诛仙手游宠物亲密度全面攻略

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《诛仙》是一款角色扮演游戏,游戏里养宠物不只是为了好看,亲密度高了好感度也跟着涨。宠物亲密度怎么提升?最直接的办法就是喂食,三种食物里挑一个给宠物吃,喜欢的话+15,不喜欢的话+9。小编提醒各位每天三次免费机会用掉,高V玩家还有额外次数,坚持下去亲密度提升很明显。感到兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

宠物亲密度怎么提升?

宠物亲密度可以通过喂食提高,玩家可以选择三种喂食食物中的一种,宠物喜欢该食物的话亲密度提升更高,亲密度+15。如果喂食食物宠物不喜欢,也会增加一些亲密度,亲密度+9。

玩家每天有三次免费机会喂食宠物,玩家坚持每天喂食提升亲密度还是比较简单的。另外高V玩家可额外获得宠物喂食免费机会。

崩坏3万圣节新圣痕属性好不好用

崩坏3万圣节新圣痕即将登场

最近在休伯利安号上总是能闻到南瓜派和糖果甜甜的味道,听说是要庆祝某个起源于凯尔特人的节日。人类的节日,爱酱不是很关心啦=3=

不过呢,按照姬子少校的说法,这个节日好像和鬼魂、幽灵什么的有点关系。

爱酱的绝密资料显示,在即将到来的这个节日里,会有小魔女造访。精灵古怪的小魔女将化作圣痕,和女武神一起战斗——

崩坏3万圣节新圣痕分析

图中的魔女拥有类似布洛妮娅的卷发,不知道而且看形态也是萝莉。目前已知的萝莉好像只有布洛妮娅和德莉莎呢。。。而作为圣痕,其绝对是大家熟悉的一位人物,而由与万圣节联系在一起,那会是谁呢?

梦幻西游手游孩子系统全面解析

孩子系统出来后,我也第一时间养了个孩子,养成记录如下:

龙宫孩子成长全记录

从幼年到童年,一共养了20天。

而幼年时期是最花钱的,大概每天要花200万银币左右,也就是一共需要4000w左右。而且每天活力花费也比较多,每天大概1000活力左右吧。最终资质如下:

而到了童年,花费相对就少一些了,只是升级需要的经验多一点。然后升级技能需要花钱,别的地方开销就比较小了,活力终于可以拿出来炼药卖FF了,负担还不是很重。

那在童年到底花费多少呢?这里先放出结论如下:

也就是说从0级到120级,学满一个技能的话一共需要6,343,085银币,也就是634万,五个技能一共需要3170万银币,比幼年花费略少,还可以接受。

推断过程如下,画出散点图:

从图中可以看出,这是一个分段函数,60级之前花费太少,而且近似于线性,这里就不推了。60级之后,近似于一个指数函数的形式,我们都知道“指数爆炸”,也就是说指数函数即使初值比较小,到最后值也会比较大,不,是非常大。为了寻找具体关系式,我们可以设函数为:y=a*b^c+d,带入数据之后解出a,b,c,d但是我解出之后发现后面的并不合适。

学渣请自动忽略上述文字

之后,在我的计算之下,也给不出一个具体的公式,只能给出一个递推公式如下:

在这里,k是当前等级,[]为高斯函数即取整函数,当(k-62)/5的余数分别是1.2.3.4的时候,D分别等于1,0,2,1。最开始的时候Y61-Y60=1411.

带入之后,验算完全正确。因为,现在我的孩子当时只有94级,现在99级,后面的完全合适。

学霸们你们懂了没

题外话:

游戏里的每个数据背后都有一系列的函数,我们玩游戏,实际上就是在处理数据,只要细心,总能发现游戏的奥秘。我还是挺佩服CH的,要想维持整个游戏的平衡,需要各种各样的函数,来确保输出、防御、伤害不会错乱。能想出这么复杂的函数,不是一件简单的事情。

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