极品飞车21:热度游戏音乐特色介绍
《极品飞车》是一款竞速游戏,EA的经典赛车系列又要搞大动作了。极品飞车21:热度定档11月8日,PS4、Xbox One和PC同步上线。小编注意到这次玩家终于不用担心网络问题了,因为不需要实时联网也能完整游玩。另外配乐系统超有感觉,Urban风格加电子乐,日夜自动切换沉浸感满分。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧。
各位小伙伴们知道吗?极品飞车马上要出新版本极品飞车21:热度啦,相信得到了不少小伙伴们的关注,接下和大家一下分享一下极品飞车21:热度的相关资讯吧。
竞速经典系列作品《极品飞车》的最新一代《极品飞车21:热度》在科隆游戏展正式亮相,我们了解到本作将不会要求玩家实时联网,而且将提供先进的配乐系统,让背景音乐更加贴合每时每刻的游戏体验。

创意总监Riley Cooper介绍了本作的音乐系统,他表示,他们打算在本作中使用现代化和urban音乐风格,采用大量电子乐的音色,而且会根据游戏实况所处的昼夜时段而进行动态改变。日间的音乐会比较舒缓,夜间的音乐则更加紧张刺激。
“我们目前并不会公布具体的歌曲名,但简单来说,我们的音乐受到了许多不同风格的影响。我们将使用更现代化的音乐风格,在音乐列表中增加一些本地风格。电子乐是很重要的灵感来源,urban风格也是很重要的灵感来源。在日间心平气和驾车的时候,音乐会比较放松舒缓,而在夜间当你进行高速危险驾驶的时候,音乐也会紧张起来。”
《极品飞车21:热度》将于11月8日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
极品飞车
《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。
游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。
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装备调整
本次改版,我们将推动对抗体验的优化,我们注意到越来越多玩家反馈对抗节奏过快,出现瞬间死亡,团战蒸发的情况。我们发现攻击属性的价值存在一定溢出,高输出装是如此的受欢迎,导致严重缩小了装备的选择范围。久而久之,连名刀都成为了最佳”防装”,所有英雄的操作空间也因为对攻节奏过快被大大压缩。经过测试,我们决定对攻击装做整体的平衡调整,将超标的部分攻击装的价值回归到合理区间(我们尝试过防装的增强,但并不是有效的方向,对于防装依赖较少的刺客等群体,依然不能缓解他们的体验问题),同时增加部分弱势的攻击装,期望提供更多的装备选择。最终的调整将对各输出职业的做到均等的后期输出降幅,理论上在职业层面绝对公平,当然对于个体的英雄由于核心装不同,影响有大有小,我们将在装备调整上线后针对影响较大的英雄再做补充调整。为降低影响,本次更新暂不做任何英雄调整。
暴击装备调整


高性价比装备调整

技能额外收益装备调整



特性攻击装备调整


普攻额外收益装备调整


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