明日方舟终末地强度梯队榜

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《明日方舟》是一款策略游戏,强度讨论永远能吵起来。小编参考了几方意见,做了个终末地的强度节奏榜,主旨就是泛用性强的角色值得优先培养。T0梯队那些角色在各种测试里表现都很稳定,榜单也随着版本更新可能调整,保持时效性。感兴趣的朋友们与小编来看一下吧!

《明日方舟:终末地》角色按梯队划分,每个梯度代表不同的强度,评测标准主要以泛用性、核心能力及阵容适配性为主,兼顾开荒与后期表现,为玩家提供培养与配队参考。

注:排行随版本更新可能调整,优先推荐泛用性强的角色。

该梯队角色在各自领域具备统治级实力,泛用性极强,无论开荒还是后期高难关卡均能稳定发挥,是资源投入的最优选择,多方测试均达成高度共识。

T1梯队

该梯队角色具备一定实力,在特定阵容中可发挥作用,泛用性一般,存在明显短板,适合资源充足时补充培养,或新手过渡期使用。

1、别礼(寒冷双手剑·突击):

定位为附魔+站场输出,被动能为队友武器附魔,附加寒冷脆弱效果,在冰队中表现尚可。核心短板为大招充能需求极高,且仅能通过自身技能叠层,输出节奏不稳定,有时会出现充能便秘的情况,需针对性搭配阵容弥补短板。

2、黎风(物理长柄武器·近卫):

物理队辅C,拐力较强但输出一般,可看作拐力提升版但输出不足的近卫。战技需打完3段才能发挥理想输出,且容易被敌人打断;受限于当前版本物理队猛击碎甲机制偏弱,整体表现中规中矩,适合物理队阵容补位,需配合操作避免技能被打断。

T0.5梯队

该梯队角色强度接近T0,在特定阵容或场景中表现堪比天花板,泛用性略低于T0,但仍是重点培养对象,适合针对性配队。

1、余烬(灼热双手剑·重装):

当前版本唯一正经六星生存位,堪称新手福音。连携技为治疗技能,主控干员受击即可触发,大招能为全队套盾,双重保障让操作不熟练的玩家也能拥有高容错率;战技与连携技还附带倒地控制效果,兼顾生存与辅助,是所有队伍的优质生存选择。

2、骏卫(物理单手剑·先锋):

物理队核心,兼顾输出与辅助,还具备大世界跑图能力。自身战技能便捷挂碎甲,前期与陈千语、管理员适配度极高;高额技力回复可提升自身与队友的持续作战能力,对单爆发出色,手部乘区较高(依赖操作),是物理体系的核心主控干员,新手可优先培养开荒。

明日方舟节奏榜

T0梯队:

1、艾尔黛拉(自然施术单元·辅助):

万金油辅助天花板,集治疗、物法双脆弱、腐蚀减抗于一身,攻击距离较远,前期生存有保障,物理队、法术队均可无缝融入,附带奶量能大幅提升全队生存容错率。三测签到活动可直接获取本体与专属武器,性价比拉满,是所有队伍的优先搭配选择,无明显短板。

2、莱万汀(灼热单手剑·突击):

火属性主C天花板,继承前作高输出特质,核心玩法为通过战技、连携技叠加熔火层数,为大招充能后实现主控站场输出。被动自带无视抗性与小复活甲,既保证输出质量,又提升生存能力。搭配多名火属性队友+1名冰/电/自然属性队友,可频繁触发连携技,对单、对群输出均无压力,是熔火队的绝对核心。

3、伊冯(寒冷手铳·术师):

冰属性副C天花板,完美契合术师分支辅助主C的设计思路。战技与被动结合可快速叠加敌人失衡值,连携技能具备聚怪效果,能为队伍主C创造极佳输出环境;大招期间强化自身,搭配被动增伤可打出爆炸伤害,适配各类属性主C队伍,尤其在冰队中表现突出,是后期配队的核心辅助输出位。

4、洁尔佩塔(自然施术单元·辅助):

法术队专属辅助天花板,专注提升法术队整体输出。具备便捷的群体异常效果附着与群体削弱能力,可轻松融入任意法术阵容,完成聚怪与易伤减抗;被动能提升全队充能效率,附带少量回血效果,为配队排轴提供更多灵活性,是法术体系的必选辅助。

明日方舟伊芙利特攻略大全 技能天赋详解

明日方舟伊芙利特详细介绍

这是谁?无敌的小火龙伊芙利特,1格不亏2格血赚3格无敌,火炎放射器,法师队核心。此刻,伊芙利特火力全开!

伊芙利特作为目前唯一正统六星群法,虽然这个攻击范围是方舟中的一格奇葩(1X6)。全术士最高的攻击力和最远的攻击范围,不管是3个敌人还是10个敌人,只要在攻击范围内,就都可以同时打出伤害。这也是伊芙利特无敌的原因之一,但这是优点也是缺点,一条直线的超远攻击范围,很容易受到地形、高台和阻挡位置的影响,往往不能打全最大伤害,如果要强行要打满,很可能会影响整个地图的干员布置,反倒会吃亏。

先抛开这个攻击距离问题,小火龙的两个天赋是强的不行。天赋:第一天赋减少攻击范围内的敌人魔抗(15%/27%/40%),记住是范围内,哪怕没攻击过目标,怪物的魔防也会下降,自己能吃这个增幅,其他法术伤害也可以吃到,不止其他术士伤害能有增幅,辅助和法伤近卫也可以享受到,相比小羊的天赋术士加攻,魔抗降低才是全队收益最大的。第二天赋每6秒回复2点SP,这个搭配2技能可以做到2-3下平A触发一次,对3技能也可以减少冷却时间。

说到3技能,伊芙利特技能开启后,攻击范围的这一条直线对敌方来说就是禁区,过来就是超高伤害,3技能也额外再减少魔抗,加上天赋减防的存在让哪怕高魔抗单位也不好受。副作用是每秒减少2%的生命值(自己杀自己)。虽然三技能很强,但别看是远程伤害,开启后伊芙利特是无法攻击到飞机的。2技能则和小羊一样是攻击强化,下一发攻击能够提高攻击力,在附带灼伤伤害的同时降低目标物防(专精3是300,7-9级是200,7级以下是100),不光减魔抗还减物抗,提升全队输出(二技能可对空)。

小火龙的话优先级很高,但是精1足够了,精二后的3技能不如2技能使用率高。一般建议小火龙精1 70级,然后二技能升到7级,把资源给别人,因为这个强度下的小火龙伤害以及足够了。精二看队伍实力和手头资源。位置就是比较首先,开局先看看地图,想想怎么把无敌的小火龙放下去。

总结:没有伊芙利特的建议无脑抽,小火龙有多强用过的都知道!

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