第五人格雾刃杰克攻略雾区玩法
《第五人格》是一款逃生游戏,监管者的追击能力决定对局节奏。雾刃杰克在雾区里表现强势,但雾区生成需要特定条件,比如求生者静止不动或小范围移动。今天小编来聊聊他的技能改动,雾区生成机制、雾刃穿板特点、以及求生者的应对建议,全都给你讲清楚。感到兴趣的朋友和小编一起来看一下吧!

技能及改动
杰克隐身所需时间加长,隐身时的速度小幅度削弱。
杰克在雾区内隐身所需时间会极大减少
杰克能唤起雾都回忆,当求生者一段时间不动或小幅度走动会生成一个雾圈。当杰克在雾区里面时,挥刀将会带有雾刃效果,雾刃打中求生者时,求生者会受一点伤害。求生者离开雾区后,雾区会在一段时间后消失

雾区的详细机制
①生成时间
第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。

②求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
③求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。

④雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。

⑤地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。

⑥如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。
雾刃效果
①当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失,只要杰克在雾圈挥刀,都可产生雾刃。雾刃的飞行速度快,范围大。
②雾刃方向不由杰克所视方向决定,而是杰克挥刀时,手部辉动的方向。比如杰克蓄力斩时,手部从左边挥过来,雾刃方向就是偏左。
③雾刃不会造成恐惧震慑。
④雾刃可以穿板。

⑤雾刃无法破坏红教堂的可摧毁墙壁

⑥求生者受到杰克爪子伤害不会同时受到雾刃的伤害
部分求生者对雾区的影响
盲女
盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。





机械师
机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区

总评
改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。
第五人格约瑟夫高阶玩法技巧

一、被动技能
时空重叠:带有双重时空的力量,普通攻击会造成1.5倍伤害
技能说明:约瑟夫可以比其他监管者多打出0.5的伤害,看上去0.5没用,在双监管模式可以两刀一个人,普通模式佣兵两刀就死,且多余的0.5的血量不可治愈。
二、主动技能
1、相中世界:使用照相机拍摄某一时刻,复制此时刻的求生者与场景,创建一个静止的相中世界,相中世界崩塌后,照相机需冷却一段时间方可再次拍摄,同时在相中世界累加的状态将折半投射到现世中。

约瑟夫可随时进入相中世界并找到身处过去此刻的求生者,将其放上狂欢之椅,相中世界时间静止,求生者无法逃出庄园或被狂欢之椅送回庄园;
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与之相对,身处现世的求生者可通过照相机的残留影像进入相中世界,求生者可破译密码机累积进度,却无法在相中世界完成破译,相中人亦不会对进入相中世界的求生者产生团体增益或减益。
技能说明:这个技能看起来复杂,简单解读:约瑟夫可以使用场景中的照相机拍摄并记录一个时刻的所有事物创建一个静止的平行时空,求生者与监管者都可进入,当求生者的镜像被约瑟夫找到,不同程度的伤害会有不同的效果。
若镜像上椅子,折射到现实的时候现实的求生者将倒地,若镜像倒地,折射到现实的求生者将半血,若镜像无伤或者跟现实的求生者是相同的血量则不造成任何伤害,镜像中的密码机最多可以破译到99%折射到现实会变成50%
2、瞬影留痕:存在相中世界时方可施放,通过残相约瑟夫可自由出入相中世界。

技能说明:约瑟夫可自由出入相中世界,现实世界的求生者看不到相中世界的人,所以约瑟夫的一技能可以玩出“镜像突袭”的特点
3、时空残相:约瑟夫在移动时会记录过去15秒的痕迹,长按技能按键,根据按键时长回到过去所在的位置。

第五人格监管者匿迹玩法分析
第五人格匿迹使用分析
匿迹
这个技能就是我们字面上的意思,就是躲避起来。这个在游戏中,它的效果是不一样的,实际效果就是把自己隐蔽起来,使用时间是20秒,在这20秒内求生者看不到他的恐惧半径、红光提示,这种可以让敌人放松警惕的技能是非常不错的,在使用技能后该状态消失。

技能分析
这个技能可以躲避起来,也是挺好用的,因为CD时间比较短,我们追人能力还是不错的。如果是配合杰克是最好用的技能,因为杰克也是隐藏的职业,使用隐身技能,技能就是让求生者再也看不到任何的提示。我们靠近他的时候,它不是有一个寒意技能吗?就是在36米内可以看到监管者的位置。我们用这个技能他就看不到提示了,他绝对还在一直开发电机。

这个技能首选就是给杰克用了,因为杰克的隐身可以和他一起配合起来。我们在使用这个技能之后,然后再用隐身技能,随便人都可以追到,因为双重隐身的效果只要旁边有人,然后他就不会看到你。他不会有提示红光之类的,之前杰克是有提示红光一直追着他,现在不会提示的,所以这个技能是杰克互搭的技能。
当然,这个技能也可以给其他角色使用,我们追人能力还是比较强势。如果你不喜欢用聆听技能的话,你就用这个技能是不错的选择,好处就是悄无声息的靠近对手。除了杰克之外,就给小丑、蜘蛛、黄衣之主也是不错的选择哦,目前只要移速快一点的屠夫,都可以选择带这个技能。
使用技巧:
在别人没有看到你的时候使用,杰克的话就是先用技能,再进入隐身状态,这样就可以双重隐蔽效果了。靠近敌人都是分分钟的,他根本不知道你靠近了。还有就是其他职业也是差不多的效果,我们看到他在开发电机,然后就用技能悄悄的靠近求生者,这个技能就是靠近求生者的技能
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