20胜1负 炉石传说心火牧低保技巧
炉石传说这款卡牌游戏,心火牧卡组绝对是被低估的存在。小编实测20胜1负,95%胜率足以证明强度。核心玩法是莱拉刷牌,配合光照元素一回合能刷大量低费法术,各种解场找牌一回合搞定。虽然操作有门槛需要大局观,但学会之后上分真的很简单。感兴趣的朋友们与小编来了解一下吧。
这月传说打的异常艰难,1级4星到传说能卡我三四天,所以说牌运很重要。传说后就很轻松,用小号打低保,然后就有了这个战绩:

我只能说,心火牧卡组,非常适合对游戏有一定了解(精通9职业各种卡组全部卡牌最好全金头),并且喜欢思考有大局观的玩家。比起各种按费拍怪的无脑卡组不知道逼格高多少。

AAECAa0GBKmtAr7IAuG/AqQHDaUJ8gyStAL4ArW7AuUE2MECrLQC0cEC0QrFxwLwuwLKwwIA
心火牧卡组我一直在调整,这套应该是最新最适合当前环境的了。

加基森,配合光照元素,一回合刷光牌库都不叫事,真正创造奇迹的时刻。

焦油,比245傻子好很多,无需沉默,自带嘲讽,血量也凑合。
因为这套心火牧非常复杂,很多细节可能说不到,就说下比较基本的东西。
优势对局:
青玉德:很简单,造个大怪踢死就行,对方不是胡到炸你不是卡到炸不会输,鱼塘有些青玉德会带平衡,然而无关紧要。
中速:脑子正常的中速猎会防疯狂药水,但是他的牌序决定了他的很多想法是没意义的,相比而言我们的抉择多很多,前期下各种高威胁随从让他去解就行,打到摸1打1他没有赢面,造大怪也要适可而止,毕竟进化毒致命射击猎人都可能有。
稍微有一点点优势的对局:
任务贼:不是特别胡,没伺机待发消失各种套路的话,我们稍微有些优势。
各种法师:双方牌序比较重要,一般来说,不带羊不带陨石的法师会好打不少,某种意义上我们不太怕冰,也是个对法师的优势,远古雕文现找羊只能说666了。
奶骑,虽然他有生平,但是过牌速度完全和你不能比,一个北郡能压他到4费,通过对手的举动判断有没有一套,稍微防下科多。
任务战:和奶骑一样,虽然有斩杀乱斗但是他过牌太慢,想要的解不一定能摸到,而且就算解了他的各种2攻大屁股墙被狂乱翻倍心火一样能斩杀他,不过年迈的战士到后面是不会下2攻怪的。
勉强五五开的均势对局:
快攻德: 对面是个有什么牌就打什么牌的疯子,疯狂药水和沉默很重要也可能很卡手,比较看双方排序。
海盗战:不胡的海盗战还是能打的,宴会牧师很关键,348如果没无面配合不需要保,现在很多海盗战带443沉默有点阴,不要太指望嘲讽。
比较难打的局:
萨满:不管什么萨满,都会带至少2个退化或者妖术,这些玩意很麻烦,要理性的防一手,但是他们过牌不算快,判断局势偷鸡也很关键。
鱼人骑:不管是前期的天胡鱼压场,还是中期的进化一波,都很致命,最可怕的还是安戈洛属于泰坦诸神,比奶骑要难打的多,因为你前期手牌消耗太快,一个超管基本GG。
奇迹贼:现在基本死绝,闷棍和刺杀花是关键,合理的骗一骗很重要。
这套的关键还是:需要你在打之前就想清楚,这把我准备怎么赢,大局观非常关键。
另外专门说说莱拉刷牌。
莱拉的用法有很多,而你上莱拉前也要想好,我要做什么,是补充后期卡打慢速(比如打奶骑找思维窃取精控),还是找斩杀组件一回杀(比如打任务战萨满这种)。
想要用好莱拉,需要对牧师所有法术都了如指掌,熟悉他们的作用,这样才能在有限的时间上演更多奇迹
最简单的。劣势一搏,手里啥都没了,就莱拉和一个法术,那就上吧,反正也没其他办法。
如果判断对面很难解莱拉,也可以强行启动,这样虽然一回合收益不大,但是对方很可能因为无法处理莱拉,下回合给你整个回合的时间去表演。
一般用法:配合光照元素,如果可能2光照加莱拉直接起飞,因为牧师的低费法术是非常多的,2光照运气好一回合刷个十来个都可能。此时需要明白我刷的牌,是否有价值,是否需要为了刷而刷,还是要更多的解场。
牧师内战光照不可乱下,被对面疯狂过去一波就炸了 。
牧师法术小提示:
1.疯狂药水,前面说了可以疯狂对面墙,但是疯狂药水需要2攻,如果你用莱拉刷手里有心火,可以尝试心火对面低血随从,2血佛丁疯狂过来爽歪歪,有些烦人的随从,需要沉默,但是刷不出0费沉默,也可以疯狂打了后净化掉(这样他就直接回去了,注意)。
2.有些获得手牌的法术,比如盾,心灵世界,思维窃取等,很可能会让你手牌溢出,需要注意尽量不要爆关键牌。
3.暗影之握会让你治疗变伤害,不要忘记,这时候你的联结治疗是可以打对面随从的(同时会打自己5血)。
4.暗言术,骇,如果刷出来打萨满和战士等低攻多的职业会很好用,注意你的光照也在他射程。
5,缩小药水,这个药水打了后对面所有随从攻击都会降,想配合疯狂药水暗影狂乱要注意,不要拉个0攻过来手里却没有心火。
6.虎口脱险,召唤的随从是没有战吼的,其中比较需要注意的是877恐龙你用虎口脱险可以直接踢脸。
炉石有很多我们不太注意的资源:
1.手牌数手牌上限是10,这在大部分时候都没什么用,除了以前打爆牌贼,但是有高速过牌的职业就会发现手牌上限限制还是挺大的,所以在刷牌前有计划的清一清手牌很关键,别爆掉关键牌,比如任务什么的
2.牌库:这个也是和爆牌贼打大家才会注意,毕竟现在很少打到疲劳,很多美好的牌在疲劳阶段都会成为最可怕的自杀毒药,比如抽血马桶,死亡加基森等
3.格子:格子最大的7个 一般铺场职业才会注意,现在有了一些不算随从但是占格子的新东西,注意就是满格子很可能坑自己,不要无脑铺,特别是打冰法或者你挂了挡刀
4.动画:很多卡牌都自带非常墨迹的动画,这些是刷牌天敌,以前有铸甲师暴乱,现在有宴会牧师,有兴趣可以试试炎术士双宴会牧师双铸甲师双暴乱打2个治疗之环,我估计打完你就该烧绳子了
莱拉+光照强的原因:
一个有趣的事情:牧师标准模式,不算任务正好30张法术,费用分布如下:

低费法术极多,这也是莱拉+光照强的地方。
炉石传说心火牧高效卡组指南
个人很喜欢这个卡组,和之前的心火牧比起来更灵活不笨重,感觉可以叫节奏牧,胜率也不错,现在想讨论下怎么带卡。

这个卡组有25张卡是必带的,包括:
心火*2;
buff卡*6;
苦痛炎术士*4;
北郡环*4;
受伤疗伤随从*6;
新橙卡紫卡*3。
然后就得针对环境选剩下的五张了,环境是,目前靠前的分数段除了牧师一共只有个职业,法师,战士,猎人,间或夹杂着贼和骑士,个人带的卡包括如下卡组。
沉默:这个以前是带两张的,后来减少为一张是因为现在需要翻的墙比较少,沉默主要是搞对方的末日和给自己解冻(针对法爷)。
圣光护卫者:这个也以前是带两张的,偷鸡专用,连续疗伤就踢死对方了,减少的原因是太脆了,要是三血就好了,而且被冥神拉出来有点心疼。
翻转:这个带了一张,除了斩杀以外,可以搞一下末日,太恶心了。
涟漪:这个带了一张,配合北郡稳定过牌,另外可以搞搞贼和骑士的贫血怪。
暴风城骑士:这个是法师战士针对卡,对这两个职业很难站场,干脆偷鸡算了,感觉还可以。
心火牧需要注意的一点是看1费有没有怪,2费有没有手臂和盾,北郡别乱卖。只要你1、2费能压住,这把你胜率就起来。
《炉石传说》传统防战卡组构筑思路
本来新版本第二天就用中速猎打到1级4星,然而在被各种任务战摩擦之后自暴自弃,开始乱玩各种卡组,成功掉到4级
昨天晚上突发奇想按照传统防战的思路组了这套卡组,竟然一路连胜到2级,于是今早起来兴致勃勃地继续玩,终于达成传说~

