王者荣耀特效展示优化技巧

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,技能效果优化是每次版本的重点,这次改动主要在视觉层面和信息提示上。今天小编带来技能效果展示优化的详细解读,七个更新点逐个说明,想升级体验的别错过。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧!

1、英雄技能特效渲染调整

指示器与场景层级调整

调整了所有指示器与场景的显示层级,使之在场景层上方展示。

(旧)

(新)

英雄特效与场景显示层级调整

我们调整了置于空中的英雄技能特效与场景的层级,使之置于场景上层显示

(旧)

(新)

英雄特效渲染调整

改进了英雄技能特效基于不一样视角的显示渲染效果

2、新增英雄特性表达 mdash; mdash;刘备、高渐离、达摩

在上一款版本中我们对大部分英雄添加了特性表达信息,这个版本我们添加了达摩、刘备、高渐离的特性条信息展示。

3、伤害数字跟随模型

在之前的版本中,伤害数字会在受到伤害的地点弹出,可能会造成空地上有大片数字冒出的情况,这个版本中我们将伤害数字的冒出调整成了跟随模型移动

4、模型飘字改进

在这个版本中我们去掉了一些英雄模型身上的飘字提示,去掉了“护盾消失”、“吸收”、“回复生命与法力”

5、视野内敌方刷新强化

在这个版本中我们强化了当敌方单位出现在视野边缘时的提示效果,如下图所示:

6、小地图信息提示改进

全屏技能的指示器命中敌方时,如女娲的大招,小地图上会出现选中效果以强化提醒:

小地图的头像会通过范围内的单位数量,进行极小比例的缩放以便大家看请团战中的人数;

7、荣耀播报加入自定义布局

鉴于播报在某些手机存在的遮挡效果,荣耀播报在自定义布局加入支持,以便自定义调整调整位置和透明度

王者荣耀测试服雅典娜调整后的刷野速度

图中可以看到,雅典娜的被动增加了新效果:对野怪/小兵造成额外25%的伤害。这个比例就比较变态了,在刚开局的时候再买一个打野匕首(对野怪有额外伤害30%),加起来就是55%。

很多玩家能并不了解这个数值,下面我们就来回忆下游戏中的打野英雄,大家肯定第一个想到的就是韩信,打野一哥的位置是毋庸置疑的。那么更改后的雅典娜和韩信的打野速度究竟相差多少呢?笔者在体验服和正式服对比了一下,只出狩猎宽刃0符文。

首先看看游戏正式服,刚开局的韩信打完6个野的时间大概在1分45秒左右,这个速度绝对是排在前列的!

至于雅典娜的打完第一波野的时间在1分55秒左右,时间只比韩信慢了10秒左右,如果加上符文的话2分钟之前升四级还是没问题的~

另外这次改动的还有其他两个技能:2技能第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%;3技能的蓝耗由120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)。

相信这些技能调整也能为雅典娜的使用带来更多的玩法,那我们就在正式服上期待雅典娜的调整吧!

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