崩坏3 1.4版本独眼巨人初型描述修正
《崩坏3》是一款动作游戏,独眼巨人初型在1.4版本修正了被动技能死亡爆裂弹的技能描述。小编觉得描述修正虽然不是数值调整,但至少让技能效果更明确,玩家理解起来不会产生歧义。实战中能更准确地判断这个被动的实际作用。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧。

全新灵魂觉醒角色八重樱即将登场,开放世界beta宿命再启,联机beta号角吹响,军械库与圣痕培养系统更获得全新升级!
更新内容如下
灵魂觉醒女武神——八重樱即将加入战斗
◆角色介绍:
A级女武神「逆神巫女」:「脉冲装·绯红」的灵魂觉醒,生物属性近战女武神,通过标记敌人、清除标记造成伤害。
S级女武神「御神装·勿忘」:「影舞冲击」的灵魂觉醒,机械属性近战女武神,积蓄动能后发动中距离范围攻击(没有解锁「影舞冲击」也可以使用御神装·勿忘)。
◆获取方式:
舰长可以通过扩充补给(4月15日14:00~4月29日12:00开放)或收集八重樱灵魂来解锁全新女武神八重樱(标配补给中不会出现「逆神巫女」及「御神装·勿忘」角色卡或灵魂)。
此外,舰长在活动中获得的「绯魂欠片」可以1:1兑换逆神巫女灵魂哦~
4月13日凌晨4:00~4月24日凌晨4:00,舰长就可以在活动商店中进行兑换啦。
*标配补给中目前不会出现任何灵魂觉醒女武神八重樱角色卡或灵魂。
◆TIPS:
1)八重樱不同于游戏中已有女武神,她与灵魂觉醒前的女武神(「脉冲装·绯红」或「影舞冲击」)共享角色等级,但不共享评阶。
2)在女武神界面中可以通过点击「脉冲装·绯红」查看/切换「逆神巫女」, 通过点击「影舞冲击」查看/切换「御神装·勿忘」。
3)八重樱将继承灵魂觉醒前女武神的等级与部分技能,继承的部分技能称为共享技能,共享技能的解锁仅需两个女武神中评阶最高者达到对应评阶即可。
4)八重樱升级非共享技能需要消耗技能材料。
5)八重樱灵魂和技能材料可在开放世界beta玩法中获得。
◆TIP Extra:
*1.4版本中,八重樱仅开放部分中文配音。日语配音将在后续版本加入游戏,敬请期待。
开放世界beta——樱色轮回
樱花飘落的小村庄,叙写着八重樱无法逃脱的轮回。这一次,就由舰长来改写她的宿命……
一个全新的开放世界beta等待舰长来探索哦:
◆通过每日驱魔(接取驱魔委托)、罪业魔障(挑战新BOSS——罪业虚像与心狐魔障)可以获得奖励。
◆通过采集、驱魔获得的材料,可以在神社纳奉中调和、打造出材料、稀有武器和圣痕,还可以获得八重樱灵魂。
◆指挥官等级达到16级的舰长可以进入樱色轮回一周目。
◆舰长通过出击界面下世界地图中的外传,即可进入樱色轮回开放世界beta,体验八重樱的故事。
联机beta
舰长可以和基友组队挑战关卡,实时联机、共同作战啦!所有女武神(包括灵魂觉醒女武神八重樱)均可进入联机作战。并且,女武神小队在联机模式下会拥有特别的团队技能和联机QTE技能!
联机beta分为双人模式与三人模式,将以不定期活动的方式开放。
装备更新
休伯利安号军械库武器圣痕更新啦——
◆新武器:「灵刀·樱吹雪」「仿灵刀·冰昙天」「牛鬼切·长光」「雷刀·鬼角」等。
◆新圣痕:「齐格飞·卡斯兰娜」「塞西莉亚·沙尼亚特」「浓姬」等。
部分新装备可通过开放世界beta中神社纳奉兑换获得,部分新装备可通过补给、活动等获得。
其他更新
◆圣痕培养系统升级
圣痕界面右下角新增培养按钮,可以进入新的圣痕培养系统。使用晶体核心即可进行词缀重构。
*之前版本中舰长通过“吞噬”获得的词缀属性仍将保留。
◆新增圣痕分解功能
舰长可以进入家园的枢纽港中进行圣痕分解。分解圣痕可以获得晶体核心等词缀重构材料。
*对于国服舰长在4月12日中午11:00维护开始前(渠道服为4月12日下午14:00维护开始前)通过“吞噬”消耗掉、或出售的初始★3及以上圣痕,司令部将按比例折算为1.4版本中分解圣痕可以获得的材料,返还给舰长。
系统优化
舰团
◆优化舰团强敌入侵开启的提示,并增加了倒计时提示。
◆回收委托:
1)大幅度下调了指挥官等级较低的舰长在舰团进行回收委托的需求物品难度。
2)接取回收委托的CD降低为3s。
◆保税仓库中可以一次交易多个低价值物品了。
商店
◆优化了商店显示界面。
◆记忆商店、活动商店的入口收入商店界面下。
其他
◆优化补给记录与概率展示。在标配补给和精准补给的详情页中,舰长可以查询到本账号上最近十次的补给记录、以及对应补给的概率详情了。
◆为了舰长的账号及财产安全,游客模式登录的舰长将无法充值了。
◆优化无尽深渊道具剩余时间的显示。
