《倩女幽魂》魅者关宁控制技能详解

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,69级魅者想打关宁高分,关键不在于装备多豪华,而在于技能搭配和进场时机。小编今天就把自己的经验整理出来,从蹭分技巧到保命手段全都分享给各位脆皮魅者玩家。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!

魅者作为主控职业,灵活性很高,攻击力并不是很逆天,这篇攻略适合和小编一样的平民玩家,教你们怎样在异人射手方士等高输出职业中打出自己的一片天!

一、技能携带:

技能搭配一:风归云+风入松+迷仙引+混罗衣+水云游+一江风+苏幕遮

1. 蹭分技能:风归云

建议大家一定要携带的第一个技能是“风归云”,这个技能并没有什么输出,但却是69级魅者蹭分技能之一,此技能释放距离足够远,可以保证自身安全,尤其在第一波高地团战中,此技能可保证我们的第一波团战得取高分,且cd短,释放位置如果合理,团战中敌方死亡便可收获4分助攻,如果运气好,还可收掉一两个击杀分。所以小编建议,69级要将此技能点到不能点为止。

2. 输出技能:风入松

69级魅者输出技能并不多,小编在这里推荐“风入松”搭配群攻技能风归云可帮助大家打出很高的伤害,并且削减敌方气血上限,又细心的小伙伴会发现,风入松也是带有群攻技能特点的,携带此技能的原因之一便是可以蹭分,其二是此技能是69级少有的可以点到30级以上的输出技能,抢人头必备就是它了!同样建议点满!在这里小编还要多说一句:不推荐携带“暗香”此技能对于收人头来说实在是鸡肋,且此技能输出与敌方血量成正比,建议勿用于关宁。

3. 控制技能:迷仙引+混罗衣

双混技能,可以最大程度保证我们自身的安全及单P的能力,混乱作为魅者的强控之一,可以打断对方技能,使对方无法锁定他人释放技能,这点相信玩魅者的小伙伴都深有体会。对于前期的魅者来说,控制技能选择一种点高最好,秋千索与混罗衣的选择需要自我衡量,前期大家经验不足,选一种点到最高是性价比最高的做法,迷仙引后期是十分有用的,建议大家点满。

4. 攻守技能:水云游

5. 天赋技能:30修—一江风。 60修—苏幕遮

天赋技能所点是配合着上文提到的携带技能,一江风可也使得大家的攻击提升许多,风伤害在小编看来还是很靠谱的。因为小编推荐给大家的这套搭配主打是风攻击,所以一江风是打出伤害的上上之选;60修选择苏幕遮也是同理,3.3%的伤害降低可是非常不错的保命技能呦!

技能搭配二:风归云+风入松+秋千索+迷仙引+水云游+声声慢+苏幕遮

此搭配与第一套的差别就在于主强控的类别,第一套主强混,第二套主强沉默。秋千索搭配天赋技能声声慢在关宁战场中无往而不利,147%的激发概率让许多小伙伴选择了此搭配,但要注意的是沉默与迷仙引要衔接而用,勿要技能相盖。魅者70级绝技四边静主打沉默,选择强沉默也是一个不错的选择,在前期,大家就可以选择首升秋千索,搭配声声慢,达到强控的目的。

二、技能使用

(笼统技能使用方法:见人先混再放群,如未被切风入松,血条速降莫要慌,水云游起嗑血。 药,转身混住追击者,如若可杀便反杀。)

对于不同职业及不同情况:

1. 群战:

见人就放群,这是保证我们基础助攻分的要素,其次,群战过程中,魅者要在保住自身安全的条件下,主切奶妈,切到奶妈后跟上强控技能,如若有奶妈给自己加血,可开启水云游进入人群中使用迷仙引技能,这样会最大化迷仙引的作用从而帮助友方取得胜利。

2. 敌方异人:

如若与异人一对一碰上,小编其实不赞成硬扛伤害与异人决一死战,当然,我们今天说的是必须与异人一对一决战的时候,我们首先要控住异人,避免其使用技能,控住之后要注意异人的骨灵与木灵,可应用迷仙引技能控住近身宝宝,然后全力输出异人主体,单独的强控技能一定要留给异人,避免异人石化及加血。

2. 敌方医师:

医师最强大的技能便是加血,且CD极短,控住医师是最主要的,可近身操作,在单独控制技能到时却仍未杀死的时候,需要接上群混连控,以混罗衣为例,混乱4.8秒冷却10秒,一个技能是无法达到连控效果的。控住之后强力输出不解释。

3. 敌方方士和射手:

打这两个职业有异曲同工之妙,两个极高输出的职业只需3秒便可秒掉我们,这就需要大家用好水云游技能,一旦对方脱离控制,而我们的技能在CD中,就需要用水云游与敌方拉开距离,待控制技能冷却结束,反身强控,继续输出!

