仙剑奇侠传九野水属性卡组对战攻略
《仙剑奇侠传》是一款卡牌游戏,九野水属性万金油卡组玩起来挺爽的。小编觉得这套卡组最大的问题就是造价高,缺少434紫卡和一些副本产出橙卡就玩不了。不过贵有贵的道理,对橙卡利用率很高,上限也比较可观。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。


二、对待快攻职业套路
快攻职业套路的前期铺场较多,buff和身材膨胀较强力,起手找万剑诀,冻结厄兆先知444祭司488战神。
这个时候可以不再过多的计较解的赚费还是亏费,不过还是建议稳定单解留给上了buff后的输出,不稳定解场优先出手。打快攻,玩的就是心跳。
如果能熬过前期几个回合,对手就会因为手牌减少,无力爆发,这个时候就可以慢慢拖节奏,耗死他。

三、打中速职业套路
中速度职业的最大特性就是中期的突然爆发,容易使对手暴毙,如中速龙峰,中速森罗,中速朱樱樱。
所以对战思路就是单解注意留给关键怪,这个时候就要计较解交的值不值得。比如133小树人,就不要用333凋亡刑者来解场,这样就很亏,宁愿早期多挨两刀憋着万剑诀解场,也不要用宝贵的单解。
当然洛清尘的解很多,也不用太过吝啬原则上,尽量保留稳定,可以适当的使用非稳定解而到中期的时候,这个时候一般下的都是超过4费的大怪这个时候,需要强力解场,最好让对手保持着空场状态,如果能让对面放空几个buff那就更好不过了后期通过狼人玄武太子等强力大哥,取得优势并获胜。
特别的额外谈到朱樱樱,朱樱樱因为职业机制问题十分克制后期,如果天梯朱樱樱较多,建议带满天罡战气,配合488银甲655狼人等尽早带走,同时要注意保持自己的血量在斩杀线上,最好时刻抬满(反正奶多)。

四、打慢速职业
严格来说打慢速职业较为劣势。
如打灵建议起手488战神,天罡战气,前期强势压血量逼迫其交解。
不用下过多的233先知,333凋亡,434仙子等小卡生物。和一般的职业不同,我们的小卡在后期也是相当有用的。
后期大哥互怼,一般来说对面不大你就不大,互相废技能。
虽然跳费和小卡生物屁股不如对面,但是我们解场较多,细心计算仍可取得优势。
五、卡组所存在环境
本卡组造价较高,不可缺少434这张紫卡,和一些副本产出橙。在橙卡泛滥的年代,对橙卡有相当的利用率,属于上限较高的卡组。
本卡组最大的优势在于比较万金油,对大部分职业都有一战之力。当环境变化时可以通过卡组的微调进行相应针对性的补强。
比如快攻较多,可以减少天罡,补上一费冻结用来拖(贪)万剑(图中展示卡组就是对快攻微调的)。如果朱樱樱和慢速卡组较多,就可以补齐天罡和488银甲,逼解的同时也有强力的输出。

总结就是打起来花里胡哨,实则强度一般,非常依赖计算,性价比较低,比较适合pve玩家新手上路,洛清尘颜控患者,以及控制卡组偏好玩家。
一念逍遥如何获得机缘

0氪缺机缘,这个时候就要学会炼器啦
把紫色炼器材料和附加材料都留着,用蓝色材料和蓝色附加材料把精炼值堆到100再用好的材料炼
出橙装就拿去卖,自己委屈点先用紫装
花机缘买功法点刷天机阁、古修商店比较重要
(ps: 一定要学会哄抬价格,看准几个氪金大佬,看一下他们缺啥装备,多找几个,还好隔着屏幕你们看不到我脸红,哈哈哈)
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御魂练度看属性就知道并不高,椒图的木魅就246强满了,狗子带的针女满爆4号位带生命,4号位生命,4号位生命!!!!重要的事说三遍,少主常规破势爆伤,花鸟带的是满爆狰为了多动回点儿血,般若带的狰多动封印,不知道命中多少及格网上看过有说90就行那可能是脸好吧,之前我强到88以为差不多结果....然后又强了一套100+得第一次灭了不懂什么情况,第二次脸没第一次好,日和坊前期都是抵抗没怎么封住,不过11分钟还是磨过去了,祝没拿到皮肤的早日拿到皮肤!
以上是小编为您提供的游戏攻略。
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