原神奥黛塔技能介绍

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《原神》是一款冒险游戏,奥黛塔上线后她的技能机制成为玩家关注的焦点。战技召唤的独舞倒影是她的核心机制,强化共舞形态结束后触发星超导和星扩散伤害。元素爆发的大招冷却只有15秒,雪鹄幻梦增益能提升星反应伤害。今天小编专门整理奥黛塔的技能介绍,帮助玩家快速理解这个角色的玩法。感到兴趣的朋友们与小编来看一下吧!

一、技能介绍

元素战技柔板·孤影夜舞

奥黛塔的元素战技是能够释放范围冰伤,并且能够召唤「独舞倒影」持续20秒。场上存在倒影时,战技变为强化共舞形态,持续范围冰伤,结束触发星超导以及星扩散伤害,再次释放战技可以直接刷新倒影持续时间。

元素爆发急板·雪鹄幻梦

元素爆发是带有多段大范围的冰元素伤害,并且可以直接召唤独舞倒影,并且获得持续20秒的「雪鹄幻梦」增益,是能够提升自身星反应伤害。大招冷却仅15秒并且耗能60点,冷却短的同时增益能够做到全覆盖。

固有天赋

在玩家的队伍触发超导以及冰扩散时,是转化为全新星超导以及星扩散反应的。同时召唤倒影能够获得4层华彩印记,奥黛塔切后台后,印记逐步转移给全队,最高能够提供60%的星反应增伤。

二、技能核心

‌新反应核心‌:能把队伍触发的超导或冰扩散转化为“星超导”或“星扩散”,基于她的攻击力提升反应伤害 。

‌全队增伤‌:召唤倒影后获得印记,切到后台时印记会转移给队友,最多提供 60% 的星反应增伤,退场 4 秒后队友即可吃满 。‌‌‌

 

原神奥黛塔养成攻略

原神奥黛塔怎么玩,奥黛塔是 7.0 版本登场的‌五星冰系后台副 C/增伤拐‌,核心玩法为‌EQE 下场‌,通过召唤“独舞倒影”将超导/冰扩散转化为‌星超导/星扩散‌并提供最高 60% 星反应增伤 。‌‌

一、技能简析

元素战技 元素爆发 普通攻击,资源紧缺的玩家可以全攻战技,大招、普攻后面再说,至少4命之前的奥黛塔,开不开大招实际影响有限。

关键数值堆到2000攻击力,使全队提升14%星烁反应基础伤害。没必要强求3000攻击力吃满30%星烁独立乘区,有2000+即可,期间优先考虑暴击率、暴击伤害。

操作大招或战技后立马再衔接1次特殊战技,即QE或EE,如此操作才能开启奥黛塔倒影的持续星烁伤害。

二、武器选择

由于星超导、星扩散都是多C体系,奥黛塔在队伍中的输出占比约为同金主C位的50%。因此在考虑武器时,冻梨会更倾向于考虑队伍总伤差距,下面是入队后奥黛塔的各武器伤害期望对比:100%-90%白湖冬羽 磐岩结绿 苍耀 赦罪;

90%-80%裁叶萃光 波乱月白经津 雾切之回光 黑蚀 静水流涌之辉/有乐御簾切/朏魄含光 苍古自由之誓 斫峰之刃 星锋剑 精5引火之源 精5海渊终曲。

苍古和引火之源,需要在队友挂雷后手;海渊终曲需要治疗消除生命之契,七七比较稳定,阿罗夏有时候不够消契。

三、圣遗物参考

圣遗物方面可选项比较多,新套装可以先慢慢刷,老套装用起来:

「炉火融炼之心」30%攻击+全队50%星烁增伤,星烁辅助泛用套,不用因切换体系换套装;

「影中沉凝的幻灭」18%攻击+40%星超导增伤+16%暴击率,在星超导队伍用;

「千岩牢固」给全队加20%攻击,在星超导队伍不错大家都吃攻击力。

确保队伍有角色带炉火,可以优先让辅助、生存位带,但需要注意该套装需触发或造成星烁反应。选择攻击沙、攻击杯、暴击/暴伤头,副词条暴击率、暴击伤害、攻击力、精通。实战中无论是星超导还是星扩散,全员启动后冰底是比较常见的,组双冰多15%暴击率,多注意一下避免溢出太多。

