王者荣耀战士杨戬和夏侯惇对比推荐
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,对战模式需要玩家对英雄有足够的了解。杨戬和夏侯惇作为两个热门战士,关于哪个更好的争论一直存在。今天小编就给大家带来一期详细的对比分析,把两个英雄的核心技能和实战表现都摆出来聊聊。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!

被动噬目:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值,这个效果会持续一段时间
一技能豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人。
二技能龙卷闪:夏侯惇获得一个额外最大生命值百分比加成的护盾,对周围敌人造成物理伤害并减速。夏侯惇短时间内内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普通攻击命中减少1秒不羁之刃的冷却时间。
三技能不羁之刃:夏侯惇以链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷短暂时间,夏侯惇飞抵后还将追加一定的物理伤害。
小评:夏侯惇是一个很需要站桩打输出的英雄,由于钩子的存在让他的切入和逃跑都非常科学!

杨戬
被动神智侵蚀:附近敌方英雄数量会减低杨戬所受控制效果的持续时间。
一技能逆转乾坤:杨戬召唤哮天犬朝指定方向发起冲锋,对触碰的敌人造成物理伤害。再次释放该技能,杨戬将瞬移到被哮天犬攻击的敌人身后发起一次攻击,造成物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。
二技能虚妄破灭:杨戬横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。
三技能根源之目:杨戬利用天眼释放激光,攻击一条路径上的敌人,造成物理伤害。激光命中敌人时,杨戬会获得治疗,治疗量相为基于伤害值的百分比。杨戬可以在短时间内连续释放3次,第三次将会发出3道激光。
小评:杨戬是一个全能的英雄,能抗能打们还有眩晕和夏侯惇很类似!
总结
从技能上看,两个英雄都是可抗可打的英雄!同时还兼顾了机动性!杨戬的GANK能力极强,一旦被杨戬召唤的哮天犬命中,杨戬就可以立即突刺到敌人身旁发动致命一击。并且成功击杀敌人后,还可以刷新技能连续释放。杨戬的天眼,能够发射威力无比的射线,造成伤害的同时,还可以恢复自身一定生命值,并且天眼释放射线与杨戬的攻击可以同时进行,双管齐下将瞬间摧毁敌人的防线,造成成吨的伤害。同时二技能的减速和眩晕效果配合一技能或者三技能都是极好的!相比之下夏侯惇也是类似,大招钩子进场,配合眩晕和二技能之后的被动伤害非常高!所以在当前版本中夏侯惇逐渐受到重视,那么可以预想杨戬未来也会一样受到大家的重视!
王者荣耀公孙离与杨玉环对比解析

杨玉环是辅助型法师,而公孙离是输出型射手,本来可比性并不是很多,但是峡谷中已经很多没有女英雄了,而且又是那么漂亮,所以自然也会拿来对比了!
在背景故事中公孙离是非常仰慕杨玉环的,在地位上杨玉环会更高,而且她们都是尧天组织成员!

若是只考虑输出方式和强度的,作为射手的公孙离会更强,但是杨玉环的大招杀伤力也是很给力的。
公孙离被认为是操作难度最高的射手,多数玩家还无法熟练操作,这也是目前公孙离胜率很低的原因了;如果你的操作能力比较差的话,建议先入手杨玉环吧!
《王者荣耀》夏侯惇对战技巧分享 打法教程

噬目(被动),让夏侯惇在血量低于50%时,可以获得8秒的吸血效果,这个效果可是技能和普攻都能吸血,这就使得夏侯惇有着相当高的续航能力,在残血时也能变得相当耐打,不过要注意这个被动60秒才触发一次,所以千万不要刚的太频繁。
豪气斩,就是向前放出一道剑气造成伤害并减速,如果打中了英雄,夏侯惇就可以再次释放,将面前敌人击飞,这个技能CD不长,伤害高,是夏侯惇的主要输出技能,尤其是两段的控制效果,在团战时不管是先手开团还是后手留人都十分好用。
龙卷闪,给夏侯惇增加一个护盾,可以对周围敌人造成伤害并减速,让下三次普攻附带真实伤害,并减少大招冷却。这个技能既能让夏侯惇变得更肉,同时也兼顾了输出,减速效果也不容小觑。
不羁之刃,让夏侯惇可以向一个方向扔出钩爪,并把自己拉过去,能对目标造成伤害和眩晕,而且飞过去的夏侯惇还将追加一次伤害,也就是会造成两次伤害。(这个技能算是夏侯惇的核心技能,不俗的伤害,灵活的位移和稳定的控制,让战场上的夏侯惇,可以轻松打的你怀疑人生哦。
红莲斗篷+抵抗之靴+振兴之铠+不祥征兆+反伤刺甲+血魔之怒

这套装备为夏侯惇提供了高额的生命值以及不错的双抗属性。红莲斗篷的被动效果可以为夏侯惇提供一个不错的范围性AOE伤害,让他在突进敌方人群后可以造成范围性伤害。振兴之铠和不祥征兆提供了不错的血量支持和双抗,同时不祥征兆还可降低敌方英雄移速及攻速,为我方队友提供帮助。反伤刺甲则是所有物理输出的克星,最终的血魔之怒则为他提供了一定的输出支持。
夏侯惇在前期就比较强势,自身带范围控制技能,并且可以打出真实伤害,所以一定要带好团队节奏,当清理完自己守的那一路兵线后,尽量多游走抓人,注意多看地图,大招先手切入敌方射手或者法师,之后衔接一技能加以控制,二技能加盾输出。

在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。
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