炉石传说乱斗巨石挑战赛卡组攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,乱斗巨石挑战赛让很多玩家头疼。法术必须偶数费用、随从必须奇数攻击力,这两条规则让很多常规打法都失效了。今天小编给大伙分享四套能用的卡组,分别是海盗战铺场萨中速德宇宙牧,照着带胜率有保障。感兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧。

规则说明:
套牌中组进的法术法力值消耗必须为偶数,组进的随从的攻击力必须为奇数,武器牌则没有受到任何限制。
注意:这个乱斗卡组中基本都可以加入喷喷博士之类的强力橙卡,没有的话,带骨魇也可以的。
卡组推荐:
1.乱斗海盗战

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卡组说明:海盗战的关键卡都没受到限制,只需加入一些可替换的卡牌即可,比如骨魇/雏龙等等
2.乱斗铺场萨

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卡组说明:在原本疯狗萨的基础上调整,穴居人/234图腾/477都可以带,但少了火舌和嗜血,所以没那么“疯狗”了。加入龙人和骨魇加强了铺场。
3.乱斗中速德

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卡组说明:由快攻德演变而来,没了咆哮和1费BUFF还是比较伤的,所以加入了用来代替他们的2个龙人/2个骨魇,鹿盔的作用是配合野性之力和愤怒,或者就当是个35嘲讽。
4.乱斗宇宙牧

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卡组说明:宇宙牧核心的卡牌也没受到影响,能带的过牌都带上,剩下就带解牌和苟活的牌,核心就是找58(拉兹和DK),大帝可不带(带喷喷都比他好…)
《炉石传说》术士动物园针对铺场攻略
因为只是刚打到低保,所以也不能很硬气的说拯救隐藏职业成功。先把卡组和体会分享给大家,相信这个月用这套动物园打5-传说问题不大。
目前战绩:10-5分段28胜18负。

