炉石传说安戈洛无限火球冰法教程

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,安戈洛版本带来了任务系统这个新机制。小编注意到很多玩家在尝试任务配合冰法,今天就来详细分析一下这个思路。看看微光暴怒者和蒸汽医者这些新卡怎么融入传统冰法。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

炉石传说勇闯安戈洛新卡会在本月7号出现在游戏中,如果炉石今天愚人节发的新闻没骗我们的话。第一种是无限火球思路,胡起来较难,但节目效果爆炸。缺少的10张牌分别是:微光暴怒者x2,法术共鸣x2,原初符文x2,熔火映像x2,蒸汽医者x1,法师任务牌x1。

现在还只是初步思路,该卡组过牌可能会成为一个问题……

以下是思路:

第一回合没事干就挂任务,之后本套牌共可以获得15张额外法术(后手算上硬币是16张),只要打出其中不到一半的牌就能完成任务了。

前期专注解场苟活,随从和法术全用去解场就行。到后期凑够了大法师+双哀绿+双熔火映像者五张key牌,就可以开始我们的表演了。

哀绿+哀绿+熔火+熔火+时间扭曲+大法师+任意7费及以下法术=无限火球

斩杀对面的时候推荐应景地喊一句:“你的护甲毫无作用,你的信仰一文不值!”

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第二种是红龙双巨人otk思路,增强了过牌和苟活能力,可操作性较前者有所提升。前期还是一样拼命刷法术,一旦红龙和双巨人到手,立马双巨人+时间扭曲+红龙,直接8×2=16点伤害斩杀

缺少的8张牌分别是:微光暴怒者x2,法术共鸣x2,原初符文x2,蒸汽医者x1,法师任务牌x1。

缺点是对于防战这种一言不合就叠个二、三十甲的对手我方会比较不利。

炉石传说诡诈流冰法实战技巧

炉石传说欧服顺利登顶的诡诈流冰法,这里我想同大家分享下我的法师冲1卡组。上赛季用这个卡组打到了传说前100,不过在新版本上线后原本的卡组又有了新的更新,以前的诡诈流冰法用了两张羊,少了一张传送门,而现在我们调整成如下配置。

卡组详情

思路解析

卡组思路

击败其他所有卡组。我一直在改善冰法套路,让冰法能更好的应对德鲁伊和土豪战,同时保有本身的强度。我发现用复制能够提高这两种对战的优势,然后加入了一些tempo卡牌,最后有了现在的卡组。

本套卡组的战斗时间很长,也不会轻松愉快。这套卡组的一些卡牌组合很强大,但是你依然需要努力才能赢。在天梯快攻肆虐时不要用这套卡组,这套卡组可以反制龙牧,德鲁伊和控场战。

这套卡组战不了佛祖,如何破?

这套卡组适合以控场/节奏Tempo为主的天梯(牧,德,战),如果圣骑很多,就把寒冰箭换成自爆绵羊,但是在其他的对战里有奥秘的时候要小心,不要在对德鲁伊和战士时复制出绵羊了。

赢面是什么?

没有固定的取胜套路,你的打法很多变。

最爽的是轮回/复制大帝,跟上大法师安东尼达斯和其他奥秘。

你的对手会用自己的所有牌换掉你的大帝,但是如此一来反而会让自己陷入更困难的境地。

对手是快攻时,尽量1换多。末日预言者可以让你在前期压制对手的节奏,并将游戏推向后期。

你的冻结效果和淤泥喷射者能让你无比安稳。

稳定的传送门~你可以根据出来的随从调整你的战术:

你看,我们稳定的传送门在适当的时候给我们提供了一张佛祖。

通过传送门,一瞬间我们就底气十足了~

水元素还是暮光幼龙?

暮光幼龙的缺点在于对手都会用自己的办法来反制,没人会傻到杀1个暮光幼龙让它复制2个。但是水元素如果你不去应对,就能封住战士的武器,德鲁伊的英雄技能,而且还会误以为你是火妖法之类的节奏法,从而无法对你采取有效战术。

洛欧塞布还是虚灵勇士萨兰德?

