烟雨江湖天赋效果大全 战斗指南
《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,天赋选得好,江湖任我走。今天要说的是天赋效果大全,从五绝奇命到断刀诀,从龙韬虎略到奕剑阁主,这些天赋都是江湖中响当当的存在。小编把每个天赋的等级效果都列了出来,方便大伙儿对比着看,找出最适合自己角色的天赋。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

复仇心切s:战斗中每有一位同伴阵亡,此人的攻击便会提升10%
复仇心切(??):此人只为复仇血恨而活,不论何种痛苦都可承受下来,防御力提升2%,根骨提高4点。
五绝奇命Ⅲ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,期间所受伤害降低25%,且下次出手时伤害增加50%。
五绝奇命Ⅱ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,且下次出手时伤害增加50%。
五绝奇命Ⅰ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,在此时间内不会被对手注意。
锦衣御史:此人任六扇门锦衣御史一职,战斗中可以差遣一名锦衣使为其所用。
巡捕总教:此人任六扇门巡捕总教一职,战斗中可以差遣一名绣衣使为其所用。
绣衣提辖:此人任六扇门绣衣使一职,战斗中可以差遣一名精干的捕快为其所用。
妙手回春Ⅲ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加21%。
妙手回春Ⅱ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加18%。
妙手回春Ⅰ:此人出自药王谷,得到药王医术真传,疗伤类主动招式每回合恢复气血增加15%。
老江湖Ⅲ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%,拳脚威力提升6%。
老江湖Ⅱ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%,拳脚威力提升3%。
老江湖Ⅰ:此人自小在江湖上闯荡,对于一些江湖世故看得比较透彻,战斗阅历增加10%。
断刀诀Ⅲ:此人断刀诀炉火纯青,刀法威力提升6%,无视对手2%的防御。
断刀诀Ⅱ:此人断刀诀略有小成,刀法威力提升4%,无视对手1%的防御。
断刀诀Ⅰ:此人断刀诀初窥门径,在刀术一途颇有些心得,刀法威力提升2%。
龙韬虎略:此人曾研读过稀世兵书《六韬》中的仅存于世的两卷,对于枪棒的理解已远非常人能及,长兵威力提升6%,韧性提升10%,长兵范围伤害提升10%。
虎韬传人:此人曾细细研读过《六韬》中的虎韬卷宗,枪棒修为足以胜任教头一职,长兵威力提升4%,韧性提升10%。
军伍生涯:此人曾在军营中呆了几十年,多少次险死还生,练就了一身过命的本事,长兵威力提升2%。
奕剑阁主:此人尽得奕剑阁真传,被奉为奕剑之主,剑法威力提升6%,命中提升8%,招架提升5%
奕剑传人:此人为奕剑阁唯一传人,弈剑术算尽天下剑法路数,剑法威力提升4%,命中提升5%。
苏家后人:岭南苏家乃剑术世家,此人自小在家族长者督导之下苦练剑法,剑法威力提升2%。
尖牙利齿:此人嘴巴刻薄,总会出言讥讽对手,每回合开始前有30%的几率嘲讽一个对手,使其下次只会攻击自己,不过也有可能因为嘴贱引来一群对手的群殴。
超绝毅力:此人经历过诸多苦难,对于伤痛已有极强的抗性,防御力提升8%,根骨提高8点。
不畏苦痛:此人凭借毅力支撑自己,只要未达目的就绝不低头,防御力提升5%,根骨提高6点。
酷爱兵器:此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%。
闻鸡起舞:为了练就绝世武功,从小就养成了勤奋习武的习惯,成长速度远超常人,每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。
妙手空空:混迹江湖养成了一个不好的习惯,总喜欢随手顺下他人之物,每场战斗额外获取更多的铜钱
跋山涉水:为寻找江湖秘宝跋山涉水,不知不觉间脚力远超他人,提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。
六斗米论:此人看过《六斗米教义》之后,对其所宣扬的很多言论都深以为然,似乎对整个世界似乎有了一种新的认识。四项主属性各增加6点,战斗阅历增加8%。
青龙白虎:此人闯过少林木人巷,双臂印上了青龙白虎的印记,是为体得少林武学精髓之证明。臂力与根骨各增加12点,拳脚与长兵威力增加4%。
混元奇脉:寻常之人,体内或阳气稍旺,或阴气较盛,而混元之体之人,体内的阴阳两气和谐运转,自成乾坤,乃是万中无一的武学奇才。此人每回合内功回血增加10%,修炼混元内功所需阅历减少20%,混元内功效果提高15%。
玄阳神脉:玄阳之体之人自出生时体内就充斥着一股先天阳气。阳为生气,身具此脉者身强体健,力大无穷。生来便异于常人,修行阳属武学,更是信手拈来。此人内元增加30点,修炼阳性内功所需阅历减少20%,阳性内功效果提高15%。
九阴鬼脉:九阴之体身负世间千年一遇的特殊经脉,此脉至阴至寒,身俱此经脉的婴儿常被误诊为寒毒缠身,医而不得其法,导致幼年夭折。但若活过八岁不死者,此后修炼各种内功将事半功倍。此人聚气速度提升1点,修炼阴性内功所需阅历减少20%,阴性内功的效果提高15%。
阴阳之体:此人对做男人失去了兴趣,便头脑一热把命根给切了。但体内经脉自此畅通,真气回复速度加快20%,丹田扩充25%,战斗中聚气速度提升1点。
麒麟臂:听此人说曾经被仇家废了右手,后来机缘巧合之下换上了一条蕴含神力麒麟臂,臂力增加15点,拳脚威力增加5%。
剑柄(???):此人曾依照某部修真小说中功法的修炼方式来修炼,竟在体内修成了一股浓厚的内息。聚气速度提高1点。
一闻千悟:此人悟性极高,任何知识一点即通,举一反三,阅读书籍时速度增加200%。
金刚不坏:常年使用药水浸泡身体,寻常刀枪棍棒根本奈何不了,甚至可以免疫很多剧毒之物,人物免伤4%。
一夫当关:闯荡江湖多年,龙潭虎穴出生入死,练就了一身非凡的气势,敌人还未与之交手便怕了三分,增加4%的伤害。
阴阳双瞳:双眸异于常人,传闻能见鬼神,所有动作在其眼中如同慢动作一般,增加6%的命中。
神龙马壮:身形高大挺拔,器宇轩昂,增加气血6%。
梵我合一:修习传自天竺的瑜伽术,能够随心所欲地操控自己的关节,增加闪避6%。
四两拨千斤:顺势借力,以小力胜大力,让对手生出无法下手的感觉,提升自己6%的招架。
剑术宗师:对剑法方面了如指掌,剑法威力增加6%。(其他同理)
骨骼惊奇:此人骨架高大,有若渊渟岳峙,乃是极佳的练武之躯,根骨增加12点。(其他同理)
烟雨江湖天赋选择玩法攻略
烟雨江湖的人物在出生的时候都可以选择一种天赋,每一种都各有奇效,但是总有一种是对于玩家来说帮助最大的,玩家可以看看下面的内容来进行抉择。

