迷你世界食物模型设置技巧

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《迷你世界》是一款沙盒游戏,插件库里的自定义食物模型功能可能还有很多玩家没发现,其实这玩意儿做生存或者RPG地图特别好用。今天小编就来给大家科普一下怎么创建食物道具,把名字描述模型这些基本设置讲清楚。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

进入插件库后在“道具”这一边点击“新建”。

接下来我们选择右边的“创建新道具”,食物也是属于道具的一种噢!

选择完模板,就可以开始选择道具类型了!这里我们要选择“食物”

设置完前面一系列东西后就可以开始设置“食物”,先给大家讲解一下如何去设置可以让这个“食物”道具更加容易让玩家了解这个食物的功能!

名字:这里是用来设置这个“食物”的名称,比如叫:超级大面包

描述:这里我雨轩推荐来描述这个“食物”的食用时间需要多久和介绍一下这个可以在哪获得这样子!

模型:这里用来设置这个“食物”的模型!模型好看!就会有食欲噢!

接下来给大家讲解“食物”的属性可以怎么样去设置!

最大堆叠数:这个是用来设置这个食物是否可以叠加,如果设置成1,那么这个“食物”就是一个生物就占用一个背包格子!如果可以叠加,那么就是多少个多少个一组这样的!

使用时间:这里是用来设置“食物”的食用时间的,比如说我在吃面包,那么我可以1秒一个或者3秒一个这样。但是在制作地图的时候可以设置成这个食物等级越高,食用就越久这样!

加饥饿度:这里是用来设置“食物”在食用后会回复多少饥饿度的,比如我才了一个超级食物,那么我可以直接回复满饥饿度!

加饥饿耐力:这里是用来设置这个“食物”在食用后是否更加抗饿,比如我吃了一个压缩饼干,那么我会很久一段时间内不会饿,那么就可以一直工作下去!

治疗血量:这里就是用来设置在食用“食物”后回复多少血的!再比如我吃了一个超级食物,那么由于这个食物的超级的,很难获得,那么我可以直接回复满血量!

其实呢“食物”这种道具也是可以设置技能的!但是呢会不好去释放技能和一些其他原因,就无法给大家正确的去讲解,可能会在以后的版本优化一下。

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三国群英传8武将官职攻略

封官还有一个小技巧,低品阶的官职里,都有很多闲职,那些没有额外加成的职位,比如乡长、县丞、文官、县尉、武官、县长、县令等。

能够把那些没有成长价值的武将安排到这些职位上,而那些有成长价值,但刚出世的武将,因为等级为1,即可安排到有加成的职位上。

以表示该名武将有培养加值,后续需要重新评级。你也能够把所有属性一般的治疗型武将,统一封位某一款职位,以便调度,把属性不错的治疗型武将,统一到另一款高品的职位上,用以区分。

最重要的功能不是加成,而是用以区分,以便玩家管理众多将领,初期还好,到了中期后期,几十上百的将领,没有一套符合自己逻辑的任命方式,在调度上就会让你焦头烂额。

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