第五人格翻放板技巧与策略分享

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《第五人格》是一款竞技游戏,翻放板是游戏中最基础的技巧之一。小编觉得虽然基础但很多人没搞明白,板子长度不同效果完全不一样。必踩板能让求生者反复周旋,假板距离太短只适合放完就跑。今天就来区分一下。感到兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧。

翻放板技巧和注意事项

游戏中逃脱屠夫的跟踪主要手段为翻窗和放板机制、放板如果正中屠夫可以让屠夫眩晕、而翻板和翻窗可以有效拉开屠夫的距离、这里说下必踩板和假板

必踩板:屠夫如果不进行踩坏你便可以利用板子不停的周旋行程小的无敌点

假板:周旋距离不够、容易吃刀或者导致机制惩罚

必踩板是指两个连续板和窗板结合

游戏中最常见的列子是勾房、由一窗两板组成、玩家在遭遇屠夫追击时务必不要惊慌

合理运用窗板结合展开周旋和转点才是溜屠夫的关键、(以此类推)

如果遇上双板、连续的双板也能简单的形成小的无敌空间、但游戏内几乎没有出现在墙中央的板子、注意的是如果任意一板被踩、用另外一板砸砸晕转点是最好的、切记不要用一板作周旋

假板:一端极短(容易出现在无敌点附近)

放翻板立即转点就好

关于屠夫

一、不是所有板都需要踩

二、运用假板触发一刀斩可以对玩家造成一万点心理伤害

由于屠夫在追逐战中属于被动的一方、这时候冷静分析、追赶就好

第五人格求生者转点核心技巧

求生者转点这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。

医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。

转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)

还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图。

说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!

再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。

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