《仙剑奇侠传》金蟾鬼母打法

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《仙剑奇侠传》是一款回合制游戏,属性克制有时不明显。金蟾鬼母关卡全是雷属性,但应对方法更侧重于基础防御。今天小编要分享的就是金蟾鬼母的通关技巧,核心不在于属性克制,而在于扎实的防御能力和合理的技能时序。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!
《仙剑奇侠传》是一款需要精确计算伤害的回合制游戏。看着自家角色被雷劈得外焦里嫩时,小编突然领悟到:原来修仙渡劫的既视感是这么来的,8800伤害的天雷谁挨谁知道。

1、金蝉鬼母会直接放单雷秒后排,大概伤害在8800左右(小编的蓝葵被秒了无数次,最后换了个蓝装头饰解决问题)

2、怪物普通攻击都很高(小编李逍遥1000+防御,前排怪打一下800+,后排蛤蟆打一下1300+,鬼母一下2300+,简直丧心病狂,如果没有好的防御类援护很难过)

3、全部为雷属性怪,群伤爆发高,如果前几回合没有有效的清除掉一些怪,到小怪爆发时后排基本GG思密达。

4、未到30级没有单T的阵型,没有副T的阵容基本第二回合减员。

小编没有坚盾免疫物理伤害,没有副T,更没有高伤害的五星伙伴,战斗力3W8,为了让李逍遥能一直站住,依旧沿用了双奶,而选择了火炎女当炮灰,后排蓝葵血量刚好够一吃鬼母一个技能,并且附缘洗了速度(蓝葵速度太慢,不洗速度根本没法放出群就死了)。

相信各位小伙伴们的阵容伙伴都应该比小编强,如果援护技能好,通关战斗力应该可以更低,现在,赶紧带上小编的攻略去感受通关快感吧!

仙剑奇侠传荒毒BOSS全面打法指南

仙剑奇侠传幻璃镜血沙海BOSS荒毒怎么打,荒毒的打法攻略是什么,血沙海BOSS荒毒的技能是什么,怎么打荒毒呢,91小编为大家分享仙剑奇侠传幻璃镜血沙海BOSS荒毒的通关攻略。

大家好,这里是大型BOSS攻略专题第二期---荒毒篇第一部分,BOSS介绍:看似身怀远大志向实则妒火烧身的名为荒毒的蝎子精,所有伤害效果都有几率带上持续性毒系法伤(并不知道是哪系的毒,可能是木,或者土,嘛,这不重要)第二部分,技能介绍:注意:技能伤害描述与玩家双抗挂钩,以下例子数据以LZ测试时5800物抗,5600法抗为例。平A;该BOSS平砍伤害判定范围奇大,基本上都要靠闪避来做到无伤规避。物理伤害6944处理难度等级:神。伤害威胁等级:龙处理方法;BOSS做出攻击动作时闪避,基本可以无伤规避,但需要一定反应能力,而且平A十分频繁,容易出疏漏。距离超远的平A

仙剑奇侠传沙海

没闪避直接掉血

仙剑奇侠传怎么打

闪避成功不掉血

仙剑奇侠传荒毒

技能一--四连腾跃:荒毒原地开始蓄力,地上出现矩形技能范围提示(但是在伤害判定区域依照BOSS飞过的距离来判断,所以存在一丢丢的技能区域虽然在提示范围内,但不会有伤害判定),大约2S之后荒毒腾跃而起720°转体后落下,对行径途中的玩家造成接近1W点伤害,并概率带毒。荒毒飞起腾跃落地后会在原地蓄力并发起下一次腾跃处理难度等级:神。伤害威胁等级:神处理方法:1.沿直线远离BOSS是最简单直白的方法,但是对于玩家所处位置以及龙卷风位置需求比较高。2.或者与BOSS贴脸站时,当出现技能范围提示,直接闪避或者用位移技能闪到BOSS菊花位,还可以废掉BOSS接下来的一次腾跃。此方法用于小地方辗转腾挪,对于地图要求不是那么高。第一次先躲到尽头

仙剑奇侠传幻璃镜

BOSS落到面前

仙剑奇侠传毒打

地上显示技能范围后使用突进技能穿过BOSS

然后再看着他飞过来

再次使闪避或突进技能躲到BOSS身后即可完美度过四连腾跃

技能二--三连戳刺;荒毒原地开始蓄力,地上出现矩形技能范围提示(该技能判定范围大于四连腾跃)之后用蝎尾向前戳刺,造成近1W点伤害,概率带毒。然后调整方向(朝向玩家)后再次蓄力后戳刺,一共三连。处理难度等级:鬼。伤害威胁等级:龙处理方法:只要没被堵墙角就直线远离技能范围后站着回气看着他喊666就行了。被堵墙角放三连戳刺的话很难受,贴脸绕着转怕是唯一的解法,除非位移技能加闪避能直接滚到安全位置。我打的这次BOSS就没放这个技能,没图,反正也是矩形,比四连腾跃更大,站在矩形尽头电磁炮都打不到BOSS技能三--扬尘:荒毒原地开始扬起沙尘遮挡视线的同时出现技能提示范围而且同步开始进行伤害判定,蓄力大约2S后荒毒在沙尘的遮掩下用蝎尾进行扫堂攻击,造成高额伤害。处理难度等级:鬼。伤害威胁等级:鬼处理方法;直接闪避即可,不过前两跳小额伤害基本是吃定了,一跳600左右,高概率带毒。范围一出就吃伤害,所幸不疼但是带毒

扫尾很疼,好像是1W多

场地技能--龙卷风:从BOSS战开始地上就有两柱龙卷风全场随机移动,持续时间永久,触碰造成伤害并减速,每跳接近800,一秒三跳。处理难度等级:鬼。伤害危险等级;鬼处理方法:1.靠脸。2.调整位置、走位的大局观。其实本身存在感并不强,但是减速可能导致躲不开BOSS所以又特别心烦。而触碰后的高速跳血造成的心理压力大于实际效果,撞上也不要慌,看好BOSS来了顺势闪开就行

BOSS面前的小怪尽量秒,不然场面根本控制不住,难度会上至少两个档次由于整个关卡地图过小,前面两拨怪虽然很耿直,没什么特技,但是没有闪避空间,所以站在边缘吃少量伤害来速战速决是个好办法BOSS战节奏较快,学费可能要多交几次

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