第五人格监管者攻略 角色克制关系

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《第五人格》是一款对抗游戏,屠夫对求生者的理解深度决定上限。小编今天从角色特质角度分析各求生者的追击价值,律师和园丁顺位极高必须优先抓,佣兵和空军顺位低可以放一放。这个判断逻辑搞清楚了抓人效率自然提升。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

监管者必备技巧

1. 至少知道每个地图的地窖刷新点,其次是无敌房、三连电机、大片废墟的位置。

2. 熟知自己每一个特质技能、人格技能的具体效果与增减益 BUFF 图标(后面细讲)。

聆听:发动时察觉出跑动与交互。很好,从没用过。

失常:出场率最高技能,膀胱局最后守三连电机时有奇效,针对园丁。

兴奋:近期偏爱技能,克制空军枪击、前锋冲锋,可强行翻板打人皇一个震慑。

巡视者:前中期神技,压迫流必带,巡图能力一流,20s 显形效果无敌,后期乏力。

传送:一个 100s CD 的厂长技能。嗯,我从来没用过(因为他的效果取决与求生者炸鸡的频率,要么是在后期电机数较少的情况下,比较被动,不是我的风格)。

窥视者:守尸流必备技能?我没用过。

闪现:另一个克制人皇卡板的神技,可破无敌方,手感需适应,且 CD 150s。

强调一下,很多被动人格技能的展现方式是不一样的,窥伺、报幕、通缉、狩鹿等是直接显示轮廓,耳鸣、挽留、厄运震慑是以小图标形式展示在左上角,群鸦等是和炸机一样的符号。

3. 熟知每个求生者角色的特质、每一种道具的效果。

医生:治疗不消耗针筒,加速治疗,翻板减速。追击顺位:高

律师:找电机不消耗地图,辅助队友提升破解速度,翻板减速。追击顺位:极高!

慈善家:手电照人更持久,翻板翻箱加速,破解难度加大。追击顺位:中

园丁:破坏椅子加速且不消耗,不容易炸鸡,加速飞天。追击顺位:极高(因为死得快)

魔术师:魔棒隐匿时加速30%,不容易炸鸡,不容易被救下。追击顺位:中

冒险家:无限使用冒险书变小,脚印快干,容易炸鸡。追击顺位:遇见了直接砍死吧,特别鸡贼,喜欢绕视角蹲草丛。

佣兵:护肘技能CD短,翻板加速,破解减速,治疗减速,减速飞天。追击顺位:低

空军:枪击眩晕延长,翻板加速,减速飞天,队友受伤破解减速。追击顺位:低

机械师:可在倒地和上椅子后操控玩偶,破解加速,翻板减速,队友受伤破解减速。追击顺位:高(但需确认机械师没有事先放下玩偶)

前锋:冲锋可撞晕监管者,翻板挣扎加速,破解减速。追击顺位:低(后面细讲)

幸运儿:基本上不会遇见吧。 追击顺位:极高!(因为成功击倒后可以引发队友对他的不满,并且大概率没人救他!)

4. 熟知求生者常用人格。

大多都会选择点出 1-2 个 T1 技能,翻板翻窗加速是最常见的,就是在翻越操作后短暂加速 3s,足够到下一个废墟区,但也就这样,40s 的 CD 时间注定无法甩脱监管者。

化险为夷,也就是救人后 20s 无敌,直接跟着顺位优先的目标砍翻就好,等 20s 过去后继续。这个技能是一局一次的,我说的不守尸其实挺克制这个技能的。值得注意的是,受该技能影响的角色,会在右上角的角色状态上以一圈淡蓝框标识,不要因为没砍倒而疑惑。

旁观者,老实说,就当所有人都有这技能吧,确实挺好用的。

回光返照?对不起,没有应对的经验。 因为很少情况下能让逃脱门通电。

需要注意的是,各个角色都会根据自身的特性,在人格上加强自己的优势,律师加上霍桑效应,冒险家加上不安、云中漫步时,几乎转角就会丢失。

第五人格监管者排位上分详解

第五人格监管者怎么上分?关于这一点相信大家都很好奇,那么快来看看第五人格监管者上分攻略吧。

厂长

相关文章:第五人格厂长怎么玩 厂长使用技巧

推荐指数:★★

厂长作为初始监管者,拥有“影分身”的能力,不管在守尸,还是无敌点都能利用玩偶移形换影的能力来破解,如果再带上传送,开启二阶技能相当于拥有三个传送,对于求生者解电机的压迫感不言而喻。特别是点出封闭空间的厂长,无敌点可以完美破解。

在排位中,厂长目前的表现比较中规中矩。可能一部分因为是初始监管者,大家对于他的技能理解比较透彻,都知道如何去拆厂长傀儡,在应对厂长守尸的时候不会盲目救人,尽量团队配合来分散厂长的注意力。

杰克

相关文章:第五人格开膛手怎么玩 杰克使用技巧

推荐指数:★★★

杰克的强大之处是在开启二阶技能的时候,算是个偏后期的监管者,所以在天赋几点上建议可以先点出狡诈天赋线的张狂,只要砍到人就能开启技能。

杰克排位的表现还是不错的,前期辅助技能带巡视者迅速咬到求生者,只要给杰克获得一次开启二阶技能的机会,他将会让求生者很难受,隐身和加速的合理搭配在追逐一些没有自保能力的医生,律师和园丁来说,简直轻而易举。但是要注意的是玩杰克不要随意去翻窗户,踩板子,这样会解除自身的隐身加速效果

