王者荣耀黑暗暴君和暴君收益对比
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,今天要分享的内容是暴君和黑暗暴君的全面对比分析。小编在教学过程中经常被问到这两个野怪的区别,说明这个问题确实困扰着不少玩家。暴君第2分钟刷新,黑暗暴君第10分钟才出现,间隔时间长达8分钟。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!

王者荣耀暴君和黑暗暴君有什么不同?
暴君刷新时间:开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新 .
黑暗暴君: 新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,出现在和暴君相同的位置,替换掉它。
队伍击杀黑暗暴君收益:会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。
黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
王者荣耀暴君和黑暗暴君对比分析大家都清楚了吧!
皇室战争冷板凳卡全面攻略深度解析
在CR中,有很多卡牌的使用率极高,并且属于百搭的卡,但是也有一些卡则是万年的板凳,处于一个无人问津的情况。那么作为一个卡牌类的游戏,如果一些卡牌长期使用率较低,其实是很不好的,下面就和大家盘点那些万年冷板凳的卡,希望这些卡牌能够进行增强。
黑白王子

卡牌评级:★★★★☆☆
上榜理由:黑白王子的搭配代表这一个时代,在当时黑白王子的骏马在竞技场可谓是叱刹风云,但是随着目前空战流和更多强力卡牌的诞生,这两个组合很难在给对方造成较大的威胁,并且这两张卡牌在费用上还有些较高,所以这两张卡牌在目前版本中的使用率极低,不知何时还能看到这两匹骏马在竞技场上奔驰。
克隆法术

卡牌评级:★★★★☆☆
上榜理由:克隆法术是一张新推出的史诗卡牌,这张卡的地位还是蛮尴尬的,和狂暴法术一样,由于克隆出来的卡牌都是1血状态,所以会很容易的被敌方一些AOE卡牌清理,同时还能攻击到卡牌本身,所以在使用上会感觉没有那么的灵活,之前的克隆天狗虽然很亮眼,但是现在似乎也是少了许多。
炸弹人/炸弹塔

卡牌评级:★★★☆☆☆
上榜理由:炸弹塔这张卡牌在最初的持续时间是60秒,在前几次的改版后变成了40秒,之后就一直沉淀了起来。虽然这张卡牌有着不错的范围攻击,但是由于这张卡的费用较高,并且伤害也低,所以在防守方面还是相对较为薄弱的,使用起来不如一些3费的防守建筑灵活,从而使用率较低,而炸弹人也是因为血量较低和无法对空的情况,面临着尴尬的地位。
骷髅巨人

卡牌评级:★★★☆☆☆
上榜理由:骷髅巨人这张卡牌其实是一张不错的卡,利用巨人死亡后的炸弹伤害无论是用于靖进攻还是防守都是比较灵活的,但是这张卡牌在费用上需要的较多,所以导致很容易出现卡手的情况,目前这张卡的使用率还是较低的,作为骷髅家族的老大,那么何时才能崛起呢。
狂暴法术

卡牌评级:★★☆☆☆☆
上榜理由:狂暴法术这张卡理论是一张比较好的卡,只需要2点费用,即可让自己的卡牌进行加速状态,提高较多的移动和攻击速度,但是无奈CR对于卡牌的克制是非常严重的,如果卡牌克制你,那么狂暴也没有办法,如果不克制,那么搭配其他卡能起到更好的效果,所以狂暴的地位很是尴尬。
特斯拉电磁塔

卡牌评级:★★☆☆☆☆
上榜理由:电塔属于一个比较中庸的卡牌,需要4费,和加农炮相比,多了一费,但是可以对空,和地狱塔相比虽然少了一费,但是在解卡性上更是差了许多,这也导致很多玩家在卡组中选择建筑上都很难会给到电塔一个合理的位置,虽然经过多次加强,但是使用率还是较低。
电磁炮

卡牌评级:★★☆☆☆☆
上榜理由:电磁炮作为一张传奇卡牌,有着非常强的AOE伤害,但是这张卡由于缺点太多,以及一些人海卡的不断增多,这也使得很多玩家很难用上这张卡,并且也被很多玩家戏称为最废传奇卡,那么如果这张卡牌进行加强的话,那些以前的“秋名山车神”还会归来么。
其实作为卡牌类游戏,卡牌的平衡是很重要的,所以当一些卡牌较为强势以及一些卡牌较为冷门时,做一个适中的调整是非常好的,但是也要尽量避免一些卡牌经过一次削弱直接就从超一线变成超冷门的情况,比如以前的收集器和毒药法术。
王者荣耀黄buff位置攻略分享
王者荣耀黄buff在哪儿?

黄buff刷新地点时间:
全新的红、黄、蓝3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置。
上路玩家相对更容易获取黄BUFF,这个BUFF的效果相对更适合肉/半肉职业。

中路玩家相对更容易获取蓝BUFF,这个BUFF的效果相对更适合法师/技能施放类职业。
下路玩家相对更容易获取红BUFF,这个BUFF的效果相对更适合射手类职业。
除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,在野区中额外增加了一个野怪。
荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。
荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
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