三国志三国无双玩法详解教程
《三国志》是一款回合制游戏,‘三国无双’玩法对于讲究完美的玩家来说是一场微妙的博弈。小编必须关注剩余血量百分比,眼看就要达标却总差一丝的感觉,就像喝饮料最后一口总吸不到。这个模式在角色15级时解锁,过关挑战主要是限时杀光敌人、控制我方阵亡和维持一定比例的总血量。今天小编要聊的就是这个‘三国无双’玩法的初步讲解。感到兴趣的用户和小编一起看看吧。
开启条件
角色到达15级时会开启“三国无双”玩法。
过关条件
主要分为三种:
在指定回合数内消灭所有敌人。
战斗结束时我方死亡人数不能超过指定数量。
战斗结束时我方剩余血量必须大于等于总血量的若干百分比。
关卡难度和星数
每个关卡都有简单、普通、困难3种难度,3种难度分别对应1星、2星、3星。
推荐战力,每个难度都会显示系统推荐的战力,玩家可以根据自己当前的战力来选择难度。

每通关三个关卡会获得一个关卡宝箱,获得的星数越多,宝箱内的奖励越好。
每通关三个关卡,可以消耗积攒的星数来选择属性加成

过关奖励
每次通过关卡会得到威名,威名可以在神装商店中购买高品质装备、装备碎片、装备精炼石和宝物精炼石。
三国志高顺怎么玩 阵容搭配攻略
1.基础属性
以下为等级5时的数据:

2.自带战法
整装待阵
[被动]免伤提升12.0%。受到伤害后恢复自身兵力,治疗率34.0%,受武力影响,且生命值越低恢复越多,每回合最多触发3次。
3.传承战法
百折不挠
[被动]自身免伤提升10.0%。
每次受到伤害后恢复自身兵力,治疗率20.0%,受自身统率影响,每回合最多触发3次。
4.同队加成
飞将所望
5.特性
寡欲 [内政]委任于政厅或铸币厂时,铜币产量提升0.61%
节约 [内政]委任于政厅或征兵处时,预备兵资源消耗降低0.04%
摧城 对城防单位伤害提升4%
胆量 受伤后若兵力低于50%,则全属性提升2%,持续1回合
强健 免伤提升3%
6.推荐战法
固若金汤、一夫当关、铜围铁马、风雨同舟、纵兵劫掠、浴血破虏、百折不挠
庐江上甲、忍辱负重、相机而动、千里驰援、自愈、御敌屏障、北地枪王、神上使

7.搭配阵容
防守反击

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