之后记得防一手烈焰风暴,不要上太多随从;在破冰时,尽量一血破冰;至于尤格萨隆那就听天由命吧。
冰法:总体胜率46开。
起手留牌:匪贼、碧蓝龙、军七、拍卖师、范克里夫、海盗。
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫。
Tip:冷血贼打冰法其实并不怎么好打,蓝龙贼会好很多,有几个点要注意下。只要场上有生物能站住输出,冷血能贴就贴,要尽早打出冰箱;4费之后注意防冰环末日;6费之后注意防烈焰风暴;8费之后破冰注意保留高场攻防止对手红龙吹自己;破冰时尽量1血破冰。

术士
对阵术士,总体胜率64开。目前天梯上术士的主流形态有动物园、宇宙术。
动物园:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同中速萨。
Tip:其实这个版本的动物园比以前难打很多,主要是因为现在的动物园满编魂火。这套牌的几个关键随从都是4血生物,你花了4费甚至更多费用上场一个生物,对手1费就能轻松处理掉,场上有小鬼的话还不亏牌,运气好的话还能出个33,节奏抢的特别厉害。如果对手的手牌真的有那么好,那是相当难打的,但是有几点还是要注意下。尽量不要给对手场上留生物防止以小换大;在手头有法强刀扇的情况下背刺别急着交;在先手有背刺没军七的情况下2费的背刺可以等一回合军七;在你不能一回合打出法强刀扇的combo时,可以选择隐藏掉血法师或者碧蓝龙下回合打出刀扇;在你要手牌特别差需要上血法师过牌而对面场上又没有飞刀和11生物时,手上的冷血不妨贴给血法师;在天梯上动物园数量特别多的情况下,可以选择去掉一张隐藏加一张群体背刺。
宇宙术:总体胜率73开。
基本留牌:匪贼、碧蓝龙、军七、海盗。
额外留牌:在手头有生物的情况下可以尝试着留一张伺机待发;在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫;在先手有匪贼的情况下可以尝试留一张拍卖师。
Tip:目前天梯上的术士并不多,宇宙术更少,让奇迹贼少了一个上分点,但是如果碰上了有几点还是要注意下。4费的暮光龙和山岭能解就尽量解掉,闷棍并不能解决问题;6费之后要考虑下女王力代的可能性;7费之后注意防扭曲虚空,不要上太多生物;在手头有伺机待发、解牌和拍卖师的情况下,只要对面的生物威胁性不是特别大,伺机待发和解牌尽量留给拍卖师;只要你场攻够高,雷诺其实也可以闷。
盗贼
对阵盗贼,总体胜率64开。目前天梯上比较流行的有剽窃贼、蓝龙奇迹贼、巨人奇迹贼、传统奇迹贼。传统的冷血贼相对其他几套而言较少,这套卡组内战节奏又比较快,所以胜率会显得稍微高点。由于盗贼内战区别并不是特别大,都是通过背刺、军七和伺机待发来抢节奏,只是有没有带斩杀或者是斩杀方式不同的区别,所以我这里也就放在一起讲了。
基本留牌:匪贼、军七、伺机待发、海盗。
额外留牌:在有生物的情况下可以留一张背刺;在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫,注意,在这种手牌的情况下一费海盗不要直接出;在有匪贼的情况下可以尝试留一张碧蓝龙;在先手有匪贼、背刺或者暗影打击再或者伺机待发的情况下可以尝试留一张拍卖师;至于留不留闷棍,那又是仁者见仁,智者见智了,留的话是偏保守的打法,不留的话又害怕对手的范克里夫,我认为在先手、手牌不错、有生物的情况下可以留一张防下对手的范克里夫,条件比较苛刻,自己看着办吧。
Tip:传统奇迹贼在盗贼内战里头胜率是最高的。要知道目前主流盗贼套牌里是没什么回复能力和嘲讽生物的,因为冷血隐藏的存在,往往8费甚至是6费、5费就能带走对手。有几点需要注意。尽量保持场面干净,因为盗贼解牌比较多,对顶生物的下场基本就是我方生物被解,对手生物打脸,而且很有可能会冷血隐藏,所以这时候伺机待发显得尤为重要,起手留牌要注意;在解对手匪贼时,如果能闷棍,可以选择先闷一手;蓝龙背刺加刀能解对手一个4血生物,抢节奏很厉害,刀不要随便砍;在节奏丢失,无法返场的情况下,你的赢面在于火车王冷血隐藏耍流氓打脸。
圣骑士
对阵骑士,总体胜率接近82开。目前天梯比较常见的骑士套牌有鱼人骑,恩佐斯奶骑。盗贼对阵这2套牌的打法差不多,所以也放在一起讲了。
基本留牌:同防战。
额外留牌:同防战。
Tip:打骑士只要拍卖师别沉底是很难输的,除非对手有2大套清场和回血,不过这种概率比较低,毕竟一大套清场是需要2张牌的。有几点要注意下。对面无法同时清场加回血,所以压力不要断;不要一次上太多生物,防止对面一大套清场;在对面交过一张真银圣剑的情况下,拍卖师只要刷到足够多的牌就行,不用急着隐藏;冷血最好配合隐藏打出去或者火车王斩杀的时候再交;没有隐藏不要花太多资源去做范;和雷诺一样,只要你场攻够高,光螺丝也是可以闷的。
牧师
对阵牧师,总体胜率接近82开。目前天梯上的牧师数量比较少,形态倒比较多,但在盗贼眼里牧师只有2种形态,复活牧和其他控制牧,所以这里分别讲下。
复活牧:总体胜率64开。
基本留牌:伺机待发、闷棍、匪贼、拍卖师、碧蓝龙、海盗。
额外留牌:伺机待发和闷棍,伺机待发和闷棍,伺机待发和闷棍,重要的事情说三遍。
Tip:复活牧刚出来那会儿,由于对阵经验不多,套路不怎么熟悉,输多赢少,但是打多了总结下来其实复活牧也就那样,强不到哪去。关键点就在于伺机待发闷棍加下生物,后面拍卖师上场后和打普通控牧师没什么区别。但是如果对手后手2费硬币剑圣、3费剑圣、4费鸡腿或者奥金尼、5费复活的话那就很难打,这也是之所以打复活牧会比普通控制牧胜率低很多的原因,所幸这种概率比较低。
控制牧:总体胜率82开。
基本留牌:同防战。
额外留牌:同防战。
Tip:牧师现在的天梯地位真的挺尴尬的,感觉在主流套牌中并没有特别明显的优势对局,真心希望爸爸buff下。奇迹贼打控制牧只要拍卖师没沉底是很难输的,这里讲一个稳赢的方法。前期两人互相挂机,中期靠匪贼和蓝龙过渡,因为是稳赢,所以肯定是要防奥金尼环的,6费别拍卖师硬币隐藏,等到8费或9费左右拍卖师刷牌加做范隐藏,下回合靠冷血、刺骨或者火车王终结对手。其他要注意的有这几点。冷血最好配合隐藏交或者火车王斩杀交;拍卖师只要能过到足够多的牌,隐藏与不隐藏区别不是特别大,要是场攻不高不要轻易交掉手中的隐藏;不要轻易做范,要做就做一个下回合能叫杀的超级范隐藏掉;注意防奥金尼环,不要一次性上太多生物。

