王者荣耀坦克出装方案 16个英雄具体出装
《王者荣耀》是一款策略游戏,坦克英雄出装绝对不是一成不变的。小编之前遇到个程咬金全出攻击装,打团的时候瞬间蒸发,今天必须好好说说坦克出装有哪些坑不能踩,16个英雄的方案都列出来了。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!
防御装备从作用性主要分为几大类,物抗,魔抗,防御微攻,辅助,生存几大类。

王者荣耀肉盾英雄
物抗,火甲,不祥,反甲,冰痕,极寒
魔抗,魔女,不死鸟
防御微攻,反甲,血魔,暴烈,冰痕
辅助,荣耀,奔狼,极寒
生存,暴烈,霸者,贤者。
坦克核心装备,物抗不祥,魔抗魔女,辅助极寒,荣耀,
高性价比装备,火甲,反甲,荣耀。
还有一个特殊需要强调,每件装备都有唯一特殊被动属性,没有绝对必要尽量不要出两件重叠装备。这是最不明智的。
坦克出装本着几大原则,第一,结合英雄基础属性和技能属性,第二,基础抗性(也包括血量),第三,对面阵容及出装,第四顺逆风情况,第五点,活学活用。
第一个原则,结合英雄自身属性。比如刘邦一技能和被动是跟血量成正比,那你前期基础装备,出了考虑基本抗性外,可以考虑出一些带血量防御装备,比如火甲,不祥,魔女之类的。
昨天排位我方队友吕布第一件装备出了一把黑切。我当时就像掐死他。一个真实伤害英雄他出破甲。最主要还是逆风。他违背了太多原则。
第二个原则,基础抗性。主要从游戏时间考虑的,前中期。考虑出一些高性价比,核心装先出。在即满足抗性同时,保持一个原则多出带血量装备。因为血量是万能的,同时可以互换物理伤害和魔法伤害还有真实伤害。所以我大部分坦克第一件出火甲。其实不祥才是最好选择。不建议前期过早出反甲和极寒原因。除非对面全是物理阵容。
第三个原则,对面阵容。你看对面什么猛就出相应抗性装备去针对。对面没有法师你还出女妖,你不傻么,对面前排是吕布和杨戬,你还前期做反甲不出血装。
第四点,顺逆风,逆风猛顶防御装。没什么疑问,多在团战中挺住几秒为输出争取时间。顺风可以适当考虑出一些攻击装备,优势最大话。辅助性坦克快一点出一些极寒cd,压缩团战节奏。
第五点,活学活用,主要提醒大家,一事一议,切不可按部就班。举个简单例子,现在坦克基本出现在游戏两个位子,上单和辅助位。先以上单为例,假如对面是一个法坦。你前期处于一个对线期,就可以先出一两件抗魔披风抗压,然后根据情况在合成大件或者在做物抗装。
比如辅助位,经常游走,可以先出鞋子。节奏更快你可以出疾跑。
最后给大家总结
位腿短,和游走辅助位,节奏强的第一顺位出鞋。以为第二件出就可以。不祥和魔女,核心装备头几件做出来。包括性价比高的火甲,以及辅助cd极寒装。剩下几个格子针对对面出,比如射手猛你就出反甲,比如顺风你可以调整攻击装备。最后一个位子留给霸占或复火甲。大概这个思路。但是英雄属性和团队中作用还是不一样。所以针对出装
在最后给大家上点干活。16英雄具体出装和简议分析。
其实大部分英雄出装都是差不多,有的英雄有个别属性。出装略也要根据英雄属性和技能调整一下。
1东皇,血量优先,抗性保持。顺风建议出半肉半法。那回血杠杠的。

