第五人格求生者转点核心技巧
《第五人格》是一款竞技游戏,求生者转点这事儿地图熟悉度占大头。小编发现医院栅栏那片儿对新手很友好,栅栏附近基本都有板子能拖延时间。军工厂嘛,空地太多转点难,建议走废墟绕开屠夫再考虑转点。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

求生者转点这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。
医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。
转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)
还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图。
说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!
再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。
第五人格暗杀流约瑟夫连招思路
暗杀流约瑟夫玩法解析

天赋
天赋点通缉(最右的)和狂暴上(左往右第二),惯性(下第一个)。
由于约瑟夫特殊的拍照机制,抓到人后,人上天的速度绝对高于求生者开密码机的速度,因此守尸非常重要。只要第一个人在三台机之前挂椅子,就不赢也平。
如果有诸如佣兵调香师抗救人,尽量约瑟夫可以在救之前先来一刀,约瑟夫巨快的擦刀速度可以求生者救下之后立刻再次打倒。这时另一个人也没了救人的资本。板速就为了省个闪现带其他的技能。
我还点了耳鸣,这是为了判断有没有两个人以上救。如果没人来,就拍照暗杀通缉对象(稍后说)
技能
推荐带兴奋,传送。传送配镜中世界往往有惊喜。兴奋用来打空军咒术,带了兴奋求生基本救不下来人,只能加快队友上天速度因为约瑟夫有二技能,过板窗速度较快,因此闪现优先级没那么高。
克制关系
众屠夫哀声载道的空军咒术可以带兴奋,由于约瑟夫的擦刀速度也不怕先知,医生改版后跟约瑟夫五五开(大不了先杀医生),佣兵有个特性,只剩四分之一血时被动生效不了。相中世界可以叠佣兵debuff。
所以克制约瑟夫的只有两个,调香师和机械师。机械师可以打破用儿子救自己,经常一时马虎就被救了,调香师救人约瑟夫较难反制。因此注意这俩大哥。
核心玩法
进入游戏后,在第二远和第三远的密码机大概率有人,先等五秒左右拍照,这时求生者大概率找到机了。之后就要去找求生者,击倒然后牵着,刷一阶技能由于镜中求生者不会挣扎,配合牵气球加速去其他地方。
注意,这里有一个重点,求生者知道自己镜中世界的人被打,大概率会往一个方向跑或找队友。这时你牵着气球就要猜求生者往哪边跑,然后奔向那边的椅子,把求生者放在那边。

经过的密码机运气好能看见其他人,这时你如果没有耳鸣(现实中的人进入相机里才会有,没有说明他们还在修,投影没有耳鸣),就赶紧放手中的求生者椅子,不要打那个密码机的人。然后把刀对着密码机用一技能回现实,突然出现在求生者旁边打他,运气好能恐惧震撼,不能也可以砍一刀,然后考虑捡尸还是去追这个人。
配合之前挂椅子倒地的求生者,人类的节奏绝对乱了。如果之前那个倒地的是救人位,那求生者只能脸抗刀救,但约瑟夫带的这天赋之后恐怖的擦刀速度,求生者完全救不下来。如果求生者不救,之前照片的回溯,你绝对赚。如果是救人位没倒,配合兴奋他大概率也救不下来。
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