倩女幽魂堕落弥勒快攻攻略
《倩女幽魂》是一款卡牌游戏,boss战需要针对性策略。堕落弥勒这个关卡难度不小,主要难点在于法力增长快、技能削属性、还有各种不稳定伤害。小编觉得快攻卡组是对付它的最佳选择,今天就详细讲讲怎么组怎么用。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

弥勒的难点:
1、过快的法力增长使得弥勒能够在中期就轻松召唤出大怪;
2、英雄技能会不断削弱你的生物,使其变为1/1;
3、狰会限制你的手牌数量;
4、罗刹玉的不稳定伤害,有时会使弥勒方出现多数2/1小怪。
卡组推荐
鉴于后期弥勒都是大怪铺场,小编建议玩家采用快攻卡组:
女方士快攻卡组:这是目前小编觉得最适合新手玩家攻克弥勒的卡组之一,除了输出能力,还具有解场和控制效果,利用火符咒和驭火术来解掉一些生物,来保证己方的生物的存活和属性增长,然后生物直接用来打脸。
男甲士卡组:男甲士多用生物猛攻,对于首抽卡牌和攻击节奏要求比较高,开局抽到死士、神机营新兵的话比较好,另外也可以在卡组中加入怪哉来破坏如来的武器。
倩女幽魂手游异人帮会修炼加点指南针

一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个无论哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家能够考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。
倩女幽魂卡69职业推荐朱砂笔作用医师熊猫大爷获取魅者石之灵怎么选甲士灵兽射手灵兽怎么选择异人帮会技能修炼怎么点异人帮会修炼加点魅者帮会修炼加点魅者天赋加点刀客帮会修炼灵兽技能怎么选择灵兽技能搭配射手帮会修炼射手装备词条射手技能选择医师技能加点医师技能推荐魅者灵兽医师灵兽选择刀客技能怎么搭配刀客灵兽选择限定装饰物白藤获得
炉石传说萨满火焰驱逐萨卡组攻略

对阵各套牌说明
这套萨满可以说是比较稳健的卡组,嘲讽略多,可以有效护脸,但是依旧无法对抗T7猎人,因为我根本就没打算打T7,遇到T7起手不好我都是直接投的速度下一把,这是作为一个萨满的自觉。好吧,T7先不谈,说说对付其他职业的起手留牌吧。
对于速攻职业,起手找肉用僵尸,鬼灵爬行者和石化武器,这个不多说了,毕竟这套卡组满编肉酱摸到的概率还是蛮大的。
对付中慢速职业,比如战士和小德还有骑士,4费的载人收割机和火焰驱逐者至关重要,起手摸到就不要换下去了,注意打德起手要留一个妖术,如果德激活上怪直接妖术不要犹豫。
卡组心得
火舌图腾起手要换下去,除非你同时有肉酱和小蜘蛛,那么可以考虑留。
这套萨满主要还是靠吃中慢速职业上分,后手3费硬币收割机,然后4费上火焰驱逐者对于战士和德是毁灭性的(千万不要搞错顺序了如果先3费硬币火焰驱逐者4费就过载了没法收割机了,切记切记)
遇到机械法也有一战之力,不吹不黑也有5-5开的样子,打机械法注意前期万一摸到妖术(这并不好),不要省,直接丢给收割机和机械雪人都是可以的,反正你还有张王牌对付砰砰。
如果你的对局中遇到的速攻比较少,可以把一张肉酱换成连环爆裂,连环爆裂对4-6费随从的杀伤力还是很大的(当然,需要你洗脸),奥拉基可以替换成大螺丝,这样控场能力更强。
萨满并不是一个很好操控的职业,新手慎用,需要洗脸,随机因素毕竟太多。(新的火焰驱逐者也挺看脸的,出5-6攻为佳)
比较苦手的是术士,没办法,因为你压根不知道对面是什么术士,现在术士有三套主流天梯卡组(快速的动物园, 中速的恶魔术,慢速的手牌术),你简直不知道怎么留牌,我推荐现在都当对面动物园留牌。当然,不管是什么术士,起手留大地震击是肯定没错的。萨满尚未崛起,目前T3职业不能更多了,入坑需谨慎,真爱信仰才能坚持,共勉吧。
相关推荐
神奇下载网