《海岛奇兵》恐怖博士岛阶段攻略指南
《海岛奇兵》是一款策略游戏,恐怖博士岛的各阶段挑战需要玩家做好充分准备。10月1日博士岛1到20阶段正式开启挑战,今天小编分享的是各阶段的详细打法,从兵种配置到道具使用,从清能量技巧到引导时机选择,每个环节都会讲到,帮助大家更有针对性地提升自己的通关能力。感兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧。
兵种科技配置:
科技随意,妹妹全上
攻击道具使用:
引导就好
进攻路线方案:
右侧登陆,清完能量直接一个引导!完美无损输出
兵种科技配置:
火炮3级,4妹就可以了,当然越多越快。
攻击道具使用:
炸黄圈的箭塔。
进攻路线方案:
妹子右侧登陆,清完能量引导至基地右侧无损拆基地即可。
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兵种科技配置:
火炮3级,两船胖胖两船妹妹,4胖8妹即可。
攻击道具使用:
火炮优先炸掉巨加。
进攻路线方案:
右侧登陆,清完双塔,一个引导到基地右侧拆即可。
兵种科技配置:
火炮满,6胖10妹最佳,当然少些无所谓的。
攻击道具使用:
火炮炸蓝圈,新人四炮也能带走。
进攻路线方案:
右侧登陆,不用操作清完能量清箭塔跟加农,这里放个震爆就无损了,清完双塔就可以直接拆基地。
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兵种科技配置:
火炮满,6胖12妹最佳。
攻击道具使用:
火炮炸蓝圈巨加,一般3炮,等级低点4炮。
进攻路线方案:
左侧登陆清完能量立刻一个引导至左边界,之后拆完三塔,一个引导至基地左侧即可。这里如果大家能量够建议炸火箭炮,避免手残妹妹被轮。
提示:登陆时胖子右边一点登陆,防火箭炮。
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炉石传说暗月马戏团海盗战卡组指南
一、卡组推荐
以下是炉石传说玩家素质极差丨冰帅分享的海盗战卡组:

神秘代码:AAEBAQcErwSEF5G8At6tAw3/A6gF1AXuBvsPgrACiLACz4kD3K0D3a0D6bADxtEDtd4DAA==
由于高分段环境中拥有数量不少的黑眼术,奇数骑,海军贼,巨化德等卡组,这套特殊的海盗战能在这些对局中掌握不小的优势。
构筑上放弃了芬利这个优秀的一费随从,恐怖海盗这个高品质的嘲讽海盗。
转而携带了冒进的艇长这张不曾进入海盗战构筑的牌,来和巴罗夫领主完成全解的配合,以应对狂野模式现在的巫妖王黑眼术的超展开。
另外艇长本身在快攻内战中就表现亮眼,能够配合一些其他随从完成低费解场加返场。
但是卡组本身没有携带圣剑扳手,所以打宇宙牧时处于劣势。
三、注意事项
版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!
版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!
海岛奇兵防御阵型布置实战经验
星球大战7即将在国内上映,想必科幻粉丝都已经摩拳擦掌准备开刷了吧!对于科幻电影圈来说,星球大战系列确是世界的狂欢盛宴。但脚踩手游、电影两“圈”的小编,关注点还有早已改编,且盛名在外的星球大战作品——《星球大战:指挥官》(英文名:Star Wars:Commander)。2014年发行的星球大战在国外饱受青睐,连破各大榜单纪录,让国内粉丝羡慕不已。伴随着电影即将开播,游戏也水到渠成的被引入国内。由厂商胜利游戏完成本地化以及发行的工作终于完成,手游《星球大战:指挥官》于12月30日全平台公测,顶着VPN国外翻墙的小伙伴可以回归了……


不可否认的是,游戏有几分类似COC(部落冲突)策略游戏的即视感,但却不尽相同。甚至在某些方面的横向比较过程中,丝毫不逊色COC。更细腻生动的画风、细节处理、多元化的玩法,再加上科幻鼻祖的星球大战IP,也使游戏有了和COC一较高下的资本。

