梦幻西游化生寺经脉系统选择详解

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,化生寺经脉系统的两个方向一直是玩家热议的话题。小编发现新手玩家很容易选错方向,今天就来说说清钟和蕴生各自的特点,帮助大家做出正确的选择。感兴趣的网友和小编来看一下吧!

方向一:

清钟:

1 级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。

2 级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。

彻悟:

1 级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。

2 级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。

大招—上善若水:

1 级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。

2 级效果: 减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。

方向二:

蕴生:

1 级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。

2 级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。

回春:

1 级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。

2 级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。

大招—和光同尘:

1 级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。

2 级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。

解读:

1、经脉技能概括:

方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。

方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。

2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。

3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。

4、大幅度削弱 1 个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第 5 关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对 4 辅助 1 输出也是很不错。

5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生 + 和光同尘。

6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟 + 上善若水。(例如:对面无物理多法系)。

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梦幻西游渔猎玩法与技巧指南

梦幻西游手游渔猎怎么赚钱?

渔猎,简单的说就是钓鱼和捕猎,操作相比其他3个会稍微复杂一点,但是难度也并不会很大。

钓鱼的话,大家应该都钓过鱼吧,操作是一样的,买个鱼竿(10万银币1根,用10次,平均1次1万银币)。操作也就是鱼竿动了之后,看准时机点收杆,然后向鱼游动的反方向进行左右移动,直到钓到手。

捕猎的话,1-3级的是找寻唯一一个变色过的动物,然后选择所需的道具来进行捕猎。只要认真观察,很容易找到正确的。小游戏开始时候会有一只变异的,然后会变成跟其他动物同类颜色,然后会跟着大家一起跑动2次变换位置。然后由你找到是哪只变异的。然后要注意使用捕猎道具(鸟类用网,猪牛这类大体积的用长枪,羊兔这类小体积用弓)

而4级的话,会有一定变化,变成开局5只动物,然后其中只有1只不会变色,其他4只会变色,也同样会移动2次,找到没变色的哪只就行了。这个的要点就是,只用看最后一次移动就好了,那个没变色的。很容易发现的。捕猎道具如上所述。

怎么样,操作也还是不太难吧。前几个星期的维护,增加了变色的特效,更容易了找了。

然后我们再来讨论下重点吧,也就是赚钱咯。

1.经过几次维护调整,不少工坊玩法会出现“幸运祝福”或是“跃迁祝福”这种BUFF,这可是很棒的了。要牢牢抓住这几次幸运的祝福哦。并且我发现出现几率也是极高的,平均2天可以触发1次左右,每次BUFF可以持续10次渔猎操作。例如我现在4级渔猎,每次得到600金的材料,出“幸运祝福”给双倍也就是600x2=1200金;而“跃迁祝福”的话,则是再另外给你一个高1级(5级)的材料,而5级材料目前几乎都是1200金一个了,也就是600+1200=1800金。

2.当你到达4级工坊的话,每天依靠活力增加的体力为30*(1+4)=150体力。(前提是你每天得拿满150点以上的活力了,69的朋友在周二和周四2天可能比较困难点了)

3.有几率出现小事件,要你回答问题,答对随机获得一个1-3级的材料,这也是额外获赠的。这个我也没研究出来应该怎么选,老实说我也有时候会选错,不给东西。

4.可以吃增加体力的厨艺产品,每天可以吃3个。由上可知,假设每20体力保底有600金,也就是说可以尽可能的吃多一点的体力可以增加的多一些了。我们来看看各个等级的价格(5级太贵2000往上,肯定不划算的,主要还是看3和4级的各个产品吧)。

(备注,每天价格多少有些稍微差距,这里随机选取一天价格参考。)

插张表格,可能大家有点看不懂的话,我来解释下。

如果你当前如果有某个营养为0了,建议先至少至少将营养补充至10点,这样不至于太容易生病,一旦生病的话,还是比较痛苦的。买药可比买这个贵多了。何况这个还可以增加体力,何乐而不为呢。

如果很健康的话,并且现有体力也用完了,那么就可以不用着急了,直接买战斗类的可以直接增加体力,然后就可以直接继续把体力给用了。

我还是直接用数字来说明吧,每天靠活跃可以增加150点体力,然后假定吃3个4级厨艺,也就是增加40*3=120体,合计150+120=270体力。

270体力/20体每次=13.5次,13.5次x600金每次=8100金。再减去3个4级战斗厨艺600*3=1800。最后得出8100-1800=6300金。

但是呢,上面也说了。很大几率会出现双份或者跃迁了,这个可是额外的收入了。10次幸运双倍的话,不说出10个双倍吧,哪怕只出6次,也就是6*600=3600金,再加上面的6300金,就等于9900金差不多1万金了。如果是出现跃迁的话,假设也是6次,那就是6*1200=7200金了,合计就是13500金了。假设有足够高的运气。10

次跃迁全得到的话,1200*10=12000金了,光靠跃迁都上万了。是不是很爽呢。

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