战双帕弥什修女怎么通关打法
《战双帕弥什》是一款动作游戏,修女打法攻略来了。小编今天就详细讲讲这个boss的通关思路,整个战斗分为五个阶段。第一阶段进门到22条血,boss的攻击方式有横扫激光炮和殉道者,其中殉道者是最需要注意的机制,处理不好就是团灭发动机。感兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!
第一阶段 进门-22条血
此阶段修女有三种攻击手段:
1.横扫:适用于仇恨目标处于boss近战范围内时的平a。范围半圆,站侧面背面或闪避可躲。
2.激光炮:适用于仇恨目标处于boss近战范围外时的平a。前摇短打人疼带击飞,不好躲,所以如有可能尽量保证近战范围内有人,这也是为什么组队时系统会建议且提示你们组t的原因(用总是绕背的匕首哥也是非常极佳的t)。
3.殉道者:非常非常非常重要!!野队团灭发动机!!看到一个队伍不会处理殉道者你就可以直接退了!!boss在进行几个平a后就会召唤殉道者,就是一个白色方块外面有一个黑色的圈:站在圈里就持续扣血,连仰光都奶不住你!所以不要站在圈子里!!!!
具体来说,
如果你是t:把boss拉开,不要离殉道者太远以方便让c和奶输出。以让自己和c都不踩黑圈为原则即可。
如果你是近战c:闪避或者走近圈子里去打白方块,进了圈子了是不扣血的。出殉道者第一时间转火,别傻乎乎的踩着黑圈打boss。
如果你是远程c:及时转火殉道者。
如果你是奶:远离黑圈,在奶人同时协助c处理殉道者。
如果你残血了又有仇恨,不敢停下来打殉道者:一直带着闪避跑,这哥们儿目前看起来血量似乎是会随时间衰减的。↑看看t和近战c,第一时间进圈,远程马上转火殉道者
第二阶段 22条血-17条
4.全屏AOE:boss转阶段以一个全屏AOE为标志,前摇是手举红黑大火球,躲避方法为掐准它放下手的那刻时间闪避。带击飞,疼。能闪就闪。
5.布道:第二个团灭点!和崩坏三板鸭的王之财宝一个解法。boss放了全屏AOE后会瞬移到场地中间开始释放布道。视觉效果是全场血雨,只有boss身边约10m半径的圆内不受伤害,血雨范围受到持续性扣血。所以,boss去哪你去哪,闪避都用上。答应我,如果这时候你队友死在血雨里了,别去救他,买一送一就真的完了。
6.延时小圈大圈:在boss释放布道时,boss也会对身边没有被血雨淋的玩家丢圈。带击飞,不是很疼,大圈比小圈疼。
三种方法:a奶妈是仰光的话可以站撸;b在看到圆圈的那一刻就按闪避可闪;c通常这时候大家有大了,靠开大动画的无敌和霸体无视boss↑还是这个图,成功失败躲圈各一次
第三阶段 17条血-12条
再一次全屏AOE后,boss再次转阶段,在此阶段,boss的攻击模式和第一阶段是一样的,只多了延时小圈一个技能
7.延时小圈:和布道阶段的是相同的,处理方法也相同。但注意如果boss在殉道者黑圈里把你击飞了的话,奶妈很可能奶不回来你,能躲就躲
第四阶段 12条血-7条
同第二阶段,熟悉后其实boss放布道时是压力最轻松的一个阶段。这时候奶妈一定多用极限闪避刷三消给团队回血。
第五阶段 7条-死
注意每个阶段都有全屏AOE做标志。
同第三阶段,稳打稳扎处理好殉道者就可以轻松度过。
《战双帕弥什》雾夜镇魂曲玩法介绍
战双帕弥什雾夜镇魂曲怎么玩?战双帕弥什雾夜镇魂曲作为新增的肉鸽玩法,能从中获得不少资源奖励,让很多不了解的小伙伴好奇怎么玩,那么本篇的玩法攻略就来介绍下规则和技巧。


一、玩法介绍
雾夜镇魂曲被分为“迷局突围”、“雾夜异闻”这两个模式,在“迷局突围”里指挥官可以给角色搭配上技能、旧物来挑战强敌,在“雾夜异闻”中消耗调查掉落的代币文书,可以解锁角色的个人剧情和挑战关卡,正式出发前需要先接取调查任务,大家可根据任务资源需求以及给予的奖励,来判断要不要接取,接取指定数量后就可以开始调查;

在调查过程中,指挥官会遇到各种诡异的事件,这些事件可能会影响理智,大家需要时刻关注好自己的精神状态,当理智过低时,会触发负面残响效应,直接影响到战斗状态,当理智归0还会扣除一点生机,生机归0会直接导致失败,在前进过程中大家要拖动卡片左右滑动,不断做出抉择来获得相应任务材料,任务的进度也会同步增加,完成所有接取的任务后,可以再次接取新的;
在每层最终战斗前,之前没有完成的任务会被强制结算,并根据完成的进度比例来发放古旧金币,使用该金币可以在“情报之间”处购买技能、旧物,相同特征的技能往往能产生强力配合,两个相同等级的同名技可以升级,获得旧物时可以获得属性提升和额外效果,重复获得能叠加属性,但效果至多生效一次。

二、战斗介绍
两种模式均会采用自动战斗的形式,指挥官可以通过给角色合理搭配来增加自己出手机会,减少敌人的,拿下战斗的主动权,在战斗正式开始时,双方会先依据先机属性来进行一次随机判定,获胜的一方就会拿到先手权,率先发起攻击,被攻击的一方则会根据超序属性来累计超序值,达到上限后会发起一次反制判定,若成功就可以抢夺先手权。

三、技巧分享
该玩法的战斗其实很看中先攻,先出手能大大提升胜率,在高难敌人面前更是关键,因此局内选择时,优先选加先攻的,并尽量去避开减少先攻,再去考虑其他属性的抉择,然后还比较关键的就是角色的搭配,技能选择如下图所示,这样搭配开局就是5秒的选择加5刀暴击,然后暴击可以触发击飞,击飞又能触发点燃,点燃又重新触发击飞,理论上开局战意有160以上就可以无伤打通难度4最后一个boss,旧物选择可以搭配对手被击飞后,3秒内受到伤害提升的幻梦、造成击飞自身攻击属性提升3点的古旧,进入战斗时自身每有30点先机属性,就让战意额外提升的未知秘录,以及每释放两次主动技,就造成点燃的诡木假手。
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