《明日方舟》豆苗技能图鉴强度指南
《明日方舟》是一款策略游戏,豆苗同学的加入让小编重新审视召唤物的定位。豆苗的一技能可以直接刷新磐蟹的状态,在专三之后等于每30秒一次的状态刷新,这无疑很大程度上提高了磐蟹的站场能留,并且让磐蟹有了更强的可控性。小编在测试中发现,在一些特殊地图里通过一技能能够实现让磐蟹吃下大量指向性攻击的技巧。不过一技能的产费能力并不出众,并且由于附加效果的原因并不适合好了就开。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧!

豆苗的一技能可以直接刷新磐蟹的状态,在专三之后等于每30秒一次的状态刷新,这无疑很大程度上提高了磐蟹的站场能留,并且让磐蟹有了更强的可控性。在一些特殊的地图中通过一技能能够实现让磐蟹吃下大量指向性攻击的技巧,不过需要注意的是一技能的产费能力并不出众,并且由于附加效果的原因并不适合好了就开。
豆苗的二技能能够大幅提升磐蟹的防御数值,在专三时技能对磐蟹的防御加成甚至超过了凛冬二技能的效果。此外二技能能够额外召唤四只磐蟹,从而大幅提高防御。不过由于效果较强的原因豆苗二技能的初始费用较低且消耗费用较高,因此在入场初期很难进行释放,适合作为后发支援技能。此外二技能存在和一技能相同的问题,也不适合进行产费。不过二技能召唤出来的磐蟹是能够占领留声机的。受过高等教育的磐蟹
总结
明日方舟月禾强度测评流程指南


精二立绘

干员建模



获取方式
常驻卡池可获取该干员
面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能


基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评
1.对于队友的保护能力比较可观,在自身攻击范围内的队友生存能力提升明显。
2.除去银灰和极境以外的又一位反隐干员,具有一定的战略意义。
1.输出能力不足,同时反隐和加强队伍生存目前来看实战发挥一般,偏向吉祥物娱乐型干员。
首先我们还是来看面板属性,从面板来看的话,月禾的攻击力是太低了,这造成即使月禾是一位法伤干员,但是输出依然是不足,而且没有任何输出加成技能,所以想要让月禾输出的刀客塔们是可以死了这条心了。而攻击范围的话,月禾因为是辅助干员,所以攻击范围倒是颇大,但是这个攻击范围也是为了配合自己的技能和天赋来进行反隐和提升全队的生存,想要靠着大范围来白嫖一些敌人的话还是别想了。
月禾的天赋是自身攻击范围内的友军在生命值低于一定水平线时会获取减伤效果,单纯来论这个天赋,怎么说呢,大家想想就知道,如果高台位都已经掉血到那种程度了,其实也就处在暴毙的边缘,区区20减伤该死还是要死,所以其实很大程度上还是对地面干员更为有效。月禾的天赋效果也是很平常,因为是一位五星干员,所以想要高潜能等级也是不容易的,因此大家是不需要为了潜能强抽。
月禾的1技能是可控的反潜技能,而且附加了范围内所有友军的物理法术双重闪避。此前一听小编也说过,月禾的天赋其实不太好保护脆弱的高台位干员,所以这个技能其实也是对地面干员效果更明显。
至于反隐,其实大家仔细想想,反隐的需求和重要性没有到特别的高的地步,很多时候空降一个工具人干员来把隐匿破了也是一个方法,当然要是地面位被禁的情况下月禾的这个技能倒是不错,但是其实说到底反隐目前也只是未来可期而已,现在的环境下需求真的没有那么高,况且大家真的需要为了禁止地面位的危机合约而去专门去抽一个五星干员吗?
月禾的2技能提升了天赋的效果,而且获取了攻击范围内的群体回血,其实这个技能和天赋配合的话对于高台位的保护效果倒是还可以了,但是还是需要配合其他医疗干员,不要想单靠着月禾来保住队友,因为月禾的攻击力低,所以其实这个技能的12%回血效果偏低,也就和幽灵鲨自回血的效果差不多,在高压情况下不能指望的。而且最重要的是,这个技能回转太差了,覆盖率低,即使是在专三的情况下冷却也不理想,可以说鹰角还是在数值设计上下了一点毒的。
月禾的基建技能倒是也有点用处,可以让自己在人事部上班的同时加速一下会客室的线索获取速度,但是因为不加成制造站和贸易站,所以这个技能也是不属于基建的核心技能,为了基建也是不需要去强抽的。

