王者荣耀5.25更新一览攻略

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,策划的调整总是带着试探的味道。5月25日这次更新一览,小编围观后觉得,平衡性调整里百里守约的改动方向很明确,减少二技能子弹存储,新增普攻射程被动,都是为了降低那份狙击带来的对抗厌恶,鼓励更积极的参与。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

平衡性调整

东皇太一

王者荣耀一览

我们调整了东皇在小技能转球缠斗玩法和大招压制上的价值分配,并优化了部分使用痛点,希望优化大招压制的对抗体验的同时,让他的强度上升到合理区间

添加对抗路为可选分路

一技能:效果调整:命中返还50%冷却→ 命中返还50%冷却和法力值

一技能:新增效果:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将获得回复150(+30/Lv)(+0.6Ap)生命值

三技能:控制时长:2.2→ 2

三技能:新增效果:压制期间提升25%能量体旋转速度,每50Ap再额外提升5%旋转速度,至多提升100%

百里守约

王者荣耀介绍

感谢共创策划们积极参与守约的调整共创,我们收到了非常多有益的提案。在综合评估大家的共创方案后,确定以提升普攻强度和减少二技能对抗厌恶为方向,并做出以下调整

普攻:新增效果:每4%额外暴击效果会提升1%普攻伤害

二技能:效果调整:子弹最多存储3 →2

三技能:新增被动效果:普攻射程800(+25/Lv)

孙膑

王者荣耀内容

孙膑在当前版本的强度偏高,让对抗方较难应对。我们针对性削弱了一技能前期冷却时间和二技能前期返还比例,以对其进行适度降温。

一技能:冷却时间:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:持续时间结束后会时光倒流返还比例由固定50%→30%(+4%/Lv)

戈娅

上次调整使戈娅胜率降低过多,因此我们做了一些回调

普攻:0.22Ad →10(+0.22Ad)

狂铁

狂铁在当前版本较为强势,尤其在前期对抗上。我们下调了其基础移速、大招窃取移速数值,并平衡了大招前后期CD,以控制其整体英雄强度

基础移速:390→380

三技能:冷却时间:12→15(-2/Lv)

三技能:电弧窃取移速:30(+10/Lv) →20(+15/Lv)

《王者荣耀》S36赛季改动详细指南

119位英雄在基础属性上都有一个明显的提升,其中血量、攻击、双抗这三个属性都在增加,这时候就有玩家有疑问了:既然全英雄都加强了,是不是相当于没加强呢?其实不然,每个英雄增加的属性值不一样,而且每个职业都有各自的专属调整。

王者荣耀改动

射手主要增加了普攻相关的射程和攻速,刺客主要增加了机动相关的移速,法师主要增加了爆发相关的普攻伤害,辅助主要增加了团队相关的经济,坦克主要增加了身板相关的生命值,战士主要增加了移速或攻速。从这些调整中可以看出,每个职业的特点都被放大了,射手普攻更快更远了,刺客跑得更快了,法师伤害更高了,辅助更有钱出辅助装了,战士则是万金油的集合体,能当刺客切后排,能出肉装当前排。

王者荣耀大吗

除了英雄上有提升,装备上也有重要调整:

纯净苍穹削弱:主动不能在被控时使用。

解析战士之所以在当前版本下比较强势,其原因是既有伤害又兼顾生存,其中纯净苍穹出了不少力,甚至已成为战士的T0神装,被不少玩家吐槽太逆天了。这次直接移除了被控时能用主动免伤的效果,半肉战士的生存会大幅降低,甚至可能会出现被控后突然被秒的情况。

王者荣耀一览

形昭加强:主动新增可以暴露隐身英雄。

解析兰陵王、阿轲等英雄主要依靠隐身来靠近切入,但这形昭一出,将会无所遁形,隐身英雄在团战中将被完克,间接被大幅削弱,生存和切入能力降低。

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