4. 敌方魅者:

与魅者打,比的就是谁先控制对方,被对方控住,一旦脱控速度反控嗑药,如果血量家不上来建议直接水云游离开,因为魅者技能冷却时间是一样的,如若不能脱离技能施用范围,对方再度接控,阵亡的只会是我们;如若我们控住对方…还说什么呢。

5. 敌方甲士:

甲士特点高防厚血,建议遇到不与其纠缠,因为并没有太大意义,最好控住便离开,过长时间的纠缠很危险,尽早脱离,寻找更多得分机会才是上策!

三、关于高分关宁

有很多小伙伴觉得玩魅者总是拿不到高分,其实不然。关宁的高分是建立在少阵亡的基础上的,输出不足是魅者这个职业的特点之一,小伙伴勿要走进误区。魅者是很灵活的职业,要学会进退有度,灵活保命,这是其他职业所没有的,拿不到人头并不是导致低分的因素。在关宁中见到武魂旗建议大家要捡起来,一个旗子15 分,分值并不小,其次,混助攻是一定要有的,抢人头可以选择风归云和风入松搭配,双风技能可以打出不小的伤害,建议大家勤用切换按钮,满血打一下就切掉,遇到残血便持续输出,水云游要应用好,追残血以及逃离追杀都是很有用的技能。

火影忍者蝎连招介绍攻略

技能1:铁矿砂结袭

技能2:铁矿砂阵雨

技能3:铁矿砂界法

蝎属于中远程的技能型角色,利用较高的普攻配合远程技能来打出多段连招,造成成吨伤害。在释放铁矿砂结袭时一定要注意傀儡的位置,以免造成技能空放的结果。

常规连招:普攻2-3次-1技能-2技能-3技能,如果想要玩好蝎,一定要根据当前的形式,来决定释放什么技能,利用好其中远程的技能优势来赢得比赛的胜利。

王者荣耀迷雾模式眼位选择指南

在《王者荣耀》中,迷雾模式是一个崭新的竞技模式,在这个模式中,有着战争迷雾笼罩全场,玩家视野会受到极大影响。想要在迷雾模式中有更多视野,可以用眼位(监视)来实现,想要扫除敌人的眼位,可以用扫描。在迷雾模式中,英雄因为战略的需要,会在一些特殊的地方插眼,那么不同的战场分工是如何插眼的,这里就来简单介绍下。

上路——转角草丛和河道口草丛

在《王者荣耀》中,上路和下路的地形是有一定区别,上路靠近己方防御塔区域会有很厚的一堵墙,这堵墙的后方草丛很多时候会有敌人在这里蹲守,所以是一个重要的眼位区。在靠地图边缘的转角处,有两个大草丛,这两个大草丛也随时会冒出敌人来,所以也可以做眼位。

中路——河道两边草丛,注意单独小草丛

中路,是最容易爆发团战的地方,在河道两边都有大草丛,这两个大草丛基本上随时都要做眼位。每个英雄都只带着一个眼位,如果中路只有一个人,那么可以优先选择靠近小龙一边的河道草丛用来做眼位,毕竟小龙在一开始就是双方必争资源,相对而言会有更多人在这边出没。需要注意的是,河道大草丛边还有小草丛,那个地方很多时候也会站很多人,因为知道大草丛会被做眼位,所以时不时也可以在小草丛中做下眼位,如果实在觉得眼位不够,那就多注意下小地图,看到有人影在哪里闪,就一定要十分谨慎了。

下路——多块草丛区域可以做眼位

在下路,做眼位的地方和上路差不多,因为己方的下路是对方的上路。不过在下路,首个防御塔和旁边野怪那里的小通道中有块草丛,有时也需要做眼位。常规情况下,己方优势或双方势均力敌时,优先做眼位的地方是河道对面敌人方大墙壁后的那块草丛,己方劣势的情况下,就需要做小通道的眼位,因为可能那里就猫着几个敌人,准备反野或切人。

打野——围绕红、蓝BUFF怪做眼位

打野英雄的眼位,相对来说就比较多了,己方的红BUFF区、蓝BUFF区,敌方的红BUFF区和蓝BUFF区都比较适合做眼位。如果只是收割己方资源的话,可以在己方BUFF区旁边草丛做眼位,用来第一时间知晓敌人是否来反野。如果比较喜欢反野的打野,可以直接在对面野区的BUFF怪刷新点标眼位,用来第一时间知道敌方BUFF怪已经刷新,且有没有人在哪里收割。

全员——大龙刷新点和小龙刷新点

在《王者荣耀》中,大龙和小龙是非常重要的资源野怪,但不能说都要打野英雄来做眼位,而应该是全部队员都要来关心。一般在小龙处做眼位的时机是双方等级达到3级或4级时,此时差不多会刷第一个小龙,插眼位的位置就在BOSS刷新点或者旁边的小草丛里。大龙眼位一般是在双方平均等级11级或12级时,一些输出比较高的英雄此时已经可以单挑大龙了,所以此时就应该把眼位在大龙刷新点或附近草丛内做好。

这里介绍的眼位区只是常规情况下的眼位区,在很多时候,因为战线的推移,相应的插眼位置也需要改变,但唯一不变的就是大龙和小龙区域,因为这是兵家必争之地!

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