炉石传说节奏德卡组玩法 德鲁伊卡组选择教程
《炉石传说》是一款卡牌游戏,节奏德作为德鲁伊的招牌一直热度不减。小编今天给大家带来卡组选择攻略,这套节奏德最大的优势就是曲线平滑不卡手,节奏滑润让对局更稳定。骨魇、传播瘟疫的组合让中期压制力拉满,站住场就是滚雪球式的恐怖进攻,对手很难招架。感兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。

卡组思路:
这套卡组曲线平滑,不会卡手也不会空手牌,节奏性强,克制各种快攻。地穴领主、硬壳清道夫、传播瘟疫、骨魇、污染者玛法里奥的加入,可以说让这套卡组的节奏变得异常的滑润,只要站住场,之后就是滚雪球似的越来越恐怖,战场、嘲讽、进攻一体,任对手再怎么思考也不容忽视,这套卡组突出的优点就是前期可以扰乱对手的进攻思路,前期可跳费,也可站场buff,中期爆发、提速,让对手措手不及。
皇室战争双兵营流卡组核心打法

(如果牌不全改一下也行,飞龙=火枪手,火球术=毒药术)
卡组理解:
1核心思想:防守、赚费、反击。
2起手的选择:可以先看一下对面的反应,如果没反应我们就下加农炮,然后不断过低费牌试对面的解牌和核心牌,不要轻易下房子(比如左边刚下好房子,对面可能右面就组织了一波大突进,这样会很伤)
3房子下的时机:考虑一下对面手上的突进牌,如果我们有把握解的话再下房子。
4房子下的位置:手上有加农炮的情况下放塔后好一点,没有的话就放中间防野猪或者气球。
5下大房子还是小房子:先小后大!四费小房子适合前期的过度,用来攒费和耗血;七费大房子前期慎用,因为下完大房子手上顶多三费,对面一波大的突进可能直接打崩我们,留着优势很明显的情况下用。
6大骷髅的下法:不要随便用来进攻,除非算好对面费不够防我们的时候,一般来说大骷髅在我们这个组里面的作用就是防守(但不包括野猪和气球,后面会讲到野猪的防守),对面突来的人越多越好,利用它死后的一波大炸弹赚费,之后可以考虑飞龙加上一群小逗比们反攻一波,或者继续盖房子攒费,等着最后一分钟爆发。
7对野猪流气球流的防守(气球的处理思路一样):当对面野猪来了不要慌,正常来说这时我们手上应该会有一张加农炮(如果没有,那也不慌,因为我们的房子肯定在中间可以吸引野猪仇恨的位置),冷静的将加农炮摆好位置放上,然后在野猪的附近放下飞龙或者各种小逗比们集火它,这里要注意对面的猪可能是冰猪或者电猪,所以小逗比的落点要选好,不要被轻易冰到)。
8对王子皮卡流的防守,两种思路,一是用小逗比吸引仇恨解(低费解高费);二是用僵尸挡路硬解。选一解还是二解要看当时场面情况而定,如果对面人多势众而我们手上刚好有大僵尸,毫不犹豫丢上去就行。
9对同样是房子流的处理:争平吧,赢的可能性不大,如果有毒药会有优势
10对自闭流的处理:它囤塔我们就囤房子,没有什么好办法
11对骗箭雨的天空套的处理:不要紧我们有无敌大僵尸,另外箭雨用完还有一个AOE法术火球。
总结
野猪气球流用炮或者房子吸引仇恨解;苍蝇海和骷髅海一般用箭雨解(威胁不大的时候可以不解,卖防御塔的血赚费)其他都可以用大僵尸挡路炸一波解。这套卡在面对现在的主流卡组的时候基本没有弱点,可以说在等级差不多且正常发挥的情况下用这套卡组最差也能争平,稳的一匹真卡组,用了都说好!
皇室战争石法流打法技巧与卡组推荐

经典石法流
适用分段:A6-A7
上手难度:低
简介:
这是一个由COC的远古时期就一直流行的无脑配合,在CR中我们把这个套路润色了不少,加入了更多的元素在其中,把石法流的核心完美地展示到众人的面前。
石法流因为石头人的攻击模式原因,法师一般是不受保障的单位,在石头人身后经常会在过河瞬间被几个野蛮人包围,但是卡组中加入了亡灵大军、骷髅军团这样的卡,在一定程度上给法师一个安全输出的环境,至少让对手没那么好对付,使得石法部队能够安心地拔掉对手的防御塔。
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