原神雷泽装备攻略 武器圣遗物推荐

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《原神》是一款冒险游戏,雷泽这个角色之所以受欢迎,主要是因为他的输出模式比较简单粗暴,站场站撸就能打出不错的伤害。但想把这种优势发挥出来,装备方面的支持是少不了的。今天小编就来分享雷泽的武器圣遗物搭配指南。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

原神角色图鉴大全

原神雷泽角色攻略

基本属性

角色星级:★★★★

神之眼(使用元素):雷

武器类型:双手剑

命之座:小狼座(详细内容请见下文)

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍

一段伤害:84%/91%/98%

二段伤害:73%/79%/85%

三段伤害:91%/98%/106%

四段伤害:120%/130%/139%

在不使用元素爆发(Q)时,造成的伤害均为物理伤害,伤害表现不俗。

在四段挥砍中,前三段的挥砍较为连贯,而第四段攻击前摇较长,但会造成较高倍率的伤害,命中弱小敌人时会造成击退击飞的效果,视情况而定,可以造成更好的输出环境,但是因为前摇过长,有被怪物攻击打断的风险 。

这时使用闪避能够打断当前攻击动作,且闪避会有短暂的无敌时间,攻击中的任何阶段都可以打断,普攻四套连段之后会陷入后摇,此时无法进行攻击动作,但是通过一些手段打断后摇快速进行下一套攻击,这时也可以利用闪避追击刚被击飞的弱小怪物。

重击(呼啦呼啦转圈圈):持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。在结束旋转时,会额外进行一次挥砍(挥砍可以在自己人物主动结束重击时进行)。

重击循环伤害:63%/68%/73%

重击终结伤害:113%/122%/132%

在重击状态下每秒消耗体力40点

并且在实际运用下重攻击输出不算太高,且硬直较大,对怪物的打断力也不算高,一般使用普攻即可。

天赋技能

“利爪与苍雷”

点按:向前挥动雷狼之爪,对前方的敌人造成雷元素的伤害。

爪击伤害:199%/214%/229%;

在命中一名敌人以后能够为自身增加一个持续时长18秒的雷之印(每次最多增加一个);

在获得新的雷之印时,能够刷新所有雷之印的持续时间。

在雷之印存在的时间内攻击任意怪物都会有加成;

每一个雷之印可为雷泽增加20%的元素充能效率,最多可同时存在三个雷之印,共计可获得60%的元素充能效率。

长按:进行短时间的蓄力,对周身大范围内的敌人造成群体的雷电伤害。同时会清除雷泽自身所持有的雷之印,每个雷之印能够转化为5点元素能量,共计15点元素能量;

可以说,这个技能是专为开启大招元素爆发设计的。消耗60点元素能力,召唤出雷狼协助战斗。并且在雷狼存在期间,雷泽普通攻击速度提升40%!雷元素抗性提升50%!

大招持续时间为15秒,在出场时,会造成83%/89%/96%雷电伤害。

注:此技能雷狼出场必给敌人上一层雷元素状态,雷狼存在期间,有概率为敌人上雷元素状态

在雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗,在雷泽使用普通攻击(不包括重击)时,雷狼也会攻击,造成雷电伤害。

雷魂伤害:17.2%/18%/18.8%普通攻击伤害。

核心天赋

“狼瞳”

提升队伍中所以角色获得雷元素伤害加成以及雷电元素抗性

只要雷泽在队伍中,此天赋就能够生效。

雷元素伤害加成:5%/5.4%/5.8%

雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%

觉醒

解锁要求:角色突破等级达到1级(角色等级达到20级,并突破)

觉醒:“利爪与苍狼”的冷却时间降低18%,并在施放雷牙时,能够立马重置“利爪与苍雷”的冷却时长

重置“利爪与苍雷”的冷却时长很关键,这使得雷泽更够在雷牙(元素爆发)状态下,更早的拥有一层雷之印,这能够使雷泽在雷牙(元素爆发)状态下,能够更早的进行元素能量的积攒,更快开启下一轮轮换(循环见下文)

“饥饿”

解锁要求:角色突破等级达到3级(角色等级达到60级,且冒险等级达到35级,最后进行突破)

在雷泽能量在50%(30点能量)以下时,元素充能效率提高30%!

