《命运》后期流派加点与流派分析

分类: 手游攻略 阅读: 1

《命运》是一款冒险游戏,后期阶段流派众多,哪个最强是玩家最关心的问题。小编今天要分享的是后期最强流派的加点攻略,从穿透流到暴击流,从魔力流到摸金流,每个流派的成型条件和优缺点都分析得很清楚,帮你做出选择。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

全加点流派:贪婪洞窟加点攻略

攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备

24条属性,楼主的分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击13000-14900)很强。这是成形后的堡垒攻击装。技能和加点图图在楼主的精华帖里:虹吸,连击,肾上腺素,舍生一击,为主要技能。

魔力流加点及配装

魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。而且楼主已经准备好洗点水了,尝试一下巅峰魔力流了、哈哈哈。

命运是什么

暴击流加点及配装

技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,我定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。但刀刀暴击的酸爽,我也想尝试。

闪避流加点及配装

说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:‘马修套’。楼主除了科恩套,最喜欢的一套装备,巨帅。加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。说说老司机的看法:虽然马

命运贪婪洞窟

普通摸金流加点及配装

1、还没通关30层,就把幸运点满了(50幸运),而科恩头作为摸金流的核心装备,是普通40BOSS看脸掉落的,低幸运不一定好出,但高幸运一定难出。这是一个存在幸运区间的装备,何为幸运区间,就是某个幸运掉落的几率高,高幸运反而难掉。后面噩梦boss,有些武器装备也是存在幸运区间的。也许有些吧友会说了,50幸运我只刷了几次就掉落了,老司机想说:兄弟,用脸玩游戏的人,和在非洲玩游戏的人。是两个世界。给些楼主刷出科恩帽子,当时的幸运和次数。(32幸运,第30次出第一件,当时不知道科恩护手只能买,又去刷了30多次40普通boss,一共刷了60多次,出了6件帽子。 后来为了科恩套装,用50幸运尝试,大概60多次,才掉落一个帽子,然后就再没见过了,还是建议大家0幸运去刷,因为很多玩家都觉得0幸运掉落几率高)。

2、楼主建议普通点出隔空就行了,瞬间不必要点出来,因为蓝耗,刚进这游戏,符文没有积累,蓝量都是最低值,大家可以算算一次隔空+一次瞬移,你能走几步,不是几层喔。这是个很蛋疼的东西,摸金需要计算的就是自己的蓝量,有些玩家用脱衣bug玩,不需要考虑蓝量,是很轻松,摸金流从未被杀死,削弱摸金流的不是你这个BUG,而是技能增加的蓝耗,这才是最大的限制。楼主玩国际服的,对摸金已经有自己的理解和一套流程玩法,完全不需要脱衣,轻松走完十层,尤其是没改版隔空和瞬移之前,两个蓝瓶可以让我探索完十层,更别说罐子开出来的蓝药了。噩梦不需要你打太多怪,除非做任务,需要经验完全可以去普通关卡,楼主后面会讲到刷经验。

命运流派

噩梦的摸金流加点及装备

摸金流的装备:科恩两件套,是随时可以max的两件装备,双8是最大属性值。其他装备也是,只要出现一件装备属性幸运+6或以上,就值得留下来当做幸运装备,楼主

打到噩梦,还用着普通6O层出的幸运装备呢。强化3,附魔幸运,一身搭配下来,轻松220以上幸运。

摸金流的技能:第一个辅助技能‘陷阱抗性’,点他的原因是非常实用,降低一半的陷阱伤害,中后期陷阱多,但我们血量也随着装备的更新,提高很多,而‘拆除陷阱’除了麻烦,还耗蓝。第二个辅助技能 ‘隔空取物’,用过的都知道好,而‘显示宝箱’,用处就是告诉我们有个箱子品质最高,但你开出来还是要看脸,不一定

比其他宝箱好,楼主当时尝试了这个技能,就觉得蛋疼无比,好不容易爬到箱子面前,给我的是蓝色装备,那心情,大家想想。第三个技能‘瞬间移动’,在视野范围

内随意飞,大概3*3的视野范围,用起来,才是摸金校尉。相比起‘随机传送’,老司机觉得还是要把命运掌握在自己手中。

对摸金流的看法:其实这已经不算流派了,物理流和魔力流都需要摸金流的搭配,才能发挥最大的威力,吊打boss只是你想不想而已,都没有对手可以抗衡。就是把技

能搭配起来,我们去用而已,点了能更好的体验这个游戏,你可以选择不点,除了辅助玩家,玩这个游戏不点下面的技能,你的装备都会很差的。刷商店的别说了。开

装备需要幸运,幸运需要科恩两件套和其他装备的幸运搭配,你可以开一个箱子换一套装备,楼主绝对为你的毅力点赞,楼主在普通也是这样走过来的。但噩梦这样玩,那难度就是地狱了。魔力流玩家说,我不需要,我都能通关了,但有了摸金的搭配,你的装备完全能上升两个档次,魔力流的威力不仅仅是回复,还有伤害,你那些装备只能给你过过boss,没有物理流玩家吊打爽快。比如有魔力的堡垒装备(幸运高出的几率大。),那是可以吊打十套冥河装备,老司机已知后期毕业魔力堡垒装:

7000以上的魔力,1500的魔法值,治疗术会有2W5的血量,技能伤害大概有2w多,还是打不死的小强。但伤害还是不高。

命运罗纳克基础连招与实战心得

更多神器使点击:永远的7日之都神器使大全

命运罗纳

更多人物立绘前往:永远的7日之都立绘大全

背景介绍

孤注一掷的冒险征程

呼啸着的狂风夹着漫天的飞雪,好似要将一切生命全都封印在肃杀的银白之中。但偶尔,还是有几声若有似无的哽咽传到罗纳克的耳边……那是队伍之中某人的哭泣。

罗纳克眉头动了动,脚步却毫不迟疑地向前。他虽然没有去安慰那伤心人,却也没有因为那人的哭声令大家士气低落而呵斥他。

寒冷好似冻僵了大家脸上的肌肉,族人们大多面无表情地跟在罗纳克身后前进,身强力壮者徒步行走,手上时不时扯扯辔头,催促着不愿迈动步伐的马儿;而老弱妇孺则坐在车上缩成一团紧紧靠在一起取暖,他们甚至不想稍微晃动一下脖子,因为风在伺机等候能把雪花刮进任何缝隙里的时机,它们会毫不留情地在皮肤上留下刀割一般的疼痛感……

于是每个人身上都积上了雪。此时如果有苍鹰翱翔而过就会发现,山野之间漫长的道路上,点点雪白在缓慢地移动着,就好像顺河流而下,寻找着归处的落叶。

罗纳克找到一处背风的地方,命令族人们停下来休息。有人活动着麻木的四肢,有人靠在角落里打盹儿,而罗纳克却不曾松懈,他四处走动查看族人的情况,就像一位大家长一般询问他们是否有什么需要。之后罗纳克独自一人走到附近的一处高坡之上,眺望着远方——在层层叠叠的山峦的那一边,是他的目的之所在。

“只要到了那边的城市,就有安顿下来的机会。”

罗纳克眯起了眼睛。他的目光却如炬,仿佛已经看到了族人们安居乐业的未来。

植根于新天地

经历了数不清的苦难,罗纳克终于带着亲族们到达了目的地。然而好不容易来到新天地的这些北方居民,却没有因为看到陌生城市而欣喜若狂——从黑门而来的怪物不但使得北方环境恶化,不再适宜居住,也将往昔繁华的城市变成了破败的都城。

城里的人们是欢迎这些来自他乡的客人的,因为城市百废待兴,正好需要劳动力,因此罗纳克很快就带着族人找到了暂时可以居住的地方。不过因为风俗习惯不同,语言也略有不通,偶尔有族人被雇主登门告状,说他们好吃懒做。

每逢这种情况发生,罗纳克总是先道歉,却在对方提出要求的时候一言不发地瞪着对方的眼睛。罗纳克身材高大,神态不怒而威,对方因此也不敢为难,只能抱怨几句了事。不久之后,街头巷尾的人都知道那些北方人不好惹了。

可寄人篱下不是长久之计。罗纳克很清楚,自己的族人需要一块新的领地。正在他为出路绞尽脑汁苦想时,有人对他伸出了橄榄枝。

罗纳克终于得到了新的家园,为此他成为了中央庭的七人众,以自己强大的武力换取族人的安宁。从那以后亲族们见到罗纳克的时间渐渐变少,因为他大部分时间都在中央庭,或者是在执行任务的途中。

罗纳克收起了盾牌继续向前走,脚步沉重却毫不松懈。他将全部族人的命运背负于身,直到生命的尽头也绝对不会放下这重担。

使用技巧

每一个神器使都是不同的,技能不同,喜欢的东西不同,支线任务和资质测试也是根据实力而有不一样的任务,神器也是要根据属性进行加点,下面就是详细的神器使介绍了!!

命运茗心录大麦茶完整攻略指南

命运的抉择:茗心录随机事件大全

关卡:1-2

关卡名称:翠玉后山

随机事件题目:大麦茶是中国、日本、韩国等地民间广泛流传的传统清凉饮料,大麦茶的作用是?

A、有开胃作用

B、帮助消化

C、有减肥的作用

答案:ABC都是正确的喝大麦茶能开胃,助消化,有减肥的作用。

奖励:获得100个泉心。

命运茗心录

相关推荐

《贪婪洞窟》属性伤害流玩法攻略 技能详解

贪婪洞窟探险流加点完全攻略

命运金铲铲之战法师剑魔玩法技巧

属性伤害流!贪婪洞窟魔力流攻略

《命运》:刀塔传奇敏捷英雄推荐详解攻略