第五人格盲女加点全教程
《第五人格》是一款解谜游戏,屠夫的威慑力让每个求生者都得谨慎行动。盲女这角色天生视野受限,但天赋点对了照样能溜得飞起。盲女天赋加点是入门必修课,今天小编就把自己用惯的方案分享出来,从破译速度到情报收集,每个技能都安排得明明白白。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。
盲女天赋加点

比较特殊,有些大佬喜欢点大心脏(回光返照)我觉得没有必要。
天赋加点详解

其他队友在附近每一个增加自己百分之四的破译速度,对于盲女来说,很清楚队友和屠夫在哪,点这个技能再好不过了(为什么不点领导呢?还能加队友的破译速度)。
因为没天赋了。而且我需要点旁观者这个大技能。

啊这个对于盲女来说是神技能,怎么说?因为盲女要时刻知道屠夫的位置(毕竟怂皇嘛)但是技能冷却五十秒啊,有了这个技能,随时看到受伤的队友,看到在疯狂的跑,就放心修发电机吧,等屠夫不追她了(用技能看)还可以偷偷去摸一下队友,美滋滋。

这个技能被削弱了,只能是在背后看才生效,不过还有点用,点上吧。这个技能跟盲女的被动一个图标不要弄错了,等看到两个图标的时候,躲起来赶紧。

这个技能不是很有用,盲女的qte几率很小,只是用来以防万一,大佬们可以不点,剩下来的三点天赋点满这两个。


以防乌鸦报点,还能看到队友气场。

羽毛,怂皇标配技能,跑着跑着卡视角一蹲,屠夫马上找不到你了配合这个技能。

可以很好的卡视角,不过需要注意的是你不知道能不能卡到视角,最好提前放个技能看一下。

这个技能快速翻板翻窗远距离屠夫看不到,如果屠夫在附近,没看到你就慢翻(调到走路模式再翻)。
盲女实战技巧
技能讲到这,说一下实战。
盲女修发电机为主,远离屠夫作战。
开局放技能看屠夫位置,在远处就放心修发电机,在近处就先躲一下,完美的盲女是从来不让屠夫看到的。
灵活选择单修还是跟队友一起,不让屠夫发现屠夫为主。
在这里劝一下各位萌新!屠夫守尸不要随便救人!真的!就让他守(有搏命的可以考虑一下救)守尸你就修发电机,一个队友换两三台电机超值!
盲女多少需要对地图的了解,不然很容易迷路,可以看一下其他攻略里的地图点位。
第五人格盲女天赋加点必看攻略

第五人格盲女天赋加点攻略
人物技能:
回声定位:
盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。
心眼:
目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了。
羸弱:
身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了。

天赋加点:
加辅助队友的技能,加天赋右边的技能,以及蹲行速度。加强迫症、逃逸、寒意、分心、掩耳盗铃、祸福相依、回光返照这些。
虽然我前面说点天赋尽量加强优势,少补劣势。但是天赋页已经无法再加强盲女的技能了。没有再加解码速度的天赋了。所以就选择超级无敌怂的保命流,毕竟只用开电机,需要我们溜屠夫的机会不多。
天赋差一点点寒意,寒意除了告诉你屠夫在看你,而且可以防屠夫缩减恐惧圈,大大加强了我们的猥琐能力。
好奇心(开局显示两台电机)对盲女来说也是一个好天赋,可点,根据自己需要微调。
根据这三个特质,大家可能已经发现盲女基本是走了两个极端,不被监管者发现的时候如鱼得水,一旦被监管者发现逃生的几率很小。
盲女的视野范围同样是小的可怜,而且由于夜视感,对玩家来说还要有一个适应的过程,如果对游戏的地图不是特别熟悉的话,在逃跑过程中往往会因为视野问题逃到了死胡同。不过相对的,盲女可以用重击技能感知监管者位置,然后远离危险区域,所以只要不贪破译密码机,其实还是很难被发现的。
在加点方面,格子给到一套通用的点法:由于盲女糟糕的视野,所以在勇敢方向就不用加点了。主要吧点数放在执着方向上,增加通电之后盲女的逃生速度。另外最好点出冷静方向的好奇心,让盲女能更快的找到密码机进行破译。
从以上的介绍中我们可以看到,盲女在高手的手中就是神一样的存在,可能一局下来监管者都抓不到盲女的影子。当然,对于这种逃生能力弱的角色来说,最好的玩法还是团队合作,有几个配合好的队友,那么盲女能够发挥长处的空间也就会更大。
第五人格庄园老友玩法介绍 新手攻略分享

第五人格庄园老友用法介绍
庄园老友:受击后获得的加速时间延长两秒。目前只有幸运儿、园丁、医生和律师这四个求生者可以使用这个特质。
小编解读:
这几个角色都是生存不是太强的新手获得角色,这个特质能够增强他们的生存能力,主要作用就是被监管者打了之后会跑得更快,之前的速度已经可以了,现在等于说整体加强了一点,不过也仅仅是一点,总体的生存还是很弱的,可能还是会像其他玩家说的那样,选这些人有什么用,出来就是送死的...所以尤其在高端局使用的时候要谨慎。
更多角色调整:
1、律师战斗技能地图调整,现在使用地图会展示一个场景地图界面,常态显示队友、可破译密码机、可开启的逃生大门,在监管者显示勾边时也会显示监管者的位置;其他角色获得地图时,也会获得对应的效果;
2、园丁的外在特质仇视,修改为全新的外在特质安全感,因为对于狂欢之椅结构的熟悉,园丁在狂欢之椅上的坚持时间增加10%;
3、佣兵受治疗速度减少由100%调整至50%,使其与外在特质战争后遗症描述一致;
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