常见问题
一、为什么不带毒药、大地环、紫罗兰教师、尤格萨隆和毒心者?
答:毒药,在2费乱舞不复存在的情况下,昔日的神卡变的有点尴尬,但仍不失为一张好卡,不带的原因主要是卡位吃紧。大地环,奶3聊胜于无,还是卡位吃紧,干脆不带了。紫罗兰教师,和毒药一样卡位吃紧。尤格萨隆,古神版本最强卡,不带的一个原因是10费的时候正常情况下牌库差不多刷干,已经斩杀或者即将斩杀对手,要么就是没撑到10费已经下一场,还有一个原因是个人被这张卡翻盘过很多回,对这张卡特别反感,也没打算过带。毒心者,身材不好,容易爆牌,打快攻不如紫罗兰教师,这套打中慢速并不依赖那2张毒素卡。
二、没血法师、范克里夫和火车王用什么替代?
答:奇迹贼在这版本原本就不是特别强,如果再没有关键卡的话会玩的比较憋屈,建议先攒尘和金币做全卡组再玩。如果非要找替代品的话,可以把暗影步、血法师、范克里夫和火车王替换成2张任务达人和2张奥术巨人。
三、转刀什么时候该砍?
答:盗贼2费基本都是转刀的,要是你3费没事情做,2费直接砍,3费再转把刀,有事情做的情况下一般不会砍。还有几个砍和不砍的特殊点要说下。对手满血,需要暗影打击打脸抢伤害的情况下注意别砍脸;下回合可能要叫杀的情况下,如果你的刀是2耐久,一定得砍,如果是1耐久看你下回合有没有费用转刀,有则砍,无则继续挂刀;在防战有2点护甲而你又要下4血生物时砍一下脸防盾猛;要是防哈里森的情况下,不要砍了再转刀,而是转刀再砍。
四、冷血隐藏什么时候该交?
答:冷血这张牌打没有回复能力的职业能贴就贴。隐藏这张牌最重要的一点是保护生物,保存场攻,拍卖师刷牌只是一方面,只要对你场面有帮助,可以直接交,没必要非得留给拍卖师。
Ok,目前我能想到的应该差不多都写出来了,其中要是有什么疏漏之处还望大家正。
炉石传说畸变卡有什么效果 冒险模式机制详解
畸变卡效果汇总
这次冒险模式相比以往的地下城模式,创新的一点就是有了一个新的功能:畸变模式。遗憾的是,这个模式并没有给大家带来如同开发组所说的COOL的船新体验。简要地说,畸变模式就是一个玩家和BOSS都能够享受的被动BUFF,这个BUFF会对战局产生一定的影响。对想要尽可能快速通关的玩家来说,好好利用畸变模式,最大化BUFF的效果,可以让畸变变成“第三个被动宝藏”,很多时候甚至可以让一套不那么强的卡组直接走向碾压的胜利。
畸变效果本身是一个对双方都有效的场地效果,虽然大部分情况下BOSS的AI并不太会考虑到畸变模式,但是强度越高的畸变,往往对思路契合的BOSS卡组也是更大的加强。始终记住:最大化己方收益和最小化对方收益是利用好畸变模式的核心。