2太乙,出了基础抗性外,多出一些辅助,cd,装备。复活甲还是核心

3张飞,谁说我是一个肉,我疯起来就是一个输出。

4牛魔,我不单单是s3辅助一哥。现在也是。考虑cd优先。

5刘邦,还是以基础抗性,血量为主,逆风霸占,顺风破灭

6程咬金,血量就是我的一切。

7关羽,暴烈,不祥双核心,魔女,破甲也是要出的,如果针对地方后排。可以出黑切。破军根据自己手法。

8项羽,极寒核心,能早出最好。

9吕布,头两件装备考虑自身属性推荐防御装。后几件推荐半攻击和纯输出。

10芈月,我给肉装推荐。

11白起,移动速度和回复要考虑

12钟无艳,抗性第一,面临先手开团。

13刘禅,猛堆抗性。

14庄周,辅助cd为主。

15墨子,我实在给不出一个肉的出装,我觉得他还是打法更合适。手法好出个巫术法杖

16廉颇,还是以辅助装优先选择。

奔奔王国兵种克制关系基础指南
在奔奔王国的战争世界里,兵种克制是决定胜负的关键因素。了解各兵种之间的克制关系,能够让玩家在战斗中制定出更有效的战略,从而取得胜利。

奔奔王国主要有步兵、骑兵、弓箭手和魔法师这几种基础兵种。步兵,他们身着厚重的铠甲,手持盾牌和长剑,擅长近战防御。骑兵则以其高机动性和强大的冲击力著称,能迅速突破敌方防线。弓箭手在远距离攻击上有着绝对优势,他们可以在安全距离外对敌人进行射击。魔法师则能施展各种强大的魔法,给予敌人巨大的伤害。
步兵克制弓箭手。由于步兵的铠甲能够有效抵挡弓箭手的箭矢,当步兵靠近弓箭手时,弓箭手就会陷入被动。步兵可以利用盾牌抵挡箭矢,然后迅速接近弓箭手展开近战,弓箭手很难在近距离对抗中战胜装备精良的步兵。
骑兵克制步兵。骑兵凭借其速度和冲击力,能轻易冲散步兵的阵型。步兵在面对骑兵时,往往难以组织有效的抵抗。骑兵的快速冲锋可以直接冲破步兵的防线,对步兵造成巨大的杀伤。
弓箭手克制骑兵。骑兵虽然机动性强,但弓箭手可以利用射程优势,在骑兵还未靠近时就对其进行射击。骑兵在高速冲锋过程中,难以躲避密集的箭矢攻击,一旦被射中,就会受到伤害,甚至影响其冲锋的速度和威力。
魔法师克制骑兵和步兵。魔法师强大的魔法攻击可以对大片区域造成伤害。无论是骑兵的冲锋还是步兵的集结,魔法师都能通过魔法技能给予重创。魔法师的远程魔法攻击让骑兵和步兵难以近身,在魔法的攻击下,他们往往会遭受巨大的损失。
而魔法师在面对弓箭手时也并非毫无弱点。如果弓箭手能够巧妙地利用地形进行隐蔽,接近魔法师,那么魔法师在近战中就会处于劣势。因为魔法师的防御能力相对较弱,难以抵挡近距离的攻击。
了解奔奔王国兵种克制关系,玩家在组建军队和制定战术时就能更加得心应手。合理搭配兵种,利用兵种之间的克制关系,就能在战斗中占据主动,为奔奔王国的荣耀而战。
QQ飞车黑色闪电改装进阶指南
黑色闪电改装

引擎:增加车辆最大速度上限,一般来说就是你的最高时速,一辆赛车如果达到最高时速之后,速度会没有办法进一步提升,引擎改装就是打破这一层壁垒的装置。
传动:增加车辆最大加速度值,让车的启动速度更快。比如在起点起步时,可以先声夺人,在比赛中被人碰撞以后,也能快速回到平稳速度。
燃料:增加车辆大喷时的综合性能,让赛车大喷时的能力大大提高。
涡轮:增加车辆小喷时的综合性能,同上面一样,让赛车在小喷时更胜一筹。
集氮:增加漂移时氮气累计的效率。集气效率就是在过弯时所收集的氮气数量,有的获得的数量多,有的数量少。
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