烟雨江湖阴脉全面解析
《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,门派内功选择是提升战力的关键。小编这次试了试泠月的阴脉特性,聚魂脉天生两点聚气听起来挺诱人,但实际体验后发现并没有那么美好。武道快节奏环境下三回合左右结束战斗,15%内功属性必须有内功加真元配合才有意义。阴脉舍弃的防御和属性点太多,除非门派刚需否则不建议走这条路。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧!

阴脉:
(泠月)聚魂(后面门派未知)
天生加两点聚气,怎么说呢,感觉除了门派用之外和阳脉比起来还是有点差距。
武道基本上3回合就分胜负了(15%内功属性还不错,加上有的好内功加真元),但是要借力在那个内功加基础内元上才能体现出来效果,不然和阳脉比起来舍弃的东西太多(防御和属性点)。
烟雨江湖大光明回血流核心指南

大光明回血流在某种程度上解决了大光明体系站位被克制的缺点,玩法实力也非常强横,可以让男号与导航剑仙进行对抗斗争,并且取得一定的优势。
我们首先需要注意的就是天赋,必须要拥有巍然顶天这个天赋才可以游玩,可以说是这个玩法的基础,如果没有的话,可以说回血流基本上就被削弱了一般,不是很建议大家再去游玩这个体系了。
如果玩家可以获取混元、金仙、不灭肉身之类的话,可以极大的增强此玩法的优势,但绝不是必须的,缺少的话也是可以游玩的,并不涉及到核心根本。
其他的很多东西都是可以替换的,比如说混元可以换成阳脉,然后再搭配上一个血量的月光石,如果没有的话就用寒冰竹子来代替回血的效果。
基础版本的回血流是需要金钟,守御,钢筋,无定,然后天赋上面再去选择混元,金仙,不灭,顶天,这个时候可以达到1800左右的回血效果,再加上中期来替换秘籍,更是可以一回合回血2000,非常的强力。但是缺点也非常明显,会让随从的强度降低,不是很好,在擂台时候也用的比较少。
进阶版的话可以将不灭换成了飘忽,虽然回血的效率有所降低,但是之后的转型更加灵活,可以有更多的选择。
所以全看玩家需要走什么路线,再去决定怎么玩。
玩法重点
1、如果阳脉顶天保证开局大情况下,装备打月光石和混元脉装备打真元总血量差不多。所以阳脉顶天也可以玩回血流。而且方便以后回少林。
2、混元脉纯回血玩法,放弃开局大,装备打竹子回血。天赋真元5和10改成回血。然后这套玩法适合硬抗九幽。主角一个人可以顶前面抗十多个回合。一回合回血2300左右。出了镇派奶以后。随随便便80层九幽。
3、如果装备不打竹子情况下。经脉里面回血对回血流没影响.
烟雨江湖百战锻体法实战技巧

天刀内功注重攻击,没有回血以及加血,所以经脉加血的都无视吧。
评价:这本内功比野武学还是好许多的,从这里开始,天刀与其他门派就拉开了攻击上的差距,但也不可避免出现了持久战不足的弊端,天刀宜速战速决
1.2技能不错,很符合天刀
4技能不知道有没有实装
3技能有点鸡肋 按猪脚5000血算 5000*0.3*0.2=300看起来不错,实际上由于buff掉血不算免伤,进30%第一击不算,实际上没那么多,甚至一个暴击下去不等30%就GG了,综合来看一般。
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