伊瑟纳伽兰培养攻略

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《伊瑟》是一款卡牌游戏,纳伽兰最近在RTA环境里表现抢眼。小编发现新赛季初的环境偏向速度先手,而纳伽兰正好符合这个趋势。被动奔雷加上遗忘debuff和斩杀的组合,让她直接锁定了ban位。今天就来说说具体的培养思路。感到兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧。

一、技能加点推荐

起用:514

作为速度生命C

S1潜能中有重要的15点速度值

等级5:可提升迅斧的概率值

S3潜能中有重要的15%生命值-等级4可吃到

等级3附加遗忘速度下降的概率至100%

完全体: 555

S2潜能中有12%暴击率提升

等级5:可提升斩杀血线至 25%!!!

二、技能机制介绍

注:以下都是满级技能面板介绍哈

核心机制:

1:专属被动 奔雷

当自身速度高于200点时,没多出1点速度,可以提升自身1%暴击伤害和效果命中!

比如自身加上刻影 面板300速度值 ,战斗局内就会提升 100%暴击伤害和100%效果命中。

被攻击时 有 20%概率触发迅斧效果,且自身速度每高于攻击者1点,可提升1%迅斧触发概率!!

举例:当你的纳伽兰和敌方角色速度差值大于80点的时候,那么迅斧的效果就是 100%的!!!

2:专属效果迅斧

效果触发时:纳伽兰自身视为处于免疫状态,且地方的攻击无法对自己造成暴击。

并且迅斧效果触发后,提升纳伽兰30%行动进度

3:遗忘debuff

无法触发异格者被动效果!!!

4:二技能斩杀效果!!

但是!但是!“纳伽兰”的2技能斩杀是区别于瑞玛丽的斩杀的。

瑞玛丽的斩杀是一技能普攻的技能效果(重点:无法复活!!!)

纳伽兰的二技能斩杀是可以复活的。

S3-大招-破阵冲击

全体3段相当于自身15%最大生命值的伤害

每段攻击有15%概率附加2回合速度下降和遗忘

S2-断头台

单体造成相当于自身42%最大生命值的伤害

若攻击后目标生命百分比低于25%,则直接斩杀目标

1:攻击后治疗自身,治疗量相当于50%自身最大生命值

2:若此技能成功击杀目标时,会改为治疗全体友方!!

S1-致残之斧

单体造成2段相当于自身15%最大生命值的伤害

每段攻击有35%概率附加2回合速度下降

三、总结

纳伽兰作为伊瑟第三位超限异格者,其整体技能机制和数值面板看着非常霸道。

其专属被动奔雷的存在,意味着纳伽兰可以不需要堆爆伤和命中的属性值!!!

围绕生命加成和速度值进行取舍 配装就可以。

加上目前唯二的 低配版斩杀和席琳丝同款遗忘。

再加上先进赛季初RTA环境偏向于速度先手

怕是纳伽兰要在ban位上面待上一段时间了

四、源器

右三源器主属性:

一暴击率+二生命加成–首推!

副属性可在首先要求速度的同时,反堆暴击率/生命加成的属性

看自己取舍了,速度越快越好,意味着被动奔雷的加成会越高

五、智壳

智壳被动优先选择

被动一:红色涌流(24%-30%生命值)

被动二:红色迅影(16-20速度值)

被动三:红色虚之刃(提升10%-12%伤害结果)

红色凝视(每回合提升8%-10%效果命中)

红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)

红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)

智壳推荐 –疾驰是必须的!