鹿头

相关文章:第五人格鹿头怎么玩 鹿头钩子使用技巧

推荐指数:★★★★

鹿头是个强弱分明的监管者,在新手手里,可能是目前最弱的,但是在高手手里,可能会勾你勾到怀疑人生。因为鹿头的勾子可以直接穿越地形,不管你在爬窗还是翻板子,十分的bug。

在排位中能遇到鹿头基本都不是什么软柿子,虽然可以通过走位来躲避鹿头的勾子,但是目前勾子的判断范围还是比较宽的,如果求生者不会转视角,基本会被轻易勾住,特使是鹿头的二阶勾子,相当于一刀斩,被抓必倒,很强势。

蜘蛛

相关文章:第五人格蜘蛛怎么玩 蜘蛛使用技巧

推荐指数:★★★★

蜘蛛擅长吐丝很结网,吐丝可以在远处减速求生者,结网可以原地把求生者包成“肉棕”,原地淘汰,根本用不着去找椅子,对于园丁这个拆椅子的妹子相当不友好,也是园丁速拆流的克星。

蜘蛛在排位的表现没有预期的那么强势,但是表现还是可以的,主要在于蛛丝的合理利用,前期蛛丝少的时候可以直接用椅子把求生者放飞,等蛛丝的量上来的时候就可以考虑在一些无敌点和重要的密码机上布蛛丝,合理的利用蛛丝可以让蜘蛛变成是目前最全面的监管者。

小丑

相关文章:第五人格小丑怎么玩 小丑使用技巧

推荐指数:★★★★★

小丑厉害就厉害在上手难度低,只要掌握好冲刺的时机,求生者基本跑不了,在排位的胜率是比较高的,在加上小丑比较便宜,买的人多,在排位也有着不错的上座率。

实战的小丑确实很强,冲刺距离很长,求生者想要在会玩的小丑手里转点几乎会被砍一刀,而小丑冲刺还可以转弯,好多次小编想拐个蛇形走位,还是小丑硬生生的给砍倒,十分无奈。

目前小编比较推荐使用小丑来打排位,高爆发的冲刺技能砍到人的概率相对高,让人防不胜防,而且还能转弯,只要求生者转点失误或者爬窗有点犹豫几乎都跑不了。

第五人格监管者排位上分详解

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厂长

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厂长作为初始监管者,拥有“影分身”的能力,不管在守尸,还是无敌点都能利用玩偶移形换影的能力来破解,如果再带上传送,开启二阶技能相当于拥有三个传送,对于求生者解电机的压迫感不言而喻。特别是点出封闭空间的厂长,无敌点可以完美破解。

在排位中,厂长目前的表现比较中规中矩。可能一部分因为是初始监管者,大家对于他的技能理解比较透彻,都知道如何去拆厂长傀儡,在应对厂长守尸的时候不会盲目救人,尽量团队配合来分散厂长的注意力。

杰克

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推荐指数:★★★

杰克的强大之处是在开启二阶技能的时候,算是个偏后期的监管者,所以在天赋几点上建议可以先点出狡诈天赋线的张狂,只要砍到人就能开启技能。

杰克排位的表现还是不错的,前期辅助技能带巡视者迅速咬到求生者,只要给杰克获得一次开启二阶技能的机会,他将会让求生者很难受,隐身和加速的合理搭配在追逐一些没有自保能力的医生,律师和园丁来说,简直轻而易举。但是要注意的是玩杰克不要随意去翻窗户,踩板子,这样会解除自身的隐身加速效果

鹿头

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推荐指数:★★★★

鹿头是个强弱分明的监管者,在新手手里,可能是目前最弱的,但是在高手手里,可能会勾你勾到怀疑人生。因为鹿头的勾子可以直接穿越地形,不管你在爬窗还是翻板子,十分的bug。

在排位中能遇到鹿头基本都不是什么软柿子,虽然可以通过走位来躲避鹿头的勾子,但是目前勾子的判断范围还是比较宽的,如果求生者不会转视角,基本会被轻易勾住,特使是鹿头的二阶勾子,相当于一刀斩,被抓必倒,很强势。

蜘蛛

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推荐指数:★★★★

蜘蛛擅长吐丝很结网,吐丝可以在远处减速求生者,结网可以原地把求生者包成“肉棕”,原地淘汰,根本用不着去找椅子,对于园丁这个拆椅子的妹子相当不友好,也是园丁速拆流的克星。

蜘蛛在排位的表现没有预期的那么强势,但是表现还是可以的,主要在于蛛丝的合理利用,前期蛛丝少的时候可以直接用椅子把求生者放飞,等蛛丝的量上来的时候就可以考虑在一些无敌点和重要的密码机上布蛛丝,合理的利用蛛丝可以让蜘蛛变成是目前最全面的监管者。

小丑

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推荐指数:★★★★★

小丑厉害就厉害在上手难度低,只要掌握好冲刺的时机,求生者基本跑不了,在排位的胜率是比较高的,在加上小丑比较便宜,买的人多,在排位也有着不错的上座率。

实战的小丑确实很强,冲刺距离很长,求生者想要在会玩的小丑手里转点几乎会被砍一刀,而小丑冲刺还可以转弯,好多次小编想拐个蛇形走位,还是小丑硬生生的给砍倒,十分无奈。

目前小编比较推荐使用小丑来打排位,高爆发的冲刺技能砍到人的概率相对高,让人防不胜防,而且还能转弯,只要求生者转点失误或者爬窗有点犹豫几乎都跑不了。

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