奥术之力:所有法术的法力值消耗减少2点

召唤之力:在使用一张法术牌后,召唤一个法力值消耗相同的随从

战吼震天:所有战吼会触发两次

亡语低回:所有亡语会触发两次

层层嵌套:在使用一张随从牌后,使其获得亡语:召唤一个该随从的1/1复制

活力充沛:在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到5张

狂野魔法:所有法术额外释放一次(目标随即而定)

自动愈合:在每个玩家的回合开始时,为其英雄恢复2点生命值

炫彩夺目:任意玩家在使用一张法力值大于或等于8点的卡牌后,将一张宝藏牌置于其手牌

群鱼环伺:战斗期间余人会不时乱入

充分备战:对战开始时,双方玩家额外抽两张牌,并获得两个额外的法力水晶

巨龙之魂:任意玩家在一回合中释放三个法术后,召唤一个5/5的龙

食人魔化:所有随从有50%几率攻击错误的敌人

法力简化:在双方玩家各自的回合结束时,其所有手牌的法力值消耗减少1点

幻觉重重:对战开始时,将十张幻觉分别置入双方玩家的牌库

不断生长:所有随从会在其拥有者的回合结束时获得+1/+1

炸弹附体:在一个随从被召唤后。使其获得亡语:对所有随从造成1点伤害

力量灌注:在一个随从被召唤后,随机使其获得嘲讽,圣盾,突袭或风怒中的一种
炉石传说5月19日补丁8张卡牌调整指南
5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容汇总:
炉石传说在2020年5月19日推出17.2.1平衡性补丁,本次补丁包含多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复,想了解具体更新改动内容的玩家。
炉石传说5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容

5月19日,我们将推出17.2.1平衡性补丁,包括多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复。
平衡性更新
奥尔多侍从
旧版:[2点法力值] 2点攻击力,3点生命值→新版:[1点法力值] 1点攻击力,3点生命值。
洪流
旧版:[5点法力值] →新版:[4点法力值]。
破碎奔行者
旧版:4点攻击力,6点生命值→新版:5点攻击力,6点生命值。
鱼斯拉
旧版:6点攻击力,3点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
6月2日前,分解以下8张卡牌可以获得全额奥术之尘。
愤怒的女祭司
旧版:6点攻击力,7点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
火色魔印奔行者
旧版:2点攻击力,1点生命值→新版:1点攻击力,1点生命值。
拾荒者的智慧
旧版:抽一张野兽牌。使其获得+3/+3。→新版:抽一张野兽牌。使其获得+2/+2。
暗影珠宝师汉纳尔
旧版:1点攻击力,5点生命值→新版:1点攻击力,4点生命值。
钉棍终结者
旧版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。→新版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(1)点。
被禁锢的拾荒小鬼
旧版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。→新版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+1。
沸血蛮兵
旧版:6点攻击力,8点生命值→新版:5点攻击力,8点生命值。
血誓雇佣兵
旧版:3点攻击力,3点生命值→新版:2点攻击力,2点生命值。
游戏改进与问题修复
虚灵巫师现在可以正常使用了,且不会导致游戏状态锁定。
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