“奔狼”

队伍中所以角色冲刺消耗的体力降低20%(不可与其他同类天赋叠加,如有同类天赋,将取最高效果)

命之座靠祈愿抽奖获取,有就点亮,这个没什么悬念!

武器以及圣遗物推荐

由于三星武器的精炼极易升满,且目前初始三星与初始四星的面板差距并不是很大,有时使用三星武器,伤害还能略高于四星武器。

目前我推荐的三星武器就“以理服人”“石英大剑”“沐浴龙血的剑”。

↓推荐以理服人理由如下

1. 具有基础攻击力加成,可以增加角色的面板,角色的所以技能都能够受益;

2. “有话直说”与雷泽的“雷牙”(元素爆发)的持续时长均为15秒。

↓推荐石英大剑的理由

1. “余热”提供的效果强力;

↓劣处

1. “余热”的触发条件苛刻,雷元素必须要与火元素发生反应

↓推荐沐浴龙血的剑的理由

1. ‘踏火息雷’的启动条件较为简单,仅需要为敌人上火元素或雷元素状态,而且有时敌人也会自带这些状态;

2. 雷泽在开启元素爆发后,能够增加40%的攻击速度,这能够保证雷泽在元素爆发期间,能够持续受到“踏火息雷”的加成;

这三把武器的优先级:以理服人 =沐浴龙血的剑 石英大剑。

圣遗物推荐

雷泽定位比其他近战角色能更快打出雷属性,但雷伤害并不占主要,在圣遗物选择方面,圣遗物的属性选择:

暴击≈暴击伤害 基础攻击力 雷属性伤害加成≈元素精通 能量充能效率 其他所有属性;

套装有两种选择

1. 提高暴击率,同时加强雷元素伤害以及物理伤害;

2. 提高元素精通,同时加强元素反应和雷元素伤害;

如果要想提高暴击率,可以选择血战之人(战狂)四件套+高攻击单件;

如果要想提高元素精通,可以选择教官两件套+XXXX+高攻击单件;

另外的两件套可以选择:血战之人(战狂)两件套,武人两件套,行者之心(旅人)两件套;

阵容推荐

本套阵容使用的是雷泽+香菱+芭芭拉+诺艾尔

雷泽作为队伍中的主输出,站撸就完事了;

香菱作为队伍中的副输出。

主要作用是击破元素盾,次用于击杀一些雷泽难处理的怪,同时还能够通过元素战技(“锅巴出击”),对敌人上火元素状态;

芭芭拉作为队伍中的奶妈,持续为队友恢复血量。会用来击破火深渊法师的元素盾。

诺艾尔作为队伍中的辅助,。她的“护心铠”可以使在场角色免疫僵直,获得更好的输出环境。并且可利用天赋“全心全意”在关键时刻救队友一把,但需要注意的是,全心全意获得的盾并不能免疫僵直。

阵容特点:凭借着芭芭拉以及诺艾尔的持续血量恢复+超级厚的盾条,为队伍提供超强的防守能力。

循环的核心内容:使用麦菱的“锅巴”为敌人持续上火元素状态,并配合雷泽进行输出;

在使用“雷牙”的情况下,依靠“护心铠”与“咏唱·开始”,能够在足够的防范下,进行高效的输出;

感电效果:怪物被感电以后将持续受到伤害,感电的怪物之间会受到电流的伤害。

此阵容boss本和小怪本都可用。更推荐使用于boss本,原因在于香菱这个位置,香菱能不能为敌人上到火元素状态。

总结

雷泽作为近战雷属性重武器角色,在刷本的时候,具有极大的优势;

1. 雷泽拥有优秀的站场输出能力,在保持续航的情况下可以高效率的使用元素爆发;

2. 在元素爆发开启后可以更快的触发雷属性状态,如果此时能有其他元素也高效的配合打出元素反应,每次元素爆发都会对敌方造成极高伤害;

3. 能够适应于大部分战斗,如经验本,圣遗物本。

4. 作为初始四星角色,在获取条件上较为简单,同时命之座的收益较高。

明日方舟7月9日更新内容详细指南

明日方舟7月9日更新公告

维护时间:

2019年7月9日10:00 ~ 2019年7月9日16:00

更新内容:

1、游戏客户端版本更新至0.7.31版本

注意:

本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装;

使用游客账号的玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失;

2、更新优化:

内容

新增主线:第五章靶向药物

新增干员:

★★★★★★:陈

★★★★★:诗怀雅

★★★★:格雷伊

★★★:泡普卡 ⁄ 斑点

注意:以上新增干员除活动卡池鞘中赤红外,将在7月11日04:00后加入并常驻标准寻访卡池。

新增语音:陈、诗怀雅、格雷依、泡普卡、斑点、LANCET-2、CASTLE-3

新增了以下小队的信赖家具:

行动组A4信赖需求:400

行动预备组A6信赖需求:500

深海猎人信赖需求:200

幸运掉落调整

幸运掉落移除以下家具:边线/纯色简约家居系列、边线/橘色简约家居系列、12号生命循环舱系列

幸运掉落新增家具:哥伦比亚摩登酒店系列。掉落范围:主线1~5章所有关卡(突袭、绝境作战、教学关卡除外)掉落、物资筹备所有关卡掉落

新增道具:应急理智合剂、应急理智顶液

月卡领取改动:月卡的每日60理智替换为应急理智合剂*1

周常新增奖励:应急理智顶液*2,新增开始时间:2019年7月15日04:00

战斗

修复了夜莺天赋“白恶魔的庇护”的范围不会随着技能扩大的BUG

修复了普罗旺斯天赋“狩猎箭头”触发时伤害计算不正确的BUG

修复了安赛尔天赋“附加治疗”无法触发的BUG

修复了白雪技能“凝武”有时不会对静止敌人造成持续伤害的BUG

修复了白雪技能“凝武”能够对隐匿单位造成伤害的BUG

修复了夜魔技能“灵魂汲取”每次开启都会叠加一次回复效果的BUG

修复了火神不会被活性源石和热泵通道地块作用的BUG

修复了能天使天赋“天使的祝福”在能天使下场后依然残留的BUG

修复了能天使天赋“天使的祝福”不能作用于火神的BUG

修复了雷蛇天赋“战术防御”不能作用于火神的BUG

修复了拉普兰德的攻击范围有时不正确的BUG

修复了银灰技能“真银斩”有时候释放不出来的BUG

修复了主线关卡4-5的敌人会在某些地块卡住的BUG

修复了部分召唤物不会被活性源石和热泵通道地块作用的BUG

修复选中霜星“封印的地面”后不会正确显示详情的问题

修复部分干员的可充能多次的技能有时会一次性耗费多个充能点数的BUG

现在斯卡蒂天赋“深海掠食者”只要编入队伍就会生效

优化了狮蝎技能“蓄力毒尾击”选中敌人的时机

优化了敌人被箱子完全封死时的寻路逻辑

基建

添加了一键收取信赖的功能

后勤技能合作协议增加了“同种效果取最高”的效果

同间宿舍内同种家具前6件都会计算氛围值

修正了制造站无人机协助时,“协助制造”份数提示错误的问题

修正了单体恢复类buff会对自身产生效果的BUG

修正了基建副手未进驻设施时,“副手信赖”不计入待办事项的BUG

修正了控制中枢信赖教程图的错误,普通信赖的刷新时间为4点

修正了一键接收多张线索时,只提示第一张线索信用获得量的问题

修正了后勤技能左膀右臂S.W.E.E.P描述错误的问题

优化了基建建造、升级界面的左上角返回按钮的交互逻辑

优化了宿舍选人界面(后置进驻在宿舍处于”休息中”的干员)

优化了部分后勤技能的描述

优化了家具披萨店用出口指示灯的描述

其他

部分功能界面及显示UI重置及优化

小队关系网中的信赖家具添加了小红点提示

更新了物品“赤金”的样式展示

更新了部分立绘的贴图精度

修正了部分干员的人员档案与角色语音文本中存在的问题

进一步的优化了游戏客户端

强制更新补偿:

补偿内容:至纯源石*5

补偿范围:2019年7月9日10:00更新前所有注册并创建角色的玩家

领取时间:本次维护结束后的7日内

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