一听小编总结
那么一听小编对明日方舟黄铁行动新干员月禾的强度测评了,那么大家可以看到,其实月禾整体上来看更加偏向于一个吉祥物干员,实战有点一言难尽,更加像一个娱乐型的角色,同为五星,和巫恋是明显不在一个强度水平线上,所以大家如果单纯为了强度也是不需要强抽的,当然大家要是确实非常喜欢的话那就不需要考虑了,因为其实明日方舟本质还是一个培养手游,大家还是培养自己喜欢的干员最重要!
明日方舟石棉强度玩法详解


精二立绘

干员建模



获取方式
常驻卡池可获取该干员
面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能


基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评
1.面对法伤敌人时,有着很可观的抗压能力。
2.开启2技能之后,有着可观的法术输出,同时还有着群攻效果,可以对空攻击无人机。
3.基建技能加成不错,精二之后配合红云,基建速率加成要超过火神。
1.相对来说,常态状态下物理防御能力一般,较难抗住物理型的高伤敌人。
2.2技能冷却时间偏长,造成技能覆盖率偏低。
那么我们还是先来分析一下面板吧,从面板属性来看,石棉的攻击力其实相当的可观,基本是摸到了一些近卫干员的边了,那么在技能开启期间石棉的伤害还是很可观,但是相对的,石棉的物理防御力以重装干员的水平来说实在偏低,居然比知名的偏脆的重装临光还要低一点,所以在没有开启技能时,其实石棉面对一些高攻的物理型敌人时其实压力不算小的。但是因为石棉本身就是一位定位为针对法伤的重装,所以天赋的法抗配合技能,面对法伤敌人肯定是有着相当可观的抗压能力了。
石棉的天赋为增加自己的法抗,同时在受到法术伤害时会直接增加自己的技力,这让石棉非常克制敌人的法术单位,老娘不仅能抗,受到攻击还可以充能,就问你服不服?那么这个天赋很明显是非常的实用了,不仅增强了自己的抗压能力,还缩短了技能的冷却。
石棉的1技能是纯粹的法术防御加成,回转不错,法术防御加成就不说了,单看抵消一次法术伤害就有一定的战略效果,看准时机使用的话可以直接废掉敌人boss的一次高伤法术技能,但是和2技能比较的话,其实多数时候我们当然还是要用2技能了。
石棉的2技能效果非常的强悍,增加大量攻防,并且在技能持续时间内石棉是群攻法伤,甚至还可以攻击到无人机,看起来真的是非常的生猛了,但是大家需要注意的是,石棉的2技能回转不是特别好,冷却时间太长,同时技能持续时间也很长,这造成这个技能覆盖率不佳,可能一局里就用不了几次,就算石棉有着被打充能,但是这也是严格限定了全程被敌人的法术单位攻击,条件实在有点苛刻,所以其实对于技能的回转没有太大的改善的。另外2技能还增加了攻击间隔,所以开了技能的石棉可能面板很好看,但是实际上的输出还是达不到那么高的地步的,不过因为是法术群攻,怎么也不会差就是了。
石棉的基建技能算是非常实用的了,效率加成不错,而且因为增加了仓库上限,所以可以和红云配合,精二后的效率要比火神高的,但是还是那句话,因为基建技能精二的话,把精二过程中消耗的资源回本都不知道要多久,所以我们精二肯定还是要以强度为主的。

一听小编总结
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