命运2恶化规程攻略详细教程
《命运2》是一款冒险游戏,单刷恶化规程的关键在于打破惯性思维。小编的体会是,别在同一个星球反复刷,打完公共事件就换地方。跨星球第一次进图能重新触发匹配,这是系统的设定。点位选择优先考虑离据点近的公共事件,一分钟内进入游戏最容易看到人。同星球快速移动等于把自己锁进单人模式,这个坑要避开。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

单人打公共就是打游击,打一个点换一个星球,找公共地点在离据点近的,1分钟内进图开始的容易看到人。不要直接同星球内直接传,同星球先回一次轨道,再传。同个星球的快速移动之后基本就变单人了但是跨星球第一次进是可以看到很多人的。这个说法还是比较蛋疼的,每次飞来飞去要浪费不少时间。
还有人说是因为节点问题,其他游戏是越空闲的节点越好,这个游戏反而连一些忙碌的节点比较好,像一些冷门加速器就不要用啦,用UU基本都能匹配到人,小编试了下确实经常遇到人不断的。
命运万兽园打法技巧完整教程

掠夺旗帜
一开始点灯请不要插,因为没有限时,cp值高的插法是第一关先插测测路人水平,如果第一关过了第二关再插,没有完美通关除了boss关后续都不用插了
方舟之裔
这关是场内会有很多绿绿的烟,要去吸烟(最多3层)然后放进庇护所内(太久不放会挂,每次拿都会刷新时间),到达上限就会召boss。
第一波结束是一个巨魔,第二波结束是两个女巫(火盾),第三波是一个巨魔+两个女巫(火盾)。
三波boss清完就能完美,蛮简单的一关老实讲,通常队友有经验加上插旗蛮容易完美的。
猎物
这关是在一个九宫格房间的空间内,每次都会有两个点给玩家站,点一定是四角或中央。第一次一定会有一个预设在正中央,然后打到一定程度就会有邪魔骑士从边格生成,占据成功跟打倒骑士都会加进度。
这关重点在于不要六个人占同一个点,不过中间很难打所以可以4个人,猎人推荐带上排暗弓,术士建议带太阳井,武器带可以割草的为主(极速快感,越菊梅,满腹疑问之类的),基本上,队友不全占同一个点,就有机会完美。
嘲讽
最难的两关之一,在以前都出好几个礼拜野排插旗可能都无法完美,这关配置是有3个圣所,圣所会有个力场,在裡面会给你不受到外面持续扣血的buff,但力场会缩小,打死不断刷出来的女巫(火盾)会掉一个球,把捡回力场塞才能维持,每捡回一颗都会加进度,捡到一定程度以后3个圣所前都会出巨魔,打死3个巨魔就完美了,这关有两个难点:
1.这关的怪真的莫名痛。
2.只要力场缩到不能再小,圣所就会损毁,而损毁的圣所不会出巨魔。
打完场上的巨魔关卡就会结束,所以如果有圣所损毁,导致没办法出满巨魔,把场上巨魔打死,即便还有时间,没有完美也会强制结束,所以经常出现两种情况:
1.队友2,2,2分开,但扛不住火力,一直死,导致时间结束也没刷出巨魔。
2.队友放圣所,杀一到两个巨魔,没有完美。
武器推荐:冰霜巨人,一发几乎秒女巫。
还击
这关会有一堆无敌盾的骑士,打几波会变无敌盾的巨魔,要打死电盾的骑士拿他的剑破无敌盾,打死无敌盾的boss加进度,武器也可以选切草的,因为旁边会刷狂魔,中间偶而会出现眼睛一直射,要赶快清。
水晶
这关如同他的名字要打水晶,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完水晶换海德拉boss,再打完水晶换赛博格boss。3个打完就完美了
而水晶要打威寇斯女妖会掉它的头,用它的雷射才能打破水晶,中间时不时有其他威寇斯跟紫盾的米诺陶来乱,这关是我认为最简单的一关,唯一要注意的是靠二楼左右侧门旁边的水晶常被忽略。
夹击大道
这关也要跑酷,一开始会出一个紫盾的米诺陶boss,打完跑酷,再来换海德拉boss,打完跑酷,换赛博格boss,打完跑酷
全部人通关所有跑酷应该就完美过关,这关的威寇斯都蛮痛的要注意,而且如果你在进跑酷之前使是处于死亡状态,它不会拉你进跑酷房,而且如果打boss太慢导致最后一轮没时间跑完,就没了,不会等你
至于跑酷部分,蛮简单的,第二轮跑酷有固定火,第三轮跑酷有会变换位置的火,碰到火会受持续伤害直到死亡(所以基本上出了最后一个火,碰到火基本上就跑不到终点了),但有些距离猎人装践踏容易跳超过,需要练手感,好死不死这关刷出来的机率又是最低的,所以野排几乎不可能完美,遇到算你倒霉。
boss关,3种,每个礼拜换。
巨魔
有无敌盾,左右两侧会定时出两个自爆邪魔,邪魔死了会掉球,对boss丢球可以破盾(大约4~6颗),之后会有一段时间输出
如果队友有火术和其他辅助,几乎第一轮就能把boss灌倒(还能解成就)。第二轮以后就会出邪魔骑士来烦,最简单的一个boss。顺带一题,有年票的玩家打完这个boss会拿到金火箭筒真相的任务。
米诺陶
一样有无敌盾,左右侧会出菁英女妖,打死的地方会变成占点,占到一定程度就能在上面对无敌盾输出,boss无敌盾被打破以后会进入输出阶段,此时boss会放出宽度1/3个场地的光牆从末端推到前端,碰到直接死,boss血量低于50%会一次放两条,光牆位置固定且不重叠。
这关也不难,火术尽量挑柱子后两个光牆的交界放光井,让队友方便输出,一开始打女妖也尽量散开,后续打boss比较不容易死全队(虽然不太可能就是了)
威寇斯
这隻boss除了一开始露脸一下一样有分输出阶段跟破盾阶段,boss破盾阶段会待在场地后面的笼子,每次要占满点才能把boss叫回来,第一次的点是一开始头下面的那块空地,第二次是左右亭子各一,第三次是空地跟亭子共3个(跟嘲讽的圣所位置一样),第四轮,没拖那么久过不知道,应该跟第三次一样。
boss出现的位置是在最后占的点的前面,在输出阶段boss有一招会左右各放3个机器人飞弹炸人,在放的时候跟飞行途中都可以击破,不击破,聚在一起很容易灭团,第二波以后占点场地中央两个跟笼子后的看台区都会出赛伯格,一定要儘速处理(看台区的可以准备狙枪跟冰霜巨人对付),然后占点的途中会有1~2个紫盾的米诺陶来捣乱。
命运动能武器介绍攻略

游戏简介:
动作射击类游戏《命运2》将带您在太阳系中体验史诗般的旅程。犹如电影的剧情战役,会让您置身于满是奇观异景的世界,为了夺回自己的家园而战。在合作模式中与好友并肩作战,在紧张激烈的多人比赛中进行角逐。
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