异常手游伤害构成稀释详解

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《异常》是一款射击游戏,论坛萌新问栗鸢是否可用庇护者套装是个典型误区。小编借此说明伤害类型区分的重要性,这篇主题是伤害构成。物理伤害武器射出的子弹为物理伤害,装备方面只有武器攻击力影响该数值,所以提升元素伤害的庇护者套装对栗鸢是没有用的,理解伤害类型能避免这种错误。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

《七日世界》完美诠释了什么叫‘氪金不如会配装’的生存哲学。小编见过把混伤枪当传家宝供着的新手,其实这三把枪的培养难度堪比教猫咪跳水。

七日世界手游目前枪械的出伤构成有三种,分别是打物理伤害的直伤枪械,打法术伤害的元素枪械,还有一种两种伤害都打的混伤枪械。好多萌新宝宝还没搞懂伤害的构成,甚至我在论坛还看到一位萌新在问栗鸢是不是可以用庇护者套装呢,所以简单说一下这个游戏的伤害类型。

异常原理

1、物理伤害

武器射出的子弹造成的直接伤害为物理伤害,享受枪械伤害加成,弱点伤害加成,暴击伤害加成,有距离衰减,区分弱点。装备方面只有武器攻击力影响该数值,所以直伤武器提高伤害的方式为提升武器蓝图星级而非装备。(这里我们可知,提升元素伤害的庇护者套装对栗鸢是没有用的)。

2、元素伤害

讲解元素伤害大家需要先明白一个概念,就是这个游戏的超感强度。我直接拿MOBA游戏举例子,超感就是法师的法强。该伤害不受武器攻击力影响,享受超感强度加成,异常伤害加成,元素伤害加成,不区分弱点,没有距离衰减。超感强度的提升来自装备,所以提高元素武器伤害的方式为提升装备蓝图等级,而非武器蓝图等级。

3、混合伤害

顾名思义,能够同时造成以上两种伤害,并且能同时吃到这两种乘区加成的武器。因为两种伤害都加成都吃,所以武器与装备的蓝图等级都很重要,这种武器一般伴随着高昂的培养成本,目前游戏内只有三把混伤枪械。分别是手枪的沙鹰大白鲨,霰弹枪的两把AA12腐蚀和焚灭之引。

4、关于伤害稀释的问题:

相信很多萌新都不知道这个伤害稀释到底是啥意思,甚至有很多玩了两三个赛季的中登也没仔细去研究,大部分博主给出的建议都是让两个数值相近,这里的原因我给大家简单解释一下。

直接解释就是,40*20=800<30*30=900。

我来举个例子,我们打靶,靶子是普通敌人,对玩家有着5%伤害减免。假设我手里这把枪面板攻击力为100点,现在我有两套装备,第一套装备能增加40%的枪械伤害和20%的弱点伤害。第二套能增加30%的枪械伤害和30%的弱点伤害。计算公式为:面板攻击力*(1+枪械伤害加成)*(1+弱点伤害加成)*敌人类型。我们将上面两种情况代入公式来看结果。

第一套:100*(1+0.4)*(1+0.2)*0.95=159.6

第二套:100*(1+0.3)*(1+0.3)*0.95=160.5

结果虽然相差不大,但是160.5>159.6是客观事实。这个就是伤害稀释的原理,不改变总数值加成,只改变不同乘区的比例。这就是每个博主让你把伤害乘区弄相近原因。听不懂也没关系,只要记住让不同乘区的加成趋于一致便可伤害最大化。

如果上面的看懂了,那么最近很多萌新问我的一个经典问题便解决了,就是异常和元素哪个重要,由上可知一样重要,哪个少就补哪个。

异常月之幽影打法策略

《七日世界》属于把战斗策略做成象棋残局的脑力游戏。小编研究练功房战术时直呼内行——高等级诱饵低等级收割的配合,比火锅店的鸳鸯锅分工还明确。

月兆事件每日触发24次,每次持续15分钟。触发方式为固定时段机制:

每小时的事件时间为:“前一整点后7分半”+“后一整点前7分半”

例如:13:52 至 14:07 为一次完整月兆

合理规划上线时间,可安排高收益刷怪时段。

1、玩法简介:

在月兆期间采集资源(如挖水)会触发三波怪物袭击,怪物等级根据采集者等级决定。玩家据此衍生出“练功房”战术。

2、战术流程:

高等级玩家采集触发怪物

低等级玩家组队围殴刷怪

怪物死亡后掉落大量经验、低语、酸液等物资

适用于快速练级与囤积月兆材料

该方式已被验证为当前版本最高效的低门槛练级方法之一。

1、伪人定义:

正式名称:月之幽影

特点:外形与玩家相似,被玩家俗称为“伪人”

击杀可掉落模组宝箱、异常物、月兆奖励

异常幽影

2、刷怪地图首选:黑原

黑原因以下优势成为蹲守首选地图:

刷新点多(五个常规位置)

传送塔距离近,便于转线

地形开阔,视野好,便于蹲守与报点

3、五大固定刷新点位:

红房子

篮球场

修车厂

高楼

白房子

建议组满4人小队,每人站守一个刷新点。红房子与篮球场为高刷频区域,优先安排成员驻守。

异常月之

4、蹲点机制与报点规范:

伪人刷新后可通过频道报点,报点格式如下:

“篮球场伪人2个”

“红房120箱子,有模组”

“高楼异常物刷新”

所有队员共享击杀奖励,务必第一时间沟通分工与战利品刷新情况。

各阶段宝箱选择:

第一阶段(低级阶段):仅开启75级宝箱

第二阶段(高级阶段):专注开启120级模组宝箱

错误开启低收益箱将消耗掉可掉落模组的机会,极大浪费收益。

异常物(如宝宝)非地图固定刷新,而是由下列行为触发:

击杀伪人(月之幽影)

开启月兆宝箱

掉落的异常物仅对触发者可见与可交互,他人虽然能看到却无法拾取。组队时请确认是谁击杀与开箱,以避免错过属于自己的掉落。

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