火影忍者手游四尾如何取得
四尾是无差别战斗中的t1忍者,他的平a距离非常长,在正常情况下攻击距离是要远于很多忍者的。他的优点是普攻比较稳定,可以在不触发保护的情况下稳定2a连招。如果是新手玩家,则可以摁住平a,将别人直接连到动弹不得。而且一技能攻击距离很远,基本上可以贯穿x轴。不过缺点也有,那就是没有抓取能力,对y轴的攻击手段较弱,敌人贴脸的情况下很难反制。

想要获取四尾就必须氪金,不过并不是氪金直接购买。而是在活动出现后,通过氪金可以获取积分,在积分商城中用6480积分即可购买整卡。这个积分是充值一块钱就能得到10分的,完全依靠氪金的话只需要氪一个648就行。但是在任务集会所中也是可以通过任务获取积分的,只是获取的比较慢,况且想在活动期间攒满6480分是不可能的。因此主要还是氪金获取,反正也不是直接用rmb买,只是副产物而已。

四尾的技能比较有意思,他的一技能可以打三炮。打完第一炮之后可以调整第二、三炮的方向,所以可以追着敌方打。甚至在敌方要突脸的时候还可以放弃第三炮,直接用平a或者二技能攻击,趁对方不注意拿先手。至于二技能就很普通,就是拿个鞭子抽打一下,攻击距离中等。奥义中场开的话可以覆盖全屏,只是开完不能接技能和普攻,所以不建议用来消耗血量。

这个忍者相对a忍来说强度并不高,没有霸体、抓取是硬伤。况且本身购买就需要648rmb,相对来说是不划算的,更何况无差别赛事又不是时刻都有,因此不建议大家去购买四尾鸣人。
火影忍者手游疾风传周年庆版本更新指南教程

火影忍者手游疾风传周年庆版更新内容:
全新内容
新忍者
新增:宇智波鼬须佐能乎、二位由木人、木叶丸疾风传、李洛克醉拳、角都地怨虞、纲手木叶三忍。

升级速度提升
全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。
修罗副本登场
玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本;
修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。
修罗天赋
达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力;
达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。
迎击叛忍移除
组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号;
迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。
追击晓组织
组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。每击退1个BOSS,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。
跨服好友
玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。
新通灵兽
新增通灵兽变色龙。
功能优化
羁绊对战优化
1. 增加玩家每天可以选择的羁绊组合;
2. 支持只匹配能够组成羁绊的其他玩家;
3. 当队友选择了羁绊组合中的忍者,相应的羁绊忍者将高亮显示。
组织祈福优化
增加组织祈福奖励,根据组织当天祈福人数发放奖励,包括宝箱奖励和金币红包奖励。组织内祈福过的成员均可领取宝箱奖励,红包奖励则由组织首领或高层开启。组织成员使用纳贡祈福和虔诚祈福,红包奖励的金币量就会增加。
神器系统优化
神器强化中的“强化300次”将调整为“强化100次”。
生存挑战扫荡优化
生存挑战扫荡将根据玩家的最高通关数自动跳过若干关卡。
任务集会所优化
1. 任务集会所新增傀儡师任务;
2. 花费金币刷新后,免费刷新倒计时将会重置,从15分钟开始倒计时。
决斗商店优化
优化决斗商店的界面,采用和其他商店类似的布局,可以一目了然地看到所有商品。
登陆界面更换
登陆界面将替换为宇智波佐助和宇智波鼬的主题背景。
增加切换背景音乐功能
玩家在设置里可以切换主场景的背景音乐。
其他优化
1. 设置中增加“接受陌生人私聊”的开关;
2. 高级招募增加“忍界召集券”快捷购买入口;
3. 决斗场增加鲤鱼旗场景;
4. 增加了一些称号。所有的S级忍者都将有对应的称号;
5. 组织解散、首领转让、踢人操作增加二级密码确认;
6. 要塞争夺战屏蔽玩家战力、鼓舞层数和角色等级。
秘境优化
整体优化:
1. 秘境场景扩大,调整镜头距离。玩家将拥有更开阔的视野,并且将更容易躲避场景中的机关以及BOSS释放的技能;
2. 在秘境多人模式下,去除使用奥义时附带的暂停功能;
3. 优化在多人模式下,队友离开战斗时的结算流程。
罡体秘境:
罡体秘境回归,期待玩家的挑战。
毒风秘境:
施术偶忍数量调整,降低旋风技能的释放频率。
雷霆秘境:
1. 雷针调整,雷针血量大幅减少,玩家可以更轻松的击破雷针;
2. 修复了部分情况下雷针落雷刷新错乱的问题。
阴阳秘境:
优化了阴阳秘境的副本流程,减少玩家等待时间。
忍者BUG修复
静音、山中井野疾风传:
修复了在被抓取砸到地面时,偶尔无法受到伤害的问题。
猿飞日斩:
1. 猿魔·落仙石:修复了会引起角色所有技能CD显示不正确的问题;
2. 猿魔·落仙石:修复了长按技能按钮操作时,猿飞日斩在猿魔对敌人攻击完成前,自身有时可提早行动的问题。
火影忍者疾风木叶丸强度测评 玩法推荐
火影忍者木叶丸怎么样,木叶丸的技能如何,火影忍者手游疾风木叶丸是疾风传周年庆免费忍者,那火影忍者手游疾风木叶丸技能怎么样,厉害吗?下面91小编就为玩家嗯带来火影忍者手游疾风木叶丸技能玩法详解。

回旋手里剑:通灵出一个巨型手里剑向前扔出,手里剑到达最大距离时会短暂停留,之后回到本体所在位置消失,战场中的影分身也会同时使用该技能,但无法获得奥义点。
分身打击/灰炙烧:创造出两个影分身,配合本体完成一次连续攻击,连击完成后,分身跟随人物移动一段时间后消失。长按技能或点击普攻按钮,本体将施放灰炙烧技能,影分身无法获得奥义点。
大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲攻击敌人。在释放奥义技能时,若场上有影分身存在,影分身则会扑向并尝试抱住敌人。
疾风木叶丸技能玩法解析:
1技能跟秘卷中的来去手里剑相似,不过根据描述可能会有后摇,参考飞段飞镰。2技能应该是木叶丸的核心技能,其他两个技能都有影分身的增幅手段,并且这个技能有两种施放状态,应该比较实用。奥义技能参考鸣人的螺旋丸,不过如果有影分身抓住敌人会提高命中率。总体来看可能比疾风鸣人稍强。
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