第五人格屠夫冲六阶技巧攻略分享

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,六阶是监管者的分水岭段位。屠夫快速上六阶的技巧有哪些?第一刀要准、追人要灵活、守椅要稳。今天小编分享屠夫快速上六阶的实战经验,从基础到进阶的完整指南,帮助监管者玩家快速上分。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

第五人格屠夫上六阶攻略介绍:

六阶需要一定的技术,我们的屠夫是很强势的,屠夫都是比人类强一些,后面的段位比较难打,别人会绕你,这个求生者是很好上分的,监管者不好上分。屠夫还是比较好玩的,每局多杀人,只要把别人送回营地就可以了,这样我们就很容易上分了。

上分技巧:

屠夫上分是比较简单的,每局就是要杀三个人,自己也要多抓人多刷分,分数高了就不会扣分。每局如果都被跑了两个或2个以上,这样我们的屠夫就很难胜利了,这种会扣分的,所以屠夫上分还是需要一定的技巧。

一开始我们就可以找发电机,找到发电机之后就可以找到求生者,多找几台发电机就可以抓到人类了,我们的发电机都是求生椅附近的,直接去找可以抓到或者是看到人,直接抓上去。我们追人是需要技巧的,屠夫的追人技术需要多练习练习,我们靠近的时候不要急着砍,一定要砍稳了,一刀要命中下去才是最厉害的。

如果砍空了别人绝对跑了,也会给别人反应的时间,这样下次就不好抓了。他们在绕的时候我们要灵活多变,经常左边绕一圈,右边绕一圈,让他主动改变路线,直接绕回去,这样就可以一刀砍下去了,基本上是必中的。

我们基本上就要练习第一刀,从低段位就开始练习,这样后面的段位就轻松很多了。低段位的人类很容易抓,基本上看到都可以抓到,跟上去跟他一直绕,绝对是可以抓到人类的,这个难度不是很大。但是要砍两刀人类才会倒地,这个就是我们的技巧了,继续追着他打,用他来吸引他的队友,能抓到一个就抓一个。

别人绝对是会来救人的,因为这个救人是必备的,前期少一个队友很难玩的,而且他们状态都很好。我们守着尸体就可以了,直接上去给他来一刀,他救了他队友我们再追他队友就可以了,追着打再一刀就倒地了,这样可以继续守尸体,再过来救队友就可以一网打尽了。

屠夫上分技巧:

一定要灵活随机应变,一开始找发电机是没毛病的,后面你要知道怎么追人?怎么守尸体?怎么砍人?经常知道自己该干嘛,这样是最好的。我们要条理清晰,每一局都不要放走一个,放走一个就少加很多的分数,监管者就是多杀人,多刷分就可以了。

第五人格监管者高阶玩法详解

第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!

#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析

寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。

#初阶寻找-天赋与技能

新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。

监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。

使用时机有:

1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。

一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。

2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。

3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。

而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。

「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。

「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。

「清道夫」则是显示治疗中的人。

「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。

#中阶追猎-脚印与声音

初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。

脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。

当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。

而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。

#终极实战-与求生者之间的心理博弈

追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。

若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。

而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。

而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。

求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。

在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。

因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。

在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。

追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。

如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。

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