梦幻西游手游孩子系统全面解析

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,关于幼年孩子技能升级的费用问题,今天小编用数据说话。养成记录显示,幼年阶段每天银币消耗约200万,活力消耗约1000点,从幼年到童年20天总共需要4000万银币左右。感到兴趣的用户和小编一起看看吧!

孩子系统出来后,我也第一时间养了个孩子,养成记录如下:

龙宫孩子成长全记录

从幼年到童年,一共养了20天。

而幼年时期是最花钱的,大概每天要花200万银币左右,也就是一共需要4000w左右。而且每天活力花费也比较多,每天大概1000活力左右吧。最终资质如下:

而到了童年,花费相对就少一些了,只是升级需要的经验多一点。然后升级技能需要花钱,别的地方开销就比较小了,活力终于可以拿出来炼药卖FF了,负担还不是很重。

那在童年到底花费多少呢?这里先放出结论如下:

也就是说从0级到120级,学满一个技能的话一共需要6,343,085银币,也就是634万,五个技能一共需要3170万银币,比幼年花费略少,还可以接受。

推断过程如下,画出散点图:

从图中可以看出,这是一个分段函数,60级之前花费太少,而且近似于线性,这里就不推了。60级之后,近似于一个指数函数的形式,我们都知道“指数爆炸”,也就是说指数函数即使初值比较小,到最后值也会比较大,不,是非常大。为了寻找具体关系式,我们可以设函数为:y=a*b^c+d,带入数据之后解出a,b,c,d但是我解出之后发现后面的并不合适。

学渣请自动忽略上述文字

之后,在我的计算之下,也给不出一个具体的公式,只能给出一个递推公式如下:

在这里,k是当前等级,[]为高斯函数即取整函数,当(k-62)/5的余数分别是1.2.3.4的时候,D分别等于1,0,2,1。最开始的时候Y61-Y60=1411.

带入之后,验算完全正确。因为,现在我的孩子当时只有94级,现在99级,后面的完全合适。

学霸们你们懂了没

题外话:

游戏里的每个数据背后都有一系列的函数,我们玩游戏,实际上就是在处理数据,只要细心,总能发现游戏的奥秘。我还是挺佩服CH的,要想维持整个游戏的平衡,需要各种各样的函数,来确保输出、防御、伤害不会错乱。能想出这么复杂的函数,不是一件简单的事情。

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阴阳师鬼使兄弟哪个更实用

从技能上来看,两者都是属于输出型的式神的式神,但是还是有一定的区别的。鬼使白的整体的伤害没有鬼使黑那么高,但是有一定的辅助效果,例如降低治疗效果、召唤小鬼造成伤害。而鬼使黑更像是收割型的式神,完成击杀可以再次行动的特性,也是让残血怪十分的忌惮。

属性对比

攻击暴击:两者都是觉醒后,攻击达到了都达到了s,但是鬼使黑的暴击达到了s,也就是更加容易爆发高输出。但是速度方面鬼使白会更快,可以先手一个控制,降低对手的治疗效果或者造成大招造成持续伤害。

其他属性:其他方面的属性也都还不错,但是并不是特别的重要,这里就不再重点说了。。

优点分析

鬼使黑:鬼使黑一直被誉为平民脸黑玩家的福音,主要的优点就是可以通过打碎片获得,之所以能够这么受欢迎。就是鬼使黑作为一个输出式神有着强大的收割能力,配合破势,大招能够给对方足够的压力。但是自身速度偏慢,需要山兔的拉条。同时不适合先手打,比较适合姑获鸟或者天狗一个大招释放,再利用被动完成多次收割。

鬼使白:鬼使白的优点就是速度快,三段式的群体攻击加上一定的持续伤害,先手可以给对方一定的血线压力。作为初始最快的三段式伤害式神,鬼使白可以搭配控制御魂完成先手的出处。但是因为自身是没有特别强大的控制技能,所以稳定性会比较不高,容错率低。

总结

就目前而言,鬼使黑的使用率是远远高于鬼使白的。当前这个版本,阵容中可以没有鬼使白,但是如果没有收割型式神的话是比较难的,当然除非你是打的偏慢的流派。但是对于平民普通玩家来说,鬼使黑更加容易构筑起前期的阵容。并不是说鬼使黑不好,如果要练一个的话,目前推荐鬼使黑。但是鬼使白也绝不是一个不可用的式神,建议观望。

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玄火鉴

法宝技能

炼火熔心:令自己活得玄火之力,持续6秒对5码内敌人造成伤害并降低其速度。

收集属性

收集后永久生效

气血:14081

攻击:483

暴伤减免:125

获得途径:七脉会武荣誉点兑换

噬魂

法宝技能

噬魂无双:6秒内持续攻击单个目标,伤害按一定比例吸血,并令目标损失一定真气。

收集属性

收集后永久生效

攻击:604

防御:402

暴伤减免:150

获得途径:暂未放出

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