原神圣遗物攻击力百分比加成属性对比
《原神》是一款冒险游戏,圣遗物的攻击力百分比加成和暴击暴伤一直是大家关心的问题。小编这次专门做了个对比分析,用伤害公式(白字绿字)+总攻击*暴击*暴伤来计算。这三个属性的实际收益比例还挺有门道的。感兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧!

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

原神且住亭御咄任务攻略详解
在原神这款游戏中,每个角色都有其独特的技能和定位,这使得玩家需要根据队伍的构建来选择最合适的角色。其中,“且住亭御咄”是璃月地区的一个任务,主要涉及与一些特定角色进行对话。这篇文章将帮助你更好地理解“且住亭御咄”适合哪些类型的玩家以及如何更好地利用它。
如果你是一个热爱探索游戏世界,喜欢与npc(非玩家角色)互动的玩家,那么“且住亭御咄”绝对不容错过。这个任务不仅要求玩家完成一系列的挑战,还提供了丰富的背景故事和人物对话。通过这些对话,你可以更深入地了解璃月地区的文化和历史,从而增强你在游戏中的沉浸感。
适合寻找额外奖励的玩家
除了提供有趣的故事体验外,“且住亭御咄”还能为玩家带来一些实用的奖励。这些奖励可能包括经验书、摩拉(游戏内货币)、以及一些珍贵的道具。对于那些希望在游戏中获得额外收益的玩家来说,完成这一系列任务无疑是一个不错的选择。
适合追求完整成就的玩家
对于那些追求完美或想要解锁所有成就的玩家来说,“且住亭御咄”同样具有吸引力。完成特定的任务线和对话可以解锁相关的成就,这不仅能让你的游戏进程更加丰富多彩,还能提升你的游戏成就感。
如何更好地利用“且住亭御咄”
为了最大化利用“且住亭御咄”的优势,建议你:
- 提前做好准备:确保你的角色等级足够高,装备齐全,以便应对可能遇到的挑战。

- 与其他玩家交流:加入社区或者论坛,与其他玩家分享你的经验和发现,这样可以获得更多的游戏乐趣。
总之,“且住亭御咄”不仅能够为玩家带来丰富的故事体验和实用奖励,还能满足不同玩家的需求。无论是作为探索者、奖励收集者还是成就追求者,你都能在这个任务中找到属于自己的乐趣。
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