白起铭文出装推荐,王者荣耀高胜率玩法

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,白起这个英雄在坦克里绝对是控制能力最强的几位之一,上手难度不高但效果拔群。今天小编要说的是白起的高胜率出装铭文玩法,白起依赖被动回血可以保持超强的续航,一二技能配合可以打出不错的消耗效果。大招嘲讽是团战关键,用好了直接能赢下整场比赛。下面就一起来看看怎么玩吧。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。

不仅历史上白起是战国时期冲锋陷阵的猛将,在王者峡谷中。他也是团队大脑,控制整个团队的走向。是强势进攻还是战略性后退,一名优秀的白起玩家能够完美掌控整场比赛的节奏!下面请看王者荣耀白起高胜率出装铭文玩法推荐。

白起的角色定位: 坦克 特长: 团控、突进

白起是王者荣耀屈指可数的坦克,改版后的白起坦度高,回复强。依赖被动的回血白起能够多次重返战场,适宜的后退能够起到更大的作用 稳定控制,超强保护能力。前期由于1技能的被动效果,在线上能够打出很高的aoe输出。顺逆风能够合理变换玩法,搭配阵容较多。

技能加点推荐:主一副二,有大点大。

召唤师技能推荐: 首选眩晕次之闪现。白起的定位是坦克,作为先手开团的人物,白起需要冲入敌方阵营,其眩晕技能可以有效的留住敌方群体单位,让敌方群体单位无法控制自己的英雄;防护技能主要是针对白起需要切入敌阵抵挡伤害,该技能可以让白起的防护能力更强,让敌方的单位的攻击无法伤害到白起。

在团战中,白起大招释放的如何直接影响团战的胜利。有的时候,大招放不好,嘲讽到了对方的坦克,这样就等于白白浪费了一个大招,但如果带闪现,白起可以在团战的时候,切入敌方的C位利用大招控住adc ,团战就等于胜利了一半!

出装推荐

影忍之足+反伤刺甲+红莲斗篷+魔女斗篷+霸者重装+不祥征兆

出门装一个布甲比较好,前期的物理抗性增长率非常之高。首先做出影忍之足以应对前期普通攻击繁多的年代,然后就做出反甲,新版本的反甲可以直接按伤害的比例来反伤,前期出了还可以增加前期优势。然后红莲斗篷加血、护甲和灼烧效果,让白起同时拥有反伤刺甲、一技能和灼烧的被动反伤效果,让敌人近身对拼必死。然后做出魔女斗篷应对法师崛起的中期,霸者重装增加大量生命和强大的回复效果,最后不祥征兆能提供物理防御、护甲和减少敌人攻击速度的效果,让白起是真的肉到难以想象。

铭文推荐

红色:宿命*10 蓝色:长生*10 绿色:虚空*10

这一套五级铭文的核心思想就是提高白起的生存能力和一定的技能输出能力,初始加最大生命值1462点,接近于一件霸者重装,同时23点的物理防御让白起在出门时就具有前排的生存能力。10%的攻击速度可以让白起在线上补兵 时可以更快的获得经济,6%的冷却缩减,让白起更快的释放自己的技能,无论是支援追击,还是在团战中控制,都能让白起在团战中发挥更多的战场作用。

开黑搭档

白起狄仁杰组合:在配合狄仁杰击杀敌方英雄获得助攻时会回复生命值,提高自己的耐线能力。白起释放一技能后会回旋大镰血洗四方,对技能范围内的所有敌方英雄都造成物理伤害。一技能是白起主要消耗技能,可以辅助狄仁杰极大的限制敌方英雄的输出。白起协助狄仁杰快速清理兵线,还能有一定几率恢复自身的血量。不过由于白起没有位移技能且一技能的释放范围并不算太长,因此一般都是配合二技能使用的。一旦二技能拉到敌方英雄,那么一技能将必中。白起的三技能会嘲讽敌方英雄,并在白起释放技能期间为自己提供减伤效果。

技巧课堂:

在团战前,白起可以选择故意卖人头,然后将对面引入己方的包围圈,也可以选择跟队友蹲草丛埋伏。在召唤师技能上,建议白起携带晕眩、治疗术或者闪现,晕眩可以让白起更有控制能力,治疗术可以增强团队的生存能力,另外白起携带闪现可以通过闪现入团开大,控制住对面,这都是玩好白起的小技巧。

大招使用时有个小技巧,在将敌人嘲讽后,敌人会强行平 A你,而且你移动的时候敌人会跟着你移动 ;此时就可以选择往回走,将敌人拉向友军的射程内,形成集火的状态,让友军可以瞬间秒杀敌人,获取最大的团战优势;此时如果能同步跟进二技能,会把敌人拖行的距离更远!

实战打法:

前期时我方打野如李白,韩信这种初始位移多,并带有控制技能。选择开局配合射手,打野入侵敌方蓝区。出门先不点技能,如果在敌方蓝区遭遇埋伏,提升1 技能,然后走位上前利用1技能进行输出。如果抓到敌方打野落单,则选择提升 2技能留下敌方。成功入侵野区后,回到线上等待暴君的刷新,找机会拿下第一条暴君。

游戏中期和打野游走,去蹲中,上路的草丛。一旦敌方走位过于靠前,则迅速上前留住对手,配合队友击杀对方,没有成功击杀也不要紧,这样做的好处是自家的输出发育良好而对面的则会落后经验和经济。等到敌我输出位置的经济拉开到一定距离,便可以选择开团,拆掉敌方防御塔。这种打法节奏较快,目的在于快速打崩对手,不给他们发育的机会。并且一定要在前期就建立优势局面。如过被敌人反杀就会丢掉节奏,同时也失去了对整场的控制。记住要以多打少,先秒掉敌方输出。和ADC在线上的时候,尽量蹲在草丛里充当眼位,可以做出新出的辅助装备来弥补一下自身的经济和经验,因为辅助要学会让经济,将经济给输出位置保证他们的装备成型更快打出更高的输出。在帮助射手打野怪时,如果射手出了打野刀,最后一下一定不要打,要让给对手,不要觉得一层打野刀无所谓,很可能就是这一点微小的差距导致一些极限的时候射手被反杀。在我方射手拿到红BUFF后,白起要尽快上线利用二技能限制对面英雄,争取配合我方射手将其击杀。随后白起的打法更多的是偏向于游走,白起多选择去上中路支援,以及配合我方刺客位英雄去对面反野击杀暴君。

后期,就算你是一身肉装,但你被敌方无人集火也撑不过几秒,所以要当一个聪明的坦克,不该抗的伤害不要无脑去抗,能躲的技能尽量去躲掉,要和ADC有默契,要上的时候先给信号。还有很重要的一点,白起大招的嘲讽效果就算在白起死后,只要时间未到,效果就会存在。团战时白起的进团时机是关键,如果敌军的站位过于分散,大招控制的目标优先锁定为敌军的强控英雄,这样可以很好的保证友军生命安全。

炉石传说法师卡组奥秘法攻略 冲传说实战分享

新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...

5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。

昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。

老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。

废话不说先上卡组。

原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。

我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。

期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。

真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。

我的体会:

这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。

总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。

最胡的一把,4费打崩对面小德。

这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。

算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。

很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。

打任务贼:

前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。

这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。

有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。

起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。

最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。

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