四、配队方案

当前星烁体系主C也不多,冻梨直接给大家一个个列出来:

桑多涅/赛诺/冰主+奥黛塔+八重神子+希诺宁/七七/尼可,这种3C队伍4号位选择群拐更合适;

桑多涅/冰主+奥黛塔+阿罗夏+砂糖,输出基本集中于冰C,砂糖好用;

莱欧斯利+奥黛塔+八重神子+钟离,需要压血量触发特殊重击;

梦见月瑞希+奥黛塔+珐露珊+冰主/七七,瑞希现在要堆精双暴了,如果你实战中生存有压力,可以考虑将冰主换成七七。

五、命之座分析

冻梨个人推荐以下配置:00、20、41、61、65。

1命。新增一段特殊战技伤害,此外华彩上限提升至6层,相当于多了30%星烁增伤,切后台时每秒可转化2层华彩给队友,辅助流转效率大幅提高。

2命(核心质变命座)。华彩每层提供7%攻击力,6层合计42%攻击加成,补足了星超导队伍稀缺的攻击区,至于星扩散未来是否会有新的攻击主C待定。此外,倒影持续期间,星超导降低敌人20%冰雷双抗,星扩散降低20%冰风双抗,队伍不再强绑1个减抗位,配队灵活性上升。

4命。开大额外给队友提供50%星烁增伤,这时候刚需专武「白湖冬羽」,在双冰队伍基本不堆充能都可以循环大招。此外,队友触发星烁反应时,奥黛塔每3.5秒协同攻击一次,更高的后台输出。

6命(毕业高命)。向队友转移华彩层数时,奥黛塔保留全部层数。全队星烁伤害擢升25%,奥黛塔自身额外擢升20%,纯数值,只适合重氪玩家考虑。

 

《原神》星扩散介绍

星扩散反应的触发方式,其实不难理解,就是冰元素跟风元素接触的时候,原本会产生冰扩散,现在在特定条件下,就会变成星扩散。触发之后,会生成一个叫星辉风旋的东西,这个风旋不会马上消失,而是会在场上停留一段时间,然后自己爆炸,爆炸的时候,会造成冰元素的范围伤害。要注意的是,风旋的威力不是固定的,短时间里接连打出星扩散反应,风旋的强度就会往上叠,不光爆炸的波及范围会往外扩,打出的伤害也会跟着涨。更进一步的话,如果继续触发更多次星扩散,风旋甚至会提前引爆,这样就能更快打出伤害。

在实战当中,星扩散反应的运用空间,其实挺大的。因为风旋会在场上停留,所以可以用来持续输出,尤其是打群怪的时候,范围伤害的优势就体现出来了。而且升级后的风旋爆炸范围更大,配合角色的技能循环,能打出不错的连锁效果。另外,游戏里面还有一些角色,在辉映星扩散的加护下,不少角色的天赋和技能都迎来了新的强化。部分角色如果释放了技能,就可以直接打出星扩散的反应伤害,然后剩一部分,会将自身的部分伤害,直接转成星扩散伤害,用这样的方式提高队伍星扩散的基础输出。还有一些角色的增益是可以将全队覆盖的,再拉高冰扩散和星扩散这两类反应的伤害。

星烁反应除了在战斗中有用,在探索方面也提供了不少帮助。星辉风旋爆炸之后,会让附近角色的跳跃能力大幅提升,这个在需要爬高或者跨越障碍的时候,就显得很实用。还有星辉棱晶这个东西,战斗结束后会留下虚影,靠近激活就能让它在原地显现,激活后的星辉棱晶,可以跟大世界中的很多内容产生特殊交互,比如提供保暖效果,或者强化造物的功效。在至冬地区打怪的时候,星烁反应还能对敌人造成一些额外的影响,像是干扰敌人的技能施放,或者让敌人的护盾,更容易被打破。

 

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