卡组代码:
AAECAf0GBtwCuwOhBrasApG8AuTCAgww0wH3BPsF2QflB7EIwgi0rAL2rgKhwgLrwgIA
两张海巨人:核心卡,没有海巨人的话我感觉这套牌只能T3以下,有了海巨人在当前环境勉强能算个T2了,毕竟目前铺场卡组还算比较多,快攻德、杂毛萨、猎人、快攻鱼人骑 都是要上大量怪的,那么我们的海巨人在节奏好的情况下四五费就可以配合其他1费怪登场了,压力巨大。
鱼人蟹海盗蟹:各带了一张,毕竟咱们也是铺场卡组,主要以自己节奏为主,针对只是辅助作用,带再多怕影响强度。
疯狂炼金师:算作奇兵吧,前期可以炼法力浮龙、火舌/鱼人/过牌图腾,中期可以炼自己的1/2、1/3之类的怪作交换,偶尔还能炼到末日,后期可以当做斩杀组件,炼议员可能会有超乎对方想象的伤害。
三海盗:算是铺场卡组的标配了,增加攻击频率,克制武器职业,三张一费牌非常灵活。
火羽精灵:这张牌对于动物园就像对于快攻德一样重要,保证了怪的数量,而且使用非常灵活,它既是一张标准 1费身材牌,也是一张超模2费身材牌,是我们提高攻击频率的利器。
禁忌仪式:算是术士 的小型活体法力吧,一张牌满场,手牌消耗快的对局会起到很大作用,飞刀仪式也很炫酷。
其他就全是老动物园必备牌了,但是现在这套动物园比起NAXX那时的动物园强度差了至少三个档次,没有了蛛卵、小蜘蛛这些超模亡语怪,没有了叫嚣、力代这些超模buff怪,整套牌的攻击力和防御力都大为削弱,所以恐狼和飞刀的表现就尤为重要,需要精打细算的做交换和打伤害。
任务贼:大优 都知道放任动物园铺场的后果是什么,更何况我们有许多解不掉就输出爆炸的牌:飞刀、议员、恐狼,如果起手是小鬼、飞刀这种压制力爆炸的卡,差不多四五费解决战斗,普通起手的话也能领先任务贼一到两个轮次,前期适当解场,中期快速撸脸,要信任攻击频率而不是海巨人,他可能被冰的不能自理。
鱼人骑:优势 比随从交换的卡组咱们基本都是优势,只是优势大小不同,鱼人骑需要鱼人之间互相buff滚雪球才能发挥效果,而我们不需要,正常上怪就比他厉害,烈焰小鬼能白吃1/2、1/3,单换23和领军,虚空行者3血能保护飞刀或者恐狼活到下回合,一般来说四费左右不要摆出奉献阵型即可稳定拿到场面优势,如果手里有海巨人那么对方没有翻盘点,如果对面有奥尔多一般早就交给我们的小鬼、黑铁之类的拼场面去了,基本不会留下。一般只输一手对面双奉献在手、或者中期不来大怪,对面一个建龙骑术翻盘。
快攻德:小优 这也是个比随从交换的对局,按说优势应该更大些,但是毕竟德鲁伊 这个职业存在不讲理天胡,1费跳雏龙,或者直接上三四个怪玉莲印记之类的,可投。一般来说随从正常交换,德鲁伊会比我们先没手牌,或者说先用光好用的手牌,即使场面难解难分,一张海巨人也会让对面崩盘。注意我们只解场,不贪脸,不要摆出横扫阵型,只要海巨人按时来,站住场之后两回合就能打死,毕竟快攻德是真没有解牌,就算他5个活体法力,我只要两个火羽精灵架个阿古斯就能吃他全部。
中速猎 :小优 雄斑虎打不过虚空行者,着魔村民也能55开,我们1费怪多,一般能占到频率优势,有选择的情况下一二费留着海盗,能吃到鹰角弓的话猎人基本崩盘,从对方5费开始,随从交换就要注意送掉1血怪,防一手放狗土狼了,5费以下可以贪,毕竟放狗也只能交换,还是我们先手铺,前期我们可能亏点血量,但是从海巨人登场开始就吹响反击号角了,这版本猎人没什么伤害,8血就基本保证安全。
杂毛萨:均势 现在萨满 变种比较多,但是那是中后期的变化,跟我们没多大关系,前期一般都是小随从铺场的,但是萨满比骑士和德强就强在他也是个滚雪球的卡组,火舌图腾、爪子、治疗图腾这些都是随从交换的利器,而我们的返场能力几乎等于零,所以前期保证战场,防好旋涡,还得精打细算的尽快上海巨人,起手留下炼金,打萨满肯定会赚到,如果起手有一二费甚至可以留下海巨人,基本都能低费上。
海盗战 :均势 双方都顺的话他厉害,毕竟武器吃小怪太厉害了,而他的怪基本都是三血以上,我们恐狼buff怪基本也都是2攻,交换非常亏。但是问题是海盗战没道理把把比我们顺,正常来说应该我们更顺才对,毕竟我们低费曲线更丰满,前几费站到场的话,海盗战也很脆的,而且无论海巨人还是阿古斯都能打崩他,后期计算好轮次伤害,英勇和致死都算到的话,就大胆对抢吧,他掏不出更多的。
节奏法:大劣 现在的节奏法应该是都带双火山药水了吧...反正我遇到的都是,而且都能准时到手,实在太难打。前期那几个23也不好处理,我们好处理的是2血怪,3血的都难搞。后期我们没有直伤,看着快要被打破的冰箱一点办法没有,暴风雪和呼啦就不说了,好想念当年的蛋和小蜘蛛,一个呼啦下来场攻不降。
脏牧 :劣势 要是这版本脏牧没有2费找牌,还算能打,但是现在基本没有6费打不出龙息药水的牧师 了,赢点基本只有一个,就是海巨人,打牧师一般我起手留海巨人,只有在6费摆出一套吃完龙息剩海巨人的阵型,才有赢的可能。前期防好狂乱,别让对方有狂乱解飞刀/恐狼的机会。
任务战:劣势 解太多了,铺多了怕乱斗,铺少了没伤害,各种旋风斩打的我们的小杂毛好疼,后期一条始生幼龙基本就过不去了,还是赢一手解不掉的海巨人爸爸。
我们这套牌有12张一费和6张二费,起手一般都会很顺,所以在一费怪里也要精挑细选了,对所有职业都可以留小鬼、血帆海盗、虚空行者。
打盗贼 小鬼、飞刀比着魔村民、火羽精灵优先。打德恐狼很关键,没有一费也可以留,毕竟交换占大便宜。
打猎人飞刀很好用,恐狼倒不那么关键,虚空行者比小鬼厉害。
打牧师我会留海巨人,毕竟前期节奏快慢不重要,不要被一个AOE清场才能赢。
打萨满和骑士在其他牌很好的情况下也可以留海巨人,毕竟是制胜关键。
打战士 打骑士和萨满留鱼人蟹、打德鲁伊倒是要考虑下留不留,现在野兽德比鱼人德多了。
打战士、萨满、德鲁伊、盗贼留海盗蟹,不再赘言。
《炉石传说》奥秘节奏冰卡组攻略
Hi大家好,我是royalmail,已经上过四次传说了,最后这次要归功于这个宝贝儿——节奏冰,如果你喜欢这个卡组,记得点个赞!