个人没有萨兰德,如果你觉得萨兰德好玩就带呗。

传送门搞毛?!

实际上传送门是用来配合安东尼达斯出火球术的,或者是第2回合用,如果出了橙卡或者高费,配合轮回都强的要死。

对战简述

吊打:控场战,德鲁伊,手牌术

克制:牧师,中程骑士,节奏法(火妖)

一半/一半:机械主题各种职业,动物园,佛祖,中程猎

被打:打脸猎,中程萨满(假设还有萨满这个职业,因为有妖术)

哀绿最近也在用这套卡组,有兴趣不妨关注下。

《炉石传说》新橙卡合成详细攻略

炉石传说冠军试炼版本新橙卡合成推荐。TGT开放半个月以来,各种围绕新卡出现的新卡组不断的涌现出来。到底哪些卡是最优先合成的呢?今天忍野君将根据天梯流行趋势推荐一些优先合成的橙卡供大家参考,粉尘吃紧的玩家可以根据自己的需要进行选择性的合成。

新卡推荐

1、冰喉

笔者开出的TGT第一橙就是冰喉,当时觉得这就是一个大号的憎恶,没觉得有很突出的地方。但随着TGT全民龙卡的潮流,冰喉越来越多的出现在对局之中。

冰喉的有点在于清场效果很好,无论是龙牧还是龙战甚至龙术,都有自己防快攻的手段。而冰喉的特效相当于不伤血的地狱烈焰,因为控场职业都不愿意掉血,所以冰喉比憎恶不止强在一点伤害。另一方面本身身材又合格,特效在龙卡组中很容易实现,可以有效克制快攻卡组,并且完美防御奴隶战。如果不是龙卡的限制,冰喉的呼声还要更高,如果想要玩龙卡组,这张卡基本是必须拥有的。

实用指数:★★★★

2、裁决者图哈特

TGT未开的时候,这张能够增强英雄技能的橙卡就备受期待,围绕此卡的讨论也是络绎不绝。因为3血实在太容易被解场,所以这张卡出场意味着这一回合要让给对方很大的一波节奏,要在能够保证让出节奏后还能控制场面才能出手。

现在看来战士、牧师、骑士这三个职业带图哈特比较游刃有余。原因是战、牧多为龙卡卡组,前期仆从比较超模,加上职业控场能力比较强。BUFF技能后生存能力十分变态,尤其是龙战士,只要前期稍微控下场,图哈特登场后护甲会越叠越多,远超过壕战的护甲量。骑士一回合召唤2个报告兵本来就已经非常强力,加上新奥秘和小军需官等新卡加入,报告兵的BUFF能力越来越强,配合着一回合两个报告兵会让人十分绝望。好在现在还没有以图哈特为核心组成的卡组,不过很多中速骑已经开始在卡组里加入图哈特了。

如果你是个忠实的战士玩家,强烈建议合成一张图哈特来增强你的生存能力,你需要做的只是在6费的时候丢他出场,你就再也不会有生命危险了。顺便一提这张卡在竞技场里只能用变态来形容,见到一定要抓。

实用指数:★★★

3、罗宁

火妖法和节奏法代替螺丝的存在,提供3张奥术飞弹无法伤加成可以造成9点伤害,相比之下骑士的复仇之怒可以撕了。尤其是这三张奥术飞弹在火妖法手里可以配合的实在太多,法力龙、哀绿、蓝龙、安东尼、火妖等等。相较于大螺丝不稳定打8,罗宁似乎更适合TGT的火妖法,虽然进入了王牌的射程,但3张奥术飞弹的亡语太过超值,远远超过了大螺丝带来的价值。

如果你是火妖法的爱好者,那罗宁一定是你的第一选择。

实用指数:★★★

新卡中还有许多许多有用的橙卡,例如小德和萨满的橙卡,但就暂时看来并没有成型的卡组需要这些橙卡,所以新橙卡推荐就到这里,希望大家开发更多的卡组把新卡利用起来。

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