炉石传说万圣节骑士活动流程指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,完成活动传说任务的过程应该不会太复杂。小编猜测任务设计会和日常相近,主要是为了引导玩家体验活动内容,顺便给点甜头。奖励是两个不同类型的卡包,对于卡牌收藏来说算是不错的补充。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!

炉石传说这款游戏最近的万圣节骑士活动大家都完成任务,领取到丰厚的奖励了吗?还没完成的小伙伴们快来看一看这篇攻略吧,保证让你学有所成,不虚此行,不要忘记分享给小伙伴们哦。

炉石传说骑士

奖励新皮肤:

海盗王加尔鲁什(战士)11月10日下架

暴风城卫兵古夫(战棋)10月27日上线-12月1日下架

传说任务线:完成传说任务可获得2个风暴包,2个标准包。

活动时间:11月3日至11月11日

童话故事系列服装:

上线4款童话主题皮肤分别是(罗宾汉雷克萨、小红帽(吉安娜)、白马王子安度因、青蛙王子萨尔)

炉石传说万圣节

佣兵模式商店:

1个随机传说佣兵(国服售价30元)

3堆250枚随机传统佣兵硬币(国服售价48元)

PS:传说佣兵的促销和佣兵包里的(佣兵位)不同,如果已经解锁全部传说佣兵参与此次活动只会转化为硬币,而不是新的皮肤。

炉石传说攻略

双职业竞技模式:

活动时间11月3日上线

(玩法:竞技场牌池轮换/玩法更替)

新乱斗模式:

僵尸兽的崛起(10月21日)

灵异的旋转木马(10月28日)

炉石传说快攻任务骑卡组详细教程

炉石传说快攻任务骑怎么玩,安戈洛快攻任务骑卡组玩法攻略,炉石传说安戈洛版本其实的任务卡需要搭配很多法术才可以完成,这让很多玩家在尝试快攻buff骑,或者说是摸腿任务骑,效果还可以,那么炉石传说快攻任务骑怎么玩,下面带来安戈洛快攻任务骑卡组玩法攻略。

炉石传说快攻任务骑卡组玩法攻略

炉石传说快攻任务骑怎么玩?

圣骑士的1费BUFF还是有几个不错的。

神圣之力、力量祝福、智慧祝福加上新牌适者生存,也就力量祝福前期没太大用。

圣骑士大家不看好的原因是我们需要一个BUFF载体,而站场又太过麻烦。

所以我们需要一些便宜生物来BUFF,顺便过牌速度完成任务。

其实王者祝福我都是想了半天才塞进去的,因为可能会卡手。。。其实可以换个勇士祝福翻倍秒杀。

这套牌很快,狼人的隐藏和银色侍从的圣盾,奥术畸体的特效都适合BUFF。

符文蛋过牌,叫嚣配合小怪可以交换随从。

生平用来给555的水晶龙打脸铺路,解一些嘲讽用。

沃拉斯和新卡蛮鱼勇士用来配合BUFF牌。

之后就是神恩和三教九流过牌。

6费拍出个进化5的水晶龙基本就稳了。

当然遇到留退化的萨满就直接跑吧。。。

没什么后期续航能力,胡了就赢。

和某次使用法术掉血的乱斗比较像,胡别人一波就跑。

炉石传说多头蛇净化环牧卡组攻略分享

前言:

AFK了上个无聊的让我懒得上游戏的版本之后感到这个版本的炉石值得我回归一番,虽然不值得氪金,于是我又来信仰圣光了。

有一段时间不搓牌的情况下我的确发现自己对环牧脏牧这类精细卡组的掌控力大幅下降,而傻子牧的崛起同样无法忽视,于是我在环体系的傻子牧中加入了一些更激进的元素形成了这套卡组,周末两天六个小时从8级打到2级两大波联胜感觉这卡组强无敌。不过这两天高分段的奇迹贼和奶骑真的好磨人甚至手牌术都冒出来了环境又没那么怡人了,不过磨了两个晚上昨晚还是磨到传说了。虽然这套牌过于low化非我本命,不过其在牧师卡组中相对成本低手段粗暴的特质还是值得讨论一番。虽然我到了传说应该想玩玩牧师的几套脏套路了。

卡组详情:

战绩:渡劫前在一级被奶骑奇迹贼磨了很久不算高,但7到3的分段吃猎贼连胜起来还是很舒畅的。

卡组思路:

这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。

在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。

这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。

对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。

但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。

其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。

最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。

对局分析:

对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:

优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。

这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。

在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)

解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。

均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。

打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。

我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。

各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。

劣势局:

奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。

采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。

手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。

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