植物大战僵尸2中文版植物设计解析

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《植物大战僵尸》是一款策略游戏,中文版植物的大招设计是很多玩家关注的重点。小编今天就对比一下这些植物大招的实际效果,竹笋大招基本清屏是当年最强的,烈焰菇大招不如寒冰菇,路灯花大招没什么用。大招期间无敌BUFF被策划遗忘是常有的事。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!

植物大战僵尸2中文版植物有哪些?

1.竹笋 175阳光,攻击前四格的僵尸,遇到滚筒类会自杀

这是当时功夫更新时争议很大的植物,有人说攻击很废,有人说是神器。现在看来前者是对的,现在的竹笋不成群,不高阶根本没用

想当年的竹笋种第一列,乱虐僵尸(所谓的来回移动),而且大招基本清屏。

貌似SB(上宝,以下简称SB)懒得改图鉴和选卡时的介绍。这也应该是老玩家得到的第一个原创植物,比较当时良心未泯的SB让它过关获得.

2.白萝卜,50阳光,功夫5星星获得,当半个坚果用,能抵御黑洞,气功铜人,僵尸(SB在碧池里根本忘了它的设定)

在功夫世界是必带的植物,但进阶只能呵呵了(SB你在编程的时候少打了一个0吗?)攻击力奇低。娱乐还是够了

细心的人应该发现了,它是唯一一个每个创伤点加一个图层的肉盾

不过,这个植物一点也不废。跟三叶草,姨妈桃,水草是一个道

3.仙桃,125阳光 给周围植物回血,据说是应玩家要求来的,然而并无卵用

楼主从来不用,它的存在有什么意义吗? 答案是有意义,它可以给不会僵王刷金币的xxs们拖世界,比如一个坚果八个桃什么的

这个植物客观上是开启了SB原创植物的废物系的第一号

4.火葫芦 200阳光。

根据休息时间向前方一格,两格,四格喷火(强迫症表示没有三格的,不能忍),对付兵器架有奇效,可是路障都打不死,我宁愿多花25阳光用杰克南瓜灯,大招伤害倒也可观,手动让很多人不喜欢

总之升阶之后还是比较神的,推荐挂件:火把,装扮:在雪人遇到只有这个装扮的话就要吧

5.烈焰菇 225阳光

随长大加攻击力,最大形态时范围伤害,但原来有bug,长大了不然小的,大招的火墙可以阻挡僵尸并造成伤害,装扮的爆炸范围就是一条线(毫无卵用)。大招不如寒冰。bug修复后攻击力很可观,可算为神器

这个植物也烧钻石

6.路灯花 25阳光

照亮迷雾和隐形僵尸(还记得战术路灯吗?)路灯花的光照出来是方的(SB你家等照出来是方的啊),一代路灯范围6×6,二代废稿版也不想多说了。不能进阶,挂件没用,后期被僵尸秒杀。还有自动消失技能(某些玩家得到它后,它消失了)。

显然SB忘了它们做的所有图层都是透明的,所有黑暗后期楼主根本不用它,眼睛就能看到迷雾中的僵尸

装扮(收藏),挂件(何必浪费一个挂件给它呢)

7.咖啡豆 75阳光

唤醒植物并加少量攻击 相比一代,范围大了,还能加攻击,可是二代蘑菇不睡觉啊,机智的SB为了好好利用废稿,创造了大法师。可是你好歹把睡觉的样子做出来啊。突然静止加个魅惑菇特效是什么鬼,进阶系统都做了还在乎这点内存?

8.橡木弓手 275阳光

攻击前方僵尸 (楼主是直到壮植凌云才知道多向是它的设定)(这个道理跟甜薯,魅惑菇大招是一个道理)。唯一一个多向,却只有判定到前方有僵尸才攻击的多向植物 第一次用时(冷却慢,攻速慢,还贵)后来渐渐发现了价值,还不至于废。当时的大招bug让它手人追捧,现在也只是娱乐下.

9.强酸柠檬 125阳光

豌豆一样的伤害,对金属伤害加倍,大招逆天,进阶逆天,装扮还能把某个图层(对就是图层,不是海)变黄,而且某黄色图层还会对僵尸造成持续伤害。从任何方面来看都是神器,除了被锤子和双截棍反弹

10.莲小篷 200阳光

陆地上投掷莲子,水中投掷鱼雷,且水中大招更6。还是一个比较实用的植物,攻击力相比同阳光植物大很多。且有少量溅射。名字来源是某运动员,自从沙滩以后,很多植物都是死鱼眼了.

11.竹员外 50阳光

(ios坑爹的150阳光)对接近的僵尸造成爆炸伤害(范围超小),进阶后多的的爆竹是范围伤害(范围超超小)僵尸在一起也会有两个爆竹一起炸,炸不到潜水僵尸

12.大王花 350阳光

攻击本行最后一个僵尸,伤害“超大”毫无卵用的植物,大招打不到僵尸,用四阶的它它主力打一阶僵尸,输了这个植物的存在有什么意义吗 我都不想吐槽了,攻击又慢.