◆强化装备和提升女武神经验时,将过滤掉不推荐的材料。
◆简化了每日任务步骤,提升了部分每日任务奖励(4月13日凌晨4:00生效)。
◆优化了赏金任务,并增加八重樱相关赏金任务。
◆在下载游戏客户端时不会下载CG剧情。舰长可以在进入带有剧情CG关卡时,自主选择是否下载CG动画了。另外舰长在指挥官信息界面CG回放中也可以选择下载CG。
游戏调整及BUG修复
角色
◆布洛妮娅角色
1)火炮、导弹类武器二蓄到三蓄时间降低0.4s。
2)重炮伤害比率从35%上调为50%,超重炮从65%上调为100%。
3)略微提升了光束武器的破盾能力。
◆「雪地狙击」
1)技能完美蓄力进入下一层蓄力的瞬间松开,暴击率提升从15%-20%提升为18%-30%。
2)技能粒子制裁与敌人距离超过5米,暴击伤害提升从5%-15%调整为5%-25%。
3)极限闪避冰冻敌人时间从2秒提升为3秒。
4)极地冰寒增加技能“大招开启后,提升10%-60%蓄力速度,持续8秒”。
◆「次元边界突破」
1)必杀技动作后摇减短。
2)QTE后摇允许输入时间提前。
3)出场技、QTE、盾反动作过程中不会受到伤害。
4)必杀技持续期间重装小兔无敌并会“将敌人慢速吸引向自身”。
5)释放必杀技闪避时,获得0.5秒的无敌时间。
6)能量吸收降低光束类武器的过热速度从5%-20%调整为21%-40%。
7)技能融合:队伍内有Kiana和Mei,自己暴击伤害提升从3%-10%提升为8%-30%。
8)新增技能吸收屏障(SS解锁):防御期间对背面攻击及无方向攻击伤害同样减免20%-70%。
9)反射护盾增加技能“极限防御时,暴击率提升1%-30%,持续6.0秒”。
10)次元灼烧对三段蓄力炮击、激光、导弹附加的火焰伤害翻倍。
11)次元引力增加技能“对被时空减速的敌人物理伤害增加6%-80%”。
◆「驱动装·山吹」修复山吹偶现武器显示异常的问题。
◆「女武神·凯旋」优化了凯旋部分蓄力攻击判定,改善了低帧数下判定丢失的问题。
◆「血色玫瑰」
1)略微调整了血色玫瑰的外观。
2)必杀技文字描述中添加了火焰元素伤害相关说明。
◆「白骑士·月光」被动技能冲击共振实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。
◆「影舞冲击」被动技能影结界实际效果与文字描述不符,故文字描述中“全伤害提高”修正为“物理伤害提高+元素伤害提高”。
武器
◆「雷切」调整雷切的颜色,及其刀光、技能特效的颜色。
◆「磁暴·斩」调整了磁暴·斩的颜色。
◆「尼德霍格翼爪」武器技能特效颜色进行了调整。
◆「独眼巨人初型」修正了其被动技能死亡爆裂弹的技能描述。
◆「重装小兔19C」技能量子爆发核心实际效果与文字描述不符,故将描述中“攻击力”修正为“物理伤害”。
◆「伏羲之书」
1)修复了伏羲之书在部分场景下不能正常变换形态的问题。
2)修复了冰形态下激光附带多余攻击判定的的问题。
3)修复了冰形态下伏羲之书激光部分伤害值异常的问题。
4)雷形态相关武器文字描述中,“护甲”修正为“防御力”。
5)修正了伏羲之书图标中的八卦图案。
其他
◆修复部分情况下矩阵探索报错的问题。
◆蚩尤篇及矩阵探索中小队BUFF“复仇”的实际效果与描述不符,故文字描述“攻击力”修正为“全伤害”。
另外,在本次更新中,司令部对之前投放的大部分圣痕进行了一定的增强和机制上的调整,目的是为了使这些圣痕能更符合自身的定位。具体涉及到的调整,请各位舰长查阅官方网站的圣痕技能调整说明。
王者荣耀干将莫邪被动技能输出详解

干将莫邪
王者荣耀干将莫邪被动技能介绍
技能效果:飞剑攻击会残留持续一段时间的雌雄两种剑气,剑气造成法术伤害,剑气伤害会被其他飞剑触发。贴身范围未成型的飞剑无法残留剑气。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害
被动技能一句话说明:
简单点说被干将莫邪的2、3技能打中后,第二次技能命中则会触发额外伤害。如果技能打中后用普攻则附带半额的剑气伤害。
王者荣耀干将莫邪被动技能怎么用?
被动技能是干将莫邪打伤害的关键,被二三技能雌雄双剑攻击中了会产生剑气。


剑气伤害会被其他飞剑触发,大招释放中目标会产生雌雄两种剑气。

不过贴身释放虽然可以命中敌人但是是无法形成剑气的哦,大招也是!
注:不能通过其他的飞剑触发剑气伤害,但是你可以近身释放二、三技能后接一次普通攻击,这样可以触发半额的剑气伤害。
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