三国志战略版七种战法优先级详解

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《三国志战略版》是一款策略游戏,战斗里最容易被忽略的就是战法发动顺序,很多人以为战法强就行,其实顺序错了全白费。今天小编来说说战法发动顺序,七种战法的优先级一个都不能搞错。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。

三国志战法

1.战法类型

战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法和阵法七种,首先政治战法可以排除,这种不适合用来战斗的,主要是其他几种战法的发动顺序。

2.战法顺序

发动的先换顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行(突击是普攻后概率才发动的)。

指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位。

主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。

突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。

被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。

兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。

阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。

三国志战棋版豺狼当道技能全解

三国志棋版

战法属性

战法类型:主动

冷却时间:1回合

战法目标:敌方

是否反击:否

演练需求:需要消耗15个良将

传承出处:郭汜

战法效果

豺狼当道

对敌军单体造成145%~290%兵刃伤害;并恢复自身兵力,治疗率40%~80%,受武力影响。

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