英雄联盟打野思路技巧分享

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《英雄联盟》是一款策略游戏,打野位置的节奏感来自于路线规划。小编见过不少打野因为路线不清而迷茫。今天重点就是这个野区路径优化核心,路线对了,游戏就顺了。感兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。

《LOL》属于那种打野路线能暴露智商的推理游戏。小编永远忘不了那个绕野区两圈就为躲眼的瞎子,最后被真眼发现时的尴尬。关于路径优化这门学问,建议全文背诵。

英雄联盟思路

选择刷野快的英雄。一般来说坦克打野英雄打野就是慢,这是没办法的事情,大家可以选择肉食系的打野,像螳螂、狮子狗、剑圣等等。

野区走直线。不要走弯路,必要是用技能过墙,加快赶路时间。

两个野拉一起刷。这一条目前适用于魔沼蛙和蓝buff,这两个野怪是可以拉一起刷的,不过注意不要拉脱战了。

及时回家更新装备。装备厉害了伤害就高了,刷野自然更快。

英雄联盟打野技巧

可现实却是,能够Carry全场的打野玩家不常有,秀哭队友的打野玩家却是时常遇见。于是,那些Carry全场的打野玩家是一位难求,而秀哭队友的打野玩家却是无人理会。所以,很多技术不够娴熟的打野玩家也通过查攻略,看视频,看直播等方式增进自己的游戏技术。就在不久前,被LOL手游玩家们称呼为”手游UZI”的KS主播LOL手游大白兔,就为那些打野技术不娴熟的玩家们分享了一些关于打野的小诀窍。

英雄联盟意识

在他的最新分享中,他指出若是对面玩家没有前来反野,你可以在32秒时释放主动技能”惩戒”,这样在你击败红/蓝BUFF时,你的第二次释放”惩戒”的冷却时间刚刚好。毕竟,红/蓝BUFF会在游戏开始20秒时刷新出来,而玩家攻击首轮红/蓝BUFF一般会在20秒左右结束。当你在32秒时释放完”惩戒”后,该技能会进入10秒冷却期。所以你在击败红/蓝BUFF时,你的第二次”惩戒”的也是刚刚好。

英雄联盟手游

其次,如果打野玩家想要抓敌方SOLO路的英雄,请在比赛开始4分钟内进行。四分钟后,应该把更多的时间放在两侧的小龙,峡谷先锋以及大龙上。由于LOL手游比赛的快节奏,导致SOLO路的英雄无论是经济还是经验都发展都非常快,4分钟的时间足以让敌我双方的英雄等级达到7级左右,此时打野在与SOLO路玩家进攻敌方,难度会有所提升。

而且当你在抓捕敌方SOLO路英雄的时候,敌方打野自然会选择进攻小龙或者峡谷先锋,以弥补整个队伍的经济损失,还能获得对应的效果,何乐而不为呢?因此4分钟后,打野玩家要多关注大/小龙和峡谷先锋,以便继续控制比赛节奏。若是SOLO路的玩家在4分钟以后处境困难,也不妨在大/小龙以及峡谷先锋的刷新时间内提供支持。

若是打野玩家想要在1级时入侵敌方红BUFF野区,利用惩戒技能偷走敌方的红BUFF。你可以在15秒时抵达自家蓝BUFF野区的入口处并躲藏在草丛(1号箭头处)中。当第一轮小兵从自家高地水晶出发后,打野玩家可以潜入敌方红BUFF野区的登录草丛(2号箭头处),如果敌方的上单英雄没有任何反应,玩家可以单刀直入红BUFF附近的野区(3号箭头处),当敌方打野将红BUFF血量刷到440点以下时,立即释放惩戒抢走红BUFF。如果这次反野失败,请立即原路返回自家野区,千万不要与敌方打野英雄有过多的纠缠。

英雄联盟手游沙皇技能加点攻略指南

英雄联盟手游沙漠皇帝技能怎么点

一、召唤师技能推荐

闪现是几乎所有英雄必备的技能。

传送提供给沙皇更快的发育速度和发育能力。

引燃给沙皇更高的线杀能力,配合电刑也有不俗的爆发。

二、技能加点顺序

主1副2一级3。有4点4。

三、技能加点分析

1是沙皇的主要输出技能,能够指挥沙兵位移出,第一款点到满级。

2是沙皇的核心技能,能够召唤沙兵,沙兵是沙皇的主要输出手段,第二个升到满级。

3是沙皇的位移技能,能够位移到沙兵的位置,能够配合1技能进行飘逸。第三个点到满级。

《英雄联盟手游》盖伦怎么出装黑切篇

黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

幽灵之梦:+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

附魔荣耀头盔:主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。

死亡之舞:+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

守护天使:+45攻击力,40护甲。受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。

史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。

征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。

猎人-吸血鬼:获得2%物理吸血或2%魔法吸血,每击杀1名英雄获得2 AD +1%物理吸血或4 AP +1%魔法吸血(适性)。

猎人-巨人:增加自身最大生命20点,每击杀一名敌方英雄额外获得20点最大生命及4%韧性,最多获得5次。

开拓者:脱离战斗后,在草丛、野区、河道将获得额外8%的移动速度。

总结:使用这套装备和可以大大提升盖伦的吸血能力和机动性,在对线的时候可以拥有更好的优势。黑色切割者是盖伦的核心装备,在移动速度、攻击能力、生命值、穿甲属性、冷却缩减等等,对盖伦的增益效果都是显著的,所以黑切在一般情况下是必出的。血手有利于增加盖伦团战进场后的容错率,在残血的饿时候还可以提供盾和攻击力。再搭配这套符文可以发挥出更好的增益效果,其中征服者是盖伦必带的装备之一,一位盖伦的E技能审判,在每次旋转是,可以叠加征服者层数的话,那么盖伦肯定带征服者会有最大的收益。

黑色切割者:+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

史特拉克手套:+400生命值,50%基础攻击力。受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。

附魔传送:主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。

兰顿之兆:+400生命值,50护甲。降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

振奋铠甲:+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。

亡灵板甲:+300生命值,50护甲。移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。

征服者:普攻或是技能命中对方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外的适性伤害。每层效果: 2~ 6AD或4~12AP (随等级提升)。满层效果:对敌人造成10%额外适性伤害。

残暴:获得7 AD +2%物穿或14 AP +2%魔穿(适性)。

骨干:根据自己的物防及魔防,获得10额外物防或10额外魔防(取较低者)。

群体猎捕:当附近有友方英雄时,额外获得2%移动速度,当于队友合作击杀时,双方皆获得额外50金币,每位队友最多获取一次。

总结:盖伦的出装和符文搭配有很多,但是这一套中的可以让盖伦的灵活性更高,在使用技能时,征服者可以对敌人造成叠加伤害,不仅可以提供适应之力的层数,还能带来额外的输出量,振奋铠甲和史特拉克手套可以直接回复生命,在生命值较低时,获得额外的衰减护盾。

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