在下也不是什么信仰防战(金头都没有),只是单纯的喜欢防战的防守反击玩法~苟活致胜多爽啊
卡组如下

单卡分析:
大家都比较熟悉传统防战的思路,我就挑只几张卡说吧
2脏鼠:基本上配合乱斗使用,6血的墙对于这个版本的防战来说也是可观的防御
2鱼死网破:我这条命都是鱼死网破给的(雾),由于复仇打击退环境后满编了旋风斩,旋风斩鱼死网破这个3费全场打4的combo非常强,还可以配合食尸鬼和始生幼龙
1逐星:补牌无敌,推荐合金的,这样每次开包都能听见“哇,金色史诗or传说!”,233
1血吼:1张都嫌多,但是血吼兼具赚卡和斩杀之功能,对阵元素萨基本上可以砍成针
1始生幼龙:AOE2和48的嘲讽身材都是非常优秀的,但是费用太高了就只带1张
1暴龙之王摩什:这张卡我是开出来的所以就带了,环境初期还是不推荐大家合的——但是他的表现并不如预测般的弱,旋风斩接暴龙王的combo经常救我一命(对面看到我交了2乱斗就疯狂铺),而且还可以在8费先AOE一下,上个科比苦痛挂个小斧子之类的虚晃一枪,9费再手动打成受伤然后接暴龙王
1红龙1吼爹:进可攻退可守,这条命都是红龙给的
职业对阵:
战士:海盗战55开,任务战19开,自行猜测对面职业形态
打海盗战起手优先找旋风斩小斧子食尸鬼,然后是猛击苦痛,有旋风斩可留鱼死网破,有盾格可留盾猛
打任务战起手找脏鼠……也没什么卵用,把任务战当成上个版本的青玉德就释然了,大劣对局输了蛮正常的
萨满:鱼人萨55开,青玉元素萨64开,元素萨73开
打鱼人萨找到AOE就赢了,找不到对面铺起来可能会被抢死……不过现在还有鱼人萨吗?
打青玉元素萨起手优先留小斧子鱼死网破,然后全力找旋风斩和食尸鬼,猛击苦痛盾格什么的也可以留,这种萨满一般就带2青玉爪2青玉闪电,把场面解完就赢了
打元素萨起手留牌如上,只不过可以打得更加慢,什么315元素嘲讽理都不理,1攻还能上天了?不到5,6个怪都不想交AOE。中期慢慢A,条件允许的话留一套旋风斩暴龙王,A完之后就享受开包吧
盗贼:任务贼28开,奇迹贼46至55开
打任务贼起手找脏鼠……也没什么卵用,会玩的任务贼一看你是防战直接攒3波回手好吗,完成任务后1个1个上都能要防战的命了
打奇迹贼起手留小斧子苦痛,然后是食尸鬼旋风斩鱼死网破,鱼死网破一套在手可留脏鼠,现在奇迹贼的花样很多,有带食人花的有带巨人的有带火车王无面的,奇迹贼的操作空间导致其上下限很高,我在1,2级遇到不少奇迹贼,输的局基本都是被食人花踢了2,3脚……赢的局基本都有靠旋风斩暴龙王把对方上了巨人的最强一波清了,算是一个蛮难的对局、
圣骑:现在的圣骑基本都是控制奶骑吧,55开的对局
打奶骑要过牌,起手留苦痛小斧子,可以考虑留乱斗给N年后的恩佐斯一波,不过这个乱斗基本上都会在中期配合脏鼠清一波圣骑的场面
前期转甲,场面让给奶骑,偶尔掏刀砍个水文学家(大多数情况下奶骑会拿救赎和战术撤离)什么的,盾格5费再用(盾格转甲),记得防一波6费超管(就是5费时最多给他留3个怪),争取用脏鼠乱斗赚卡差。基本上在对面上了1至2个象牙骑士后进行返场,尽快过牌,边解场边适量站怪(不超过3只),赢面在于挂了刀,红龙喷对面一口后场上的怪还能踢到对面的脸,这时对面不能同时进行解场和回血,然后吼爹一JO踢死。总之打奶骑就要卖血,中期抢场面,赢一手红龙吼爹,毕竟恩佐斯一波清起来还是很麻烦的
猎人:T7猎64开,中速猎46开
打猎人起手找小斧子和旋风斩食尸鬼鱼死网破,猎人亡语多,尽量用AOE解场而不是单解,能站场就站场(比如三费选择食尸鬼而不是旋风斩挂刀),始生幼龙打猎人很好用
德鲁伊:超生德55开至64开(看对面胡不胡),青玉德55开至46开
打超生德起手找到小斧子和AOE就赢了
打青玉德……理论上应该灭绝的卡组,但是我还是在1,2级遇到了4个,2胜2负,用鱼死网破A掉小的青玉后进行站场,快速过牌找红龙吼爹,这个版本的青玉德解场十分的弱,但是他们有导演啊,导演清一波就难打了,不过安戈洛还能进行这种对局也是令人还念啊

而且有一把红龙对面之后,对面大树拔根然后双大地之鳞加了23甲,真是各种骚操作啊
术士:弃牌园64开,手牌术没遇过
起手找小斧子食尸鬼鱼死网破乱斗,然后是旋风斩苦痛猛击,AOE多就是爽吖
法师:任务法82开,节奏法没遇过
打任务法起手全力找脏鼠,留过牌,一般来说有脏鼠赢面都非常大,注意铺场时留个斩杀盾猛什么的给对面的冰环末日就行了
牧师:抄家牧55开到46开
起手留逐星,不过牌,打疲劳吧,很有趣的对局
这把我的逐星给了个探索安戈洛,然后就

相关推荐
神奇下载网