《元气骑士》2.2.5新天赋机制全解析
《元气骑士》是一款地牢冒险游戏,版本更新总会带来新内容。2.2.5版本的新天赋引起了不少玩家的好奇,这些天赋具体能带来什么效果是大家最想知道的。小编认真研究后发现,新天赋涵盖的范围还挺广的,从攻击频率到近战范围再到能量和弹药量都有涉及,每个天赋的适用场景也不同,今天就给大家详细说说。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。
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第一个很简单了,就是单纯增加攻击速度,没啥好说的。
攻速流的可以来加快自己的输出频率,至于攻速慢高输出的则可以用来调和一下,是一个比较万金油的天赋。

第二个是增加近战武器的攻击距离,大部分近战都可以加成。而且部分角色的技能也可以加成,比如说居合斩。
这个天赋还是要看搭配,一般来说是有点鸡肋的,不过是不是可以组合角色的技能,进行技能和武器的双重增长?

第三个就是字面描述了,能量上限+100
弥补一些对于能量要求比较高的搭配,效果还是非常不错的。

第四个是你每次攻击发射出去的子弹数量翻倍,比如你点击一下3发,有这个天赋就会变成6发。
搭配一些攻击数量比较多的装备,或者是高输出的武器造成二次输出,两者都可以去实验一下。
元气骑士新角色警官天赋指南

基本玩法
警官的武器攻速特别慢,主要靠技能打伤害
一技能
能够叠加,最多叠六次
能够通过怪物数量,等级来叠加
普通(叠一次)
精英(叠两次)
通过情况叠加次数
警官主要靠爆发出海量伤害来自保,所以尽量不要让技能空下来
最好使用二指,保证伤害
主要天赋
技能冷却
准确暴击
蓝盾
次要天赋
各类盾
蓄力时间减短
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