第五人格小丑天赋加点实战攻略
《第五人格》是一款冒险游戏,监管者的天赋加点一直是个技术活,小丑重做之后这方面的门道更深了。三种冲刺能力各有特色,天赋怎么配合决定了实战表现,今天小编来详细讲讲。两种主流思路分别是前期抓人流和后期一刀斩,都能打出不错的效果。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!
第五人格小丑重做后天赋加点攻略:
1、前期抓人流:
核心就是左上,然后点出来乌鸦,在被这一套天赋命中第一刀之后想跑就很难了,可以很好的追踪受伤的求生者,加上新技能里有一个是减弱治疗效果,搭配这个天赋前期威力更大!
2、后期一刀斩:
要说到一刀斩,应该很多监管者都不如厂长,不过小丑同样也有一定的能力。注重后期一刀秒杀。适合于高端玩家,前期意识够好,抓人巡逻够快的那种,要不然前期拖延那么多时间赢得几率很大。
总结:
在这次全新的改动中让小丑冲刺变成了三种可以选择的能力,一种是加快速度(可以认为跟调整之前一样的速度);一种是降低治疗(没有什么实质的作用);第三种是无消耗(虽然没有任何消耗但是速度变慢),总体来说延缓了小丑的抓人节奏,更加平衡了综合能力!不过因为视觉灵活度更高了,就更容易操作。
第五人格哈斯塔技能攻略 监管者压制技巧
第五人格黄衣之主技能怎么样?

第五人格黄衣之主技能:
实体技能:
深渊之触-哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
噩梦侵袭 -哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
噩梦凝视 -哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间
外在特质:
恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
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