套用了星战的题材,却不是单纯死板的植入。电影中泾渭分明的阵营(帝国军和反抗军)被延续到游戏中,玩家游戏之初就需考虑加入其一,甚至前来搭讪的都是阵营中的知名人物:黑武士和莱娅公主。不同的阵营,所用的英雄、建筑、战斗单位都截然不同。当然画风也确保了展现电影中的阵营风采:帝国军装备精良、反抗军威武不屈。细腻的画风是游戏品质突出的最大特色,战斗单位的移动、举枪射击,以及行进奔跑动作,还有各类空战机船,逼真酷炫的出场以及细节极易让人代入进去。为了最大化的保证“星战”滋味,本作采用的全程英文原声配音+中文翻译,还附带电影中的经典音乐为背景,在丝毫不影响游戏理解的基础上强化了大作体验的感受。


游戏玩法可以说是建立在COC的基础上,但更多元化。基地建设、城墙摆放、部队训练、资源争夺这些不论新老玩家上手,都有详细的指引。但既然应用了“星球大战”的题材,自然也有星战特色的内容。其一,就是对太空、机械概念的还原,随处可见忙碌的载具(机器人)、机械手臂、太空运输车等等。复杂劳作的移动单位,紧密流畅的实时动画展示,这个基地值得你用心去打造!其二,是游戏引入了PVE的玩法,一个章节一个故事,星战系列的各大牌主角纷纷登场,甚至于在后期任务中,玩家的基地有着举足轻重的作用。将星战系列的背景完美的融入到游戏设定中,相信它不会是让粉丝失望的作品。


PVE的战斗更像是温习星战系列的电影情节,也是引“玩家”入胜的指南针,而真正攻防战的重头戏还是回归到PVP上。和COC的初期“人海战术”不同,本作的开场可以直接选择进入高潮,玩家在基地中制作各种强力战争单位,再搭配上基础暴风兵,就可以演练一场颇具规模的太空战役。无脑的制作高战斗力的机器,并不会为你带来正比概率的胜利。拿AT-AT举例,输出爆表,血条够厚,但他也占用了更多的运输机空间(承载战斗单位,有上限) 。还有移动缓慢,攻击频率偏低的弊病,容易被集火消灭,得不偿失。所以,战斗单位的配比以及进攻方向、策略的选择,都是左右战争胜负的关键。


久经沙场的用兵大师都需要排练阵型,而考虑到玩家基地被反复侵占后带来的挫败感,游戏先前设置了“反进攻”关卡。在PVE中,电脑AI会带领部队进攻玩家基地;或是让玩家带领部队进攻一些阵型严密的基地,获得启发。通过简单的学习成本,增加玩家的对抗能力以及建设趣味性,也能看出厂商的良好初衷。不仅如此,游戏里还贴切的设计了联盟系统,玩家可以抱团相互依靠,形成小团体。当新手在前期的资源匮乏,难以抵挡“敌军”的话,还可以向联盟中的成员寻求战斗单位支援,在同仇敌忾的阵营buff加持下,通常都能诉求成功。


游戏也并不是毫无槽点,比如说战斗中的人员消耗。不论你是否通关,战斗过程中派遣的单位都不会归还,纳入战斗损失,此举和COC的设定如出一辙!小编表示Boombeach(海岛奇兵)玩家累觉不爱。其次,就是三星通关后的PVE“反进攻”关卡无法再次体验,是一次性的,所以想反复测试基地防御能力的玩家也可以洗洗睡了。最后,就是颇有微词的升级系统,AI并不会主动提示玩家哪些需要升级,必须手动检查,才能获悉具体情况。

瑕不掩瑜,作为2015年的收官之作,本作带来的优秀游戏体验足以为各位玩家画上圆满的游戏“生涯”句号。正值星球大战7上映的前夕,本作拿来作为星战系列开胃菜是再合适不过了,顺带还可以借此回顾星战系列的剧情,一举两得。如果说你是苦苦守候星战的粉丝,那千万不要错过本作!
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