荒野行动制高点优势最大化技巧
《荒野行动》是一款射击游戏,野外作战时抢占制高点这个思路对不对今天就来分析分析。小编认为高点的优势是真实存在的,低处敌人由于高度差的关系很难有效瞄准高处玩家,掩体优势非常明显。但劣势同样存在,没有高倍镜站再高也是白搭,而且同等高度的敌人往往比低处敌人更难发现。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧。
如果信号圈刷在野外,小伙伴们会怎么做?小毛驴想大家应该会第一时间去占领制高点吧,毕竟在野外,制高点的作用被无限放大,俨然成为了一个可以左右战局的因素。但是制高点真的可以制胜吗?这期节目小毛驴就跟小伙伴们好好说说制高点的那些事。
为什么有些小伙伴们有制高点制胜的想法呢?那就免不了说一下制高点的优势了。
1.地形(掩体)优势

当我们占领制高点,与低处敌人进行战斗时,我们是占据绝对主动的,想打就打,想跑就跑。高处的地面成为了我们最天然,最耐打的掩体,而低处的敌人,由于高度差的存在,往往要选择更庞大的掩体来隐藏自己。而进行对枪时,低处的敌人看在高处时,高处的我们身体一大部分是被遮挡住的,虽然上半身暴露在视野外,可是身体面积减小,被击中的面积也大大降低了。这就成为了制高点的掩体优势。
2.视野优势

站的高,望的远。这句话可不是白说的。站的越高,观察的范围也就随之变大,发现敌人的机会也就增加。而在低处的敌人呢?因为人们对跟视线平行的东西反应是最快的,所以通常来说第一观察的视野是自己所在的水平方向,而不是垂直方向,我能第一时间看见你,而你却不能第一时间看见我,这就是视野优势。
3.情报优势

结合第2点的视野优势,对于低处的敌人的行踪,占领高处的我们几乎是可以了如指掌的,是在打药还是在偷偷摸摸转移,即使我们躲在掩体后,也能进行观察,这是低处敌人所不具备的。
这些优势几乎就是占领制高点能最直接体现出来的,那么有的小伙伴们就会问了,有了这些优势,还不能制胜吗?那得多咸鱼啊。初中政治老师告诉我们:任何事物都得辩证的看,制高点有优势也会有它的劣势,或者说是需要我们特别注意的地方。
1.高倍镜的需求极大

站的高,望的远确实不假,但是如果我们没有高倍镜的支持,那么就极大浪费了高处的优势。
2.不适合喜欢伏地的玩家

低处看高处,由于草丛的刷新较慢,喜欢伏地的玩家第一时间是没有草丛掩护的,所以伏的高,打的惨啊。
3.需要时刻注意身边

这个就是个人问题了,有的小伙伴们看见远处的敌人,就非得把他淘汰才行,身边摸上来了敌人却浑然不知。
4.高点的争夺很危险

制高点是个易守难攻的存在,在有敌人占领制高点时,我们很难把敌人打退。而如果是我们在占领制高点的情况下,那么也要额外注意几乎同等高度的敌人,那些敌人是和你在同一个视角平面上的,对比起低处敌人,他们更容易能发现我们。
5.明确自己占领高地的目的

占领高地后,我们之后要干嘛这是我们需要明确的地方,卡圈?还是只是稍作休整?选择远处淘汰敌人,那么敌人的盒子是否可以拾取,我们的弹药是否充足,都是我们需要明确的,不能因为一时的威风,而丧失优势,迎来更大的劣势。
6.低处伏地的敌人

视野变大,我们需要照顾的地方就更多,对于很多地方我们的选择几乎是一扫而过,因此低处的伏地魔往往会被我们所忽略,成为淘汰我们的“黄雀”。
制高点的存在使得我们可以通过自己的主动行为来获取优势,但是它并不制胜,它需要我们逐步积累,才能将优势转成胜势。
第五人格裁缝新娘技能树分析
第五人格裁缝新娘技能属性解析:

新婚贺礼:朝向监管者丢出婚纱一次,遮挡监管者视线6秒,包括雷达视野。但期间不影响监管者移动、攻击等动作继续进行。其他求生者可以从箱子翻出头巾但遮挡时间缩短为4秒。限用2次,释放后需要到原地拾取才能再次利用。
心灵手巧:独自经营小店,不单裁缝手艺精通且经常修理缝纫器材,以此类推修理密码机速度增加15%
衣冠楚楚:身着礼服造成行动不便,窗板交互速度降低20%
坚强独立:同伴被放上狂欢之椅,其内心会受到刺激并更加亢奋完成任务,解码校准出现概率增加40%,校准成功范围减小15%,移动速度增加10%,同伴被救或死亡后效果消失。(无法叠加)
第五人格屠夫技巧 不守尸与天赋点法

无论是杰克的隐身加速还是小丑的电锯冲刺,都是很imba的技能,我4.3和4.2玩了很多把了,现在屠夫的胜率是95.65%,只有一场是平局,其他的都是四杀,没有例外,唯一的一把平局也是图中的这个主播在公屏上嘲讽我,说什么遛狗模式,我就把他放进了vip,浪费一点时间,导致了平局,目前为止,我还没有输过一把。

说了这么多,首先分享一下我的屠夫思路:
1不要守尸,看到大家玩求生者都在吐槽什么屠夫守尸怎么玩的吐槽,我其实是不认同的,因为屠夫砍倒第一个人的时候就开始守尸,其他人大可以开密码机,屠夫在守完尸后将会面对3人2电机的巨大不利场面,而如果第一个是空军,队伍里面还有律师的话,浪费的时间就更多了。当然这里有一个例外,园丁可以考虑守一下,因为园丁上树之后是会翻倍速度死亡,所以不会特别浪费时间,而且这个角色实在是太过恶心,小k曾经挂了一个园丁走了,这个园丁一被救下来就把我挂他的那个椅子拆掉了,实在是恶心惨了。
2点恶灵低语天赋,很多时候我们眼睛没有那么好(比如说小k就是一个近视眼),求生者往那个墙角一蹲,我们就看不见了,所以这个天赋可以有效的帮助大家确认周围到底有没有人,我觉得这对于一个屠夫是很有必要的。
3遇到无敌房怎么办,大家如果没有点到封窗天赋的话,其实我是不建议和求生者在无敌房转的,因为这很浪费时间,你大可以等他出了无敌房再来追他,但是如果你是厂长的话,也可以利用自己的傀儡达到封窗的效果。
4刷分,这个大家可以看看我的屠夫分数大多数都达到了10000-12000,因为我比较喜欢刷分,如果有被我刷分的朋友,我在这里先说一声对不起了,就是我在杀掉其余3个人之后,我背起来最后一个人,我就会把他背进一个墙角,等他挣扎了之后,眩晕的那一点点时间根本不够人跑路的,用小丑一个电锯就能砍趴下了,来回两次,基本上分就快刷满了,然后就可以放在椅子上面了,当然小k现在最多也就只能砍一刀,最后一个人不是投降就是挣扎都不挣扎了,这样天赋树涨的才快一点。
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