卡组详情

对战思路
当对手想要破除奥秘的时候,正确的做法就是打出垃圾随从或者低费法术。但是冰箱使他们浪费了一个回合,这时我们就能拿到节奏和场面的优势了。或者我们就可以拿直伤法术呼对面脸了。
一切为了节奏,高效率地去除随从,剩下的就是biu biu biu了。
卡牌选择
镜像:
对阵许多卡组时,镜像、火妖和硬币的起手都算得上天胡了。镜像在面对对手的武器和随从时,能帮助我们保住场面,而且能和卡组中的其他卡打出很多配合。多活一回合经常可以帮助我们取得游戏的胜利,而且要记得,类似恶魔园这种偏慢的动物园卡组并不能非常效率的去除两个玻璃人。大法师安东尼达斯接镜像的combo,不仅可以给你第一个火球而且还能保护你的火球老爷爷不被对手的随从干掉。
冰箱:
冰箱是这套卡组的亮点和MVP。光是想想对手在猜这个紫色小球里到底是TM什么奥秘时苦恼的表情,就能让我在他们思考的每分每秒里汪汪大笑了。已经有无数次,对手为了破除奥秘不得不打出一些垃圾随从,或者浪费法术。你知道更我开心的是什么吗?是当对手终于意识到(通常已经太晚了)这是一个冰箱的时候,他们已经无法获胜了,而且浪费了一个甚至更多回合去猜奥秘。但是,你知道最让我开心的是什么吗?当我打出另一个奥秘时,他们又得开始猜了。另外,卡组里有三个不同的奥秘,是最能保证每个科学家的价值的。
替换:
如果你想在游戏的早期需要法术来控制场面的话,我推荐把一个镜像换成一个奥术冲击。
而如果你没有冰箱或者只是单纯的不想带冰箱的话,你可以把它换成复制或者轮回,这两张配可以在对手猜奥秘的时候达到与冰箱相同的效果,但是可能会和镜像声称的0/2产生一些负面效果……你需要自己估算一下风险。
致胜策略:
尽量让你的法力曲线达到最平滑,尽量把硬币留着和火妖或者法力浮龙配合,或者最差的情况下留着配合大法师安东尼达斯来多刷一个火球。
起手找科学家和法力浮龙。对阵萨满、德鲁伊、法师、圣骑士以及术士时,起手留一个寒冰箭来解决他们早期的随从(陀螺、豹骑士、巫师学徒或者飞刀之类的)。
对阵各职业心得

这是我从4级3星打到传说的胜率,赢了一大堆德鲁伊和佛祖骑。
相关Q A
Q:从节奏法刚开始流行就一直在玩,但是我玩用这个版本的节奏法像运气不太好。快攻卡组遍地都是,即使是在18级。而很奇怪的是我用旧版本的节奏法就能很容易的打到10级。
A:即使是天胡的快攻卡组,也只有打脸猎人比较难对付,其他的快攻用这套卡组应该并不难对付……你可以试着激进一点,轰飞他们。gl hf。
Q:昨晚从20级开始打,战绩还不错,现在大了43胜26负,带的奥秘时两个镜像实体和一个法术反制。从11级往上打时,貌似两个镜像比冰箱好用。
A:在低等级时,对手往往打牌很随意,所以你很难用奥秘骗他们……
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