天赋总结:
游戏二测中的出生天赋则有5种,分别为:
1、行侠仗义:上场伙伴的攻击提升3%。
2、闻鸡起舞:每场战斗增加10%的阅历。
3、酷爱兵器:装备在身上的兵器威力提升5%。
4、跋山涉水:提升10%的移动速度。
5、妙手空空:每场战斗额外获取更多的银两。
推荐天赋:
目前,先天天赋没有后续升级效果。
跋山涉水和闻鸡起舞最有用。

角色资质界面

武林世家选择导向图

官宦之家选择导向图

书香门第选择导向图

百姓家庭选择导向图
烟雨江湖洗脉技巧指南 紫色天赋获取
洗脉就是洗天赋的意思,玩家可以通过洗脉丹来重置自己的天赋,其中以紫脉最为强大,其中也有一些技巧可以供玩家了解,来提高获取的概率,下面讲解下。

1. 不管是月卡还是中氪,随从天赋建议一条一条开
每次更新后SL试下序列看什么时候出紫。
2. 中氪以上也不要直接开最后一条天赋
开3条新天赋时就能保证主副资质满了,不太会影响战力,不急着开最后一条。4条洗天赋比3条洗天赋亏20%。
3. 现阶段紫脉优先级:三神脉 拳套路 飘忽 剑、刀套路、防御紫 其余属性紫 棍紫等杂七杂八
- 比如玄阳,其中一条是+30真元,已经完爆天人合一了。即使功法不对应神脉也比其他紫好很多
- 飘忽第二条速度提供5%攻击加成很实用。比如同比臂力紫,满资质20点臂力实际+26臂力,70攻击左右,5%破防=80攻击(参考陨铁 龙骨)。一个臂力紫提供150攻击左右(先不谈臂力形功法的招式提升)。飘忽不算26身法就提供了近150攻击。
- 拳套路的命中和招架非拳也可以享受,命中招架都是比攻击权重高的属性。(装备上80招架或命中对标100+攻击),命中招架整体+9%(蓝色的双瞳+6%命中),前排哪怕是刀商也可以保留。且此版本后期一定会双拳最好,五毒天一+烈阳离火。同理,刀剑破闪破招别的套路也能享受,但是效果很差。
- 防紫没试过,但应该很好。防御不提,15%免负面感觉毛估300韧性的样子。(我的李800韧左右,近50%免疫天一毒)这条是笔者感觉,不一定特别准确。
4. 多少丹洗个紫合适?
- 先说最大值,多次洗来看1200条内必出紫。(笔者主非常难洗,基本每次更新后想洗紫都要1500丹左右才出,因为是5丹洗4条,一共主两次1500丹洗出紫,商一次1400才出紫)
- 再说不亏,个人认为300条以内出或换出优等紫是比较赚的。150以内有富余丹的话给不上场的随从都可以。(参考本人秦,大致300丹洗了玄阳+棍紫,先留着,等爬塔或5人阵)
- 再说血赚。100以内出紫本人遇到过两次,一次月的第二条(飘忽),一次李的拳紫
- 第三条以后的紫随缘,无论氪多少不建议强行追。PS:按笔者的月来讲,下次出紫需要过400来条天赋,以为着锁了前三紫后需要4000+丹才能出四紫。
5. 其他,如果追求紫建议不要花丹锁蓝洗蓝了,浪费的成本可能下个更新都能出紫+蓝了。
- 每次更新,4个上场人物基本必有一个能到150-300丹洗紫的程度,丹不要乱花。
- 还有个建议,建议神脉决定功法而不是定了功法找神脉。例如月出了玄阳就转烈阳离火月拳,而不是强行等九阴玩狂风寒冰、等混元玩狂风太玄。
- 后排无论哪类内功,即使已成型。非同类神脉提供的输出也很高(2聚气对狂风加成非常明显、减CD适合长CD的功法、30真元对武道的提升明显)。
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