胡狼–高/中高速

12涌泉+8疾驰+6迅光天击(克索司同款配置皆可)

12疾驰+8涌泉+6迅光天击(高速)

12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存

12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

琥珀–高/中高速

12疾驰+8奋进+6迅光天击(高速)

12疾驰+8荆棘+6迅光天击(高速)

12疾驰+8溢流+6迅光天击(高速)

12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存

12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

六、刻影推荐

生命C优先推荐带角斗士

其次通用性更高的戍防官也是可以的

伊瑟丹弗里解析

伊瑟丹弗里实测介绍,该角色是专门对策高额拉条、多增益以及多频回复角色的一张卡,具有非常不错的保值性。像罗魍一样的“狗皮膏药”型角色,可以恶心人。建议人手必备一个。

一、技能简单评价

整体技能效果比较单调,不过专属buff足够强力。

1技能对专属目标必中且偷50%的条还是挺猛的。

2技能驱全体1个buff,专属目标全部buff,100%概率的减速db,对于非专属目标而言效果太一般了。

3技能75%概率偷全体25%条后均分队友,小型渺渺大招。全体2回合可以被驱散的30%减伤buff,关键在于这个专属buff。这个专属buff很强。

[镜像魔盒],跟罗魍的[诛恶]有异曲同工之妙,黏着一个人恶心你。将目标的增益以及60%的治疗和拉条效果复刻给己方全体。有以下妙用:

①挂给龙弟,己方的进度条跟着龙弟一起起飞,自己还能一直偷龙弟条,一直爽。

②挂给牛牛效果也还不错,还能复刻牛牛的回血。

③核爆时挂给对面拉条最多的一个角色,大招拉条的同时可以提高容错。

④对面有多琪时,挂给对面底速角色,全队跟着一块起飞。

⑤对面有缬草时,相当于己方多了一个缬草。

⑥可对暗奶艾莉尔造成一定程度上的针对。

⑦挂给罗魍、保安、奥萨尔、克索司、善雅等等。

二、养成推荐

双速奋进月兔/双速戍卫胡狼

万魔的话第一回合一旦对面全免疫会很亏,月兔反打能力强,胡狼主动性强。

不推荐浴血的原因是本身可以加减伤buff,且对命中的需求不高源器可以带更多的坦度,再者本身基础速度较慢,速度太慢不见得好用。

智壳被动推荐:涌流迅影洞彻/无畏

源器右三推荐:2生命1命中

刻影推荐:戍防官

加点:511→513→515→555

三、角色评价

该角色是专门对策高额拉条、多增益以及多频回复角色的一张卡,具有非常不错的保值性。像罗魍一样的“狗皮膏药”型角色,可以恶心人。建议人手必备一个。

伊瑟艾莉尔养成推荐

伊瑟艾莉尔如何培养,艾莉尔反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。是非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。

一、角色实测结论

1、治疗量可以随爆伤增加。

2、大招按各自损失的生命百分比全体拉条,损失多少百分比就拉多少条。

3、被动的暴击率减伤受实时暴击率影响,暴击buff可以增加减伤(未满暴时),减暴击buff同样也会减少减伤。

4、被动[净升花幕]净化先于天角兽。

5、测试结果灯塔和最强音不能叠[瑠花种],这按文本来讲实属正常。但艾莉尔自身携带的不屈之誓触发的回血同样能叠加[瑠花种]。不过也没太大意义。

二、简单介绍

反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。再者只能解2个debuff,头上debuff过多时会解不过来。当为队伍唯一解控手时,没有戍卫的队友会被莎朗+控制控死。

三、养成推荐

1、戍卫时光/疾驰进化荫庇万圣节/(或者戍卫浴血进化荫庇万圣节可以防老k)

优点是身上几乎可以全程挂着[净生花幕],技能真空期非常少。缺点是怕对面驱散+多重debuff控制(不过对面也不太好bp出来)。

在保证满暴的前提下速度越快越好,能达到300可以配合杜兰铎双拉核爆,核爆c能吃到艾莉尔额外的20%攻防速增加,有调音师且能拉上来的话也可以直接S2拉,少10%的攻防速,多50%的爆伤。

右三:暴生生/防。

智壳被动:

涌流/晶壁 迅影/生息/勘破 协鸣≥防御姿态=无畏

刻影:调音师 戍防官 角斗士

2、双速奋进月兔(平民不做推荐,源器很难配)

比较激进,做类似于月兔多琪/西尔维娅那样的玩法,碰就拉条反打。短线上防控能力会强上不少,不过长线上也会弱上不少。

装备除非是完美词条,否则单暴击的情况下非常难做到速度360且满暴(双暴击可以做到,但会亏不少属性)。

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