13.板栗小队 175阳光

攻守兼备 拖巨人神器,攻击力一般般,大招清一排还是对得起175阳光,进阶后防御神器 这个植物实在是没什么可以吐槽的。

14.旋风橡果 350阳光

加强版回旋镖,攻击一行,伤害还行 图鉴说会击断海豹的牙齿(哪里击断了)CD长,休闲用而已 我更愿意用激光豆。大招就相当于一个加强版辣椒

15.芦笋战机 125阳光

攻击三行的僵尸,会休息。当时ios的攻击力无限小bug。成群还是挺逆天的,攻击力还行,旧版围追堵截这个变态

可以种在除海盗海水以外的所有地方.

16.蚕豆突击队 450阳光

休息一段时间后攻击随机僵尸,伤害很大,大招超久,成群变态。在中文版也算是神器了,受很多人的喜爱。进阶更是无语,但SB把大招期间无敌的BUFF忘了吗?

17.灯笼草 25阳光

不会被攻击,一段时间后会消失 不能驱散迷雾,只能看见天空隐形僵尸大招没什么用。当然,有装扮以后得到的阳光比生产阳光类植物多(有聚光花盆更6)。其他的我也不想吐槽了.

18.旋转菠萝 75阳光

防御僵尸并反弹僵尸的子弹(攻击力好弱还要休息)1.6.5版本开始变得好丑,大招居然让僵尸发射子弹的数量增多了再反弹 装扮不攻击前面了,装扮挂件都无卵用

19.电离红掌 150阳光

攻击前方僵尸,吸收3×3范围内的电并生成电球攻击,自身免疫,话说后面那头的存在有什么卵用吗?不能飞,空中的植物被点击了是要强迫开大吗,但是是天空之城必带植物。

20.漩涡枇杷 75阳光

将3×3僵尸暂时拉到一起,进阶后更是厉害,可以把比它阶数低的僵尸拉下去,装扮能让僵尸不再散开,破阵好帮手, 强力推荐

21.飞碟瓜 25阳光

让此格内所有僵尸炫耀一段时间后飞走(不就是改了下洋葱嘛)但大招比洋葱屌,眩晕全屏僵尸,眩晕时间也是很可观的,进阶后可以吸走低血量的僵尸(虽说是低血量,但是血量很高的一样吸啊)飞碟瓜居然是少数几个不废的原创植物哦。

阳光菇正确用法植物大战僵尸3

在植物大战僵尸3中,阳光菇是一种非常实用的植物,掌握其玩法能让玩家在游戏中更轻松地应对各种挑战。

阳光菇的特点

阳光菇生长缓慢,一开始只会产出25阳光,但随着时间推移,它会长大并开始产出50阳光。这种独特的产阳光机制,使得它在前期能帮助玩家快速积累阳光资源,为后续种植更强大的植物奠定基础。

种植时机与位置

阳光菇适合种植在靠前的几排,因为它生长缓慢,需要尽早种下以尽快产出阳光。比如在僵尸即将靠近第一排植物的位置种上阳光菇,让它能在僵尸到来之前就开始产出阳光。一般来说,每排间隔种植2 - 3株阳光菇较为合适,既能保证阳光产量,又不会浪费种植空间。

前期积累阳光

游戏初期,阳光较为稀缺,阳光菇的作用就尤为重要。开局先种上几株阳光菇,随着时间推移,它们产出的阳光会逐渐增多。利用这些阳光,可以陆续种植豌豆射手等基础攻击植物,建立起第一道防线。同时,要注意合理安排阳光菇的位置,避免被僵尸吃掉,确保阳光的持续产出。

与其他植物配合

阳光菇产出的阳光可以用来种植更多种类的植物。例如,在防线压力较大时,可以用阳光种植坚果墙来阻挡僵尸前进,为其他攻击植物争取更多攻击时间。或者种植向日葵,向日葵产出阳光的速度更快,能帮助玩家迅速积累大量阳光,从而可以更换更强大的攻击性植物,如玉米加农炮等,对僵尸进行更猛烈的打击。

升级与强化

随着游戏进程推进,可以考虑对阳光菇进行升级。升级后的阳光菇可能会在产出阳光的速度、数量或者其他方面有提升。在有足够阳光和资源的情况下,合理安排升级阳光菇,能让它在游戏中发挥更大的作用,持续为玩家提供充足的阳光支持,助力玩家应对越来越强大的僵尸军团。

总之,阳光菇在植物大战僵尸3中是前期积累阳光的关键植物。玩家要把握好种植时机和位置,让它充分发挥作用,通过与其他植物的配合以及合理升级强化,利用阳光菇产出的阳光构建强大防线,最终成功抵御僵尸的入侵